Durant le jeu, vous dirigez une balle sur un damier.Le but est d'arriver au bout de chaque niveau, dans le temps qui vous est imparti. Vous pouvez diriger la balle à l'aide du joystick, en allant à gauche et à droite et en appuyant sur le bouton feu pour la faire sauter. Attention, le nombre de sauts est limité (il est indiqué en haut de l'écran).   
Chaque couleur du damier a une fonction : Blanc, gris, orange, bleu foncé : aucun effet. Bleu clair : fait sauter la balle. Rouge : ralentissement. Jaune : accélération. Vert : bloque les commandes. Mauve : inverse les commandes. Noir : trou. Le fait de tomber dans un trou fait perdre du temps. Pour abandonner une partie, appuyer sur ESC, et vous revenez au menu. Ce jeu est composé de 6 fichiers, 1 fichier Basic lanceur, et 5 fichiers binaires. - CRAZY.BAS
- CRAZY.B11
- CRAZY.B12
- CRAZY.B13
- CRAZY.B14 et CRAZY.B15
Les fichiers binaires possèdent des créateurs BASIC qui sont au nombre de 5, et portent les noms CRI.BAS, CR2.BAS... Pour obtenir les fichiers binaires, il suffit de lancer les créateurs. Lors de l'exécution de certains créateurs de fichiers binaires, il est normal de voir les barres colorées traverser puis remplir l'écran. Cela est dû au fait que les datas binaires sont stockés en mémoire vidéo. Les 5 fichiers binaires et le fichier lanceur BASIC doivent bien entendu se trouver sur la même face d'une disquette. Renaud LOTTIAUX, CPCINFOS n°53,54 |