★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ DONKEY KONG (c) OCEAN ★

A100%Amstrad Acción
Un singe, une souris et un immeuble en flammes. En avant pour le premier jeu d'échelle, un oldies but goodies toujours d'actualité. L'échelle est haute mais Mario grimpe.
La nouvelle vienf de tomber sur les téléscripteurs : Kong s'est échappé. Il rôde dans la ville à la recherche de sa belle. La police est en marche, le plan Orsec a été déclenché. J'apprends à l'instant que le gorille a été localisé. Il a cherché refuge en haut d'une tour en construction et détient la fille. Les pompiers sont sur place et déploient leurs échelles. Attention un petit bonhomme en bleu de chauffe se dirige vers le bâtiment. Il va monter, oui, c'est admirable. La foule massée aux pieds des échafaudages retient son souffle. Tombera, tombera pas ! Le téméraire a été identifié, il s'agit de Mario qui vole au secours de sa fiancée. Kong est fou et bombarde notre héros de bidons meurtriers.

Parviendra t-il à maintenir son équilibre? Une outre énorme déboule des hauteurs. Il saute... le premier danger est passé. Un marteau permet de venir à bout du reste. Malheureusement la construction inachevée est faite d'échelles tronçonnées qui obligent Mario à de périlleux détours, Attisé par le bois des tonneaux, le brasero explose. Les flammes commencent à lécher le premier étage. Au bord du gouffre, la prisonnière s'impatiente. Mario progresse- Plus qu'un étage, ça y est. on est sauvé. Et bien non, ce serait trop facile. Donkey Kong a été plus rapide, il emporte la fille. Acte un, scène deux, on reprend les mêmes et on recommence, un bloc plus haut. C'est la tour infernale. Le feu est partout. En plus, de bizarres engins non identifiés repoussent Mario, qui patine sur place. Mais là encore, le gorille s'empare de sa proie in extremis. Nous sommes maintenant à soixante-quinze mètres au-dessus du sol. Mario se fraye un chemin, de monte-charges en échelles, pour faire à nouveau choux blanc. Ce n'est qu'au dernier niveau qu'il déboulonne un à un les rivets de l'échafaudage et attrape Bécassine (queue de cheval et jupe plissée à l'écran). Dans les bras de sa douce, il assiste à la chute de l'âne-gorille hébété. On n'y croyait plus. Pour les plaisantins encore sur pied, la partie se poursuit à l'infini. Mêmes décors, agrémentés de gâteries supplémentaires : plus de bidons, des feux rampants etc. Eh bien, ça n'a l'air de rien, mais ce petit jeu idiot, je saute-je grimpe, est une des idées les plus copiées de l'histoire de la micro, et a lancé la vogue des jeux d'échelles ou platform games. Des centaines de titres en ont repris le principe. Plans inclinés, ascenseurs, échelles, poutrelles, mon te-charges, tapis roulants, la veine est inépuisable. Mais j'oubliais de vous parler de la version Amstrad. Aucun intérêt, elle est en tout point semblable à l'original. Mêmes décors, même petit cœur brisé à l'approche de la blondinette, et même rictus de Kong au finish. Les programmeurs d'Océan ont même adapté le format de l'image au jeu qui occupe toute la hauteur de l'écran. Rien à dire, c'est parfait.

A100% n°2 ( mars 1988 )

DONKEY KONG
(c) OCEAN

MANUFACTURED UNDER LICENCE FROM NINTENDOtm

Conversion/adaptation: Arcana Software Design
Author(s): ???
Cover Art: Leslie Cabarga

BUG: Au level 5, timer overflow ("death screen").

★ ANNÉE: 1986
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , PLATES-FORMES
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTIONS: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE) , SPEEDLOCK-DISK-V1986 (DISK)
★ RERELEASE: ERBE SOFTWARE (SPAIN)
★ COLLECTION: ERBE AMSTRAD DISCO (SPAIN/ERBE)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (3). 


★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» Donkey  KongDATE: 2022-09-21
DL: 828
TYPE: image
SiZE: 5815Ko
NOTE: w4903*h7000

» Donkey  Kong    ITALIANDATE: 2014-01-12
DL: 434
TYPE: image
SiZE: 250Ko
NOTE: w656*h952

Bonus:
» Donkey  KongDATE: 2022-08-10
DL: 163
TYPE: image
SiZE: 6919Ko
NOTE: w9906*h6471

Covers/Packages:
» Donkey  Kong    (Release  DISC-ERBE)    SPANISHDATE: 2017-02-08
DL: 449
TYPE: image
SiZE: 66Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w474*h626

» Donkey  Kong    (Release  DISK)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2019-11-29
DL: 587
TYPE: image
SiZE: 2485Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w3542*h2504

» Donkey  Kong    (Release  TAPE)    FRENCH-GERMANDATE: 2019-11-29
DL: 618
TYPE: image
SiZE: 737Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1635*h1539

» Donkey  Kong    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2018-01-18
DL: 825
TYPE: image
SiZE: 267Ko
NOTE: w1211*h1179

Dumps disks:
» Donkey  Kong    (2004-12-04)    CNGSOFTDATE: 2014-02-13
DL: 628
TYPE: ZIP
SiZE: 25Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Donkey  Kong    (2013-02-19)    CNGSOFTDATE: 2014-02-13
DL: 449
TYPE: ZIP
SiZE: 23Ko
NOTE: 6 Cyls
.HFE: Χ
 
» Donkey  Kong    (2013-10-06)    CNGSOFTDATE: 2014-02-13
DL: 878
TYPE: ZIP
SiZE: 23Ko
NOTE: This crack fixes a bug that prevents the first stage of level 5 from being played, timer overflow (death screen) and VSYNC. ; 6 Cyls
.HFE: Χ
 

Dumps cassettes (version commerciale):
» Donkey  Kong    (Release  ERBE)    ENGLISHDATE: 2017-12-17
DL: 657
TYPE: ZIP
SiZE: 23Ko
NOTE: Dump by Abraxas ; Speedlock Tape v2/1985

» Donkey  Kong    ENGLISHDATE: 2018-03-14
DL: 860
TYPE: ZIP
SiZE: 23Ko
NOTE: Dumped by DLFRSILVER for Loic DANEELS ; Speedlock Tape v2/1985; CSW2CDT-20170630
.LOG: √

Dump disquette (version commerciale):
» Donkey  Kong    ENGLISHDATE: 2011-08-24
DL: 680
TYPE: ZIP
SiZE: 25Ko
NOTE: Speedlock Disk v1986 Protection/42 Cyls
.HFE: Χ

Medias/Supports:
» Donkey  Kong    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2015-11-09
DL: 297
TYPE: image
SiZE: 63Ko
NOTE: Scan by Loic Daneels ; w926*h585

» Donkey  Kong    (Release  DISC-ERBE)    SPANISHDATE: 2016-11-11
DL: 276
TYPE: image
SiZE: 44Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w639*h687

» Donkey  Kong    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-11-17
DL: 192
TYPE: image
SiZE: 38Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w575*h713

» Donkey  Kong    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2016-09-08
DL: 270
TYPE: image
SiZE: 29Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w645*h386

» Donkey  Kong    (Rerelease  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2017-12-19
DL: 403
TYPE: image
SiZE: 75Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1267*h792

Notices d'utilisation:
» Donkey  Kong    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2019-01-19
DL: 363
TYPE: PDF
SiZE: 323Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Donkey  Kong    ENGLISHDATE: 2021-01-01
DL: 516
TYPE: text
SiZE: 5Ko
NOTE:

» Donkey  Kong    SPANISHDATE: 2021-01-01
DL: 487
TYPE: text
SiZE: 3Ko
NOTE: Retyped by hERMOL ;

Sur le forum:
» Topic: Cheats, pokes ou solution...
Video:
» Donkey Kong - Longplay and Review (to KILL SCREEN!) by Xyphoe (Powered by YouTube)
» Donkey Kong Longplay by Metr81 (Powered by YouTube)
» Donkey Kong Longplay by Axelino (Powered by YouTube)
Je participe au site:
» Vous avez des infos personnel, des fichiers que nous ne possédons pas concernent ce jeu ?
» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
Page créée en 745 millisecondes et consultée 10634 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.