   
Arcade/Aventure Ne trouvez-vous pas qu'il y a long- temps que vous n'avez pas évolué dans un monde mystérieux et inquiétant qui se trouve au-delà du royaume de la magie ? C'est à cet endroit que se trouvent les "Forces Noires" pouvant contrôler le destin de tous ceux qui osent pénétrer dans la Maison de la Nuit. Et vous, Dwarf, faites partie de ces fous mais pour espérer vous en sortir (contrairement à ceux qui ont essayé avant vous) vous décidez d'accepter le concours d'un oiseau qui est plus rapide que vous et qui répond au doux nom de Duck. En soi, le principe est très simple : le but est d'atteindre la Salle des Calculs mais 2 handicaps majeurs s'y opposent ; d'une part, vous n'avez pas la clé et d'autre part, le plan que vous avez vous indique plusieurs salles de Calculs ce qui veut dire que ce sont des salles fantômes excepté une seule d'entre elles. Sachant cela, il ne vous reste plus qu'à trouver la clé ! hélas, les Forces Noires sont très rusées car elles ont éparpillé la clé en 10 morceaux, chaque morceau se trouvant dans un coffre. Mais, attention, là encore, il y a des coffres fantômes vides ! (Sinon, ce ne serait pas drôle...). Y'a plus qu'à !... sachant que les choses se présentent ainsi à l'écran : en haut l'action, au milieu le plan de la maison vous situant et situant le ou les fantômes qui sont là pour vous contrer et qu'il faut éviter à tout prix, et en bas le tableau des scores pour chaque personnage et le nombre de morceaux de clé récoltés. Par conséquent, en se repérant par rapport au plan de la maison, il faut descendre grâce aux trous ou monter grâce aux portes tout en tarant sur les crânes, yeux ou autres bestioles qui vous pompent l'énergie et en s'éloignant autant que faire se peut des fantômes meurtriers... Enfin, dernier détail important : à certains niveaux, on trouve de gros-ses boules qui peuvent être projetées contre les parois élargissant ainsi le champ d'investigation... Edité par : Firebird Prix indicatif : Non communiqué NOTRE AVIS: Le qualificatif global que l'on peut octroyer à Dynamic Duo tient en 2 mots : "C'est mignon !". En effet, les graphismes sont très colorés, l'animation est rapide et l'action garantie. Les non-initiés auront intérêt à changer en début de partie les paramètres de difficulté de jeu et à choisir le niveau le plus facile sous peine d'avoir énormément de fil à retordre avec ces maudits fantômes. AMSTAR&CPC n°31
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