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Ein Spiel nicht nur für Helden Die Menschheit hat es geschafft, das 21. Jahrhundert zu erreichen, ohne sich selbst zu vernichten. Mit den Problemen ist man recht gut fertig geworden und es gibt eigentlich nur noch eine Gefahr, die die Menschheit bedroht - die Überbevölkerung. Um auch dieser Herr zu werden, begann man das AH zu erforschen und zu besiedeln. Zuerst nur das eigene Sonnensystem, dann aber auch andere, weit entfernte Systeme. Genauso ist es bei Wega 13 geschehen. Man hatte zuerst Vorposten errichtet und wollte dann nach und nach den Planeten besiedeln, zumindest aber die Bodenschätze ausbeuten. Dazu kam es aber nicht, denn dieser Planet ist vulkanisch noch sehr aktiv, und als man entdeckte, daß sich demnächst eine Reihe heftigster Ausbrüche ereignen würde, riefen die Forscher, die diesen Planeten auf eventuelle Bodenschätze untersuchen sollten, das nächstbeste Schiff um Hilfe an, denn die Zeit, die ein Bergungsschiff benötigen würde, den Planeten zu erreichen, würde nicht ausreichen. Natürlich übernehmen wiedereinmal Sie die Rolle des hilfreichen Retters in der Not. Sie sind der einzige an Bord des Schiffes, der mit den ferngesteuerten Landekapseln so gut umgehen kann, daß noch Hoffnung auf Rettung der Wissenschaftler besteht. ![]() ![]() Mit Hilfe eines Radarschirmes scheint Ihre Aufgabe auch gar nicht mal so schwer, aber die Forscher haben sich die abgelegendsten Winkel ausgesucht, ihre Stationen zu errichten. Auf dem Bildschirm stellt sich das Ganze dann so dar: Im unteren Teil können Sie erkennen, wieviel Treibstoff Sie noch zur Verfügung haben und wie viele Landekapseln noch in den Hangarn Ihres Schiffes stehen. Wrenn Sie auf der Plattform einer Station gelandet sind (vorsichtig landen, die Kapseln sind nicht allzu stabil) erhalten Sie aus den Tanks der Station wieder einen vollen Tank. Die Kapsel wird mit dem Joystick oder den Pfeiltasten gesteuert. Ein Druck auf < P > unterbricht das Spiel, und das Programm, wartet auf einen Tastendruck. Wenn Sie alle Stationen angeflogen haben, so verlassen Sie den Level durch den rechten Bildschirmrand. Dieser birgt eine kleine Überraschung - genauso wie der obere Rand, wenn sie ihn vor dem Absolvieren aller Stationen zu verlassen versuchen. Durch den linken Bildschirmrand ist es Ihnen möglich, noch einmal in den vorhergehenden Level zurückzukehren. Sollten Sie Level 16 erreichen, ohne vorher eine Kapsel zu verlieren, so verbraucht Ihre Kapsel noch halb soviel Treibstoff. Die Programme sind als “WEGA.BAS“ (Listing 1), “WEGA.MC“ und als “WEGA.PRG“ (Listing 3) hintereinander abzuspeichern. Die Datei “WEGA.MC“ wird durch Listing 2 erzeugt. Die Programme unbedingt vor einem Probelauf abspeichern! Ein kleiner Tippfehler reicht oft aus, die ganze Arbeit zu zerstören. (Steffen Rau/sr) , CPCAI |
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Page créée en 050 millisecondes et consultée 1670 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |