Sauver l'univers
Vous êtes la seule personne qui puisse sauver l'univers, une confrérie de cinq planètes menacée par des radiations qui tueront toute vie d'ici cent quatre-vingts petites heures . Il existe bien une arme défensive , mais personne ne sait où elle a pu passer. Première phase : vous disposez de cinq mille crédits pour équiper votre vaisseau. Le matériel est cher: il faut choisir. Le radar ou le détecteur de missiles ? Puis, en mode «avion», place à l'action: vous explorez les planètes, villes, portes interplanétaires. Si la planète vous est hostile, le combat débute : il faut détruire ou fuir les soucoupes, ou mieux, leurs bases. Heureusement, des coffres dispersés ça et là contiennent de quoi compléter votre très rudimentaire équipement de départ, en argent, en énergie, en protection, etc. Puisque vous cherchez une arme défensive sans en connaître l'emplacement, vous analysez les informations sur votre ordinateur de bord, le CHIP002. Son utilisation se révèle indispensable : les fichiers contiennent les cartes des planètes, ou apportent des renseignements.  
En mode «personnage», vous explorez villes et pyramides hantées par des monstres. Au total, plus de deux cents salles à explorer. Ce jeu très riche, avec, des aspects aventure, des phases action, est vendu avec un manuel d'utilisation clair, en français TILT n°39 Fev87
|