★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ DÉCODEUR (c) DATA BECKER/MICRO APPLICATION ★

Programmes Basic Pour CPC464CPC 464 Basic-Programme
★ Ce texte vous est présenté dans sa version originale ★ 
 ★ This text is presented to you in its original version ★ 
 ★ Este texto se presenta en su versión original ★ 
 ★ Dieser Text wird in seiner Originalfassung präsentiert ★ 

Dieses Spiel gibt es in mannigfaltigen Versionen z.B. unter den Namen 'Superhirn' und 'Mastermind'.

Wir haben das Computerprogramm jedoch umbenannt in 'Codeknakker', weil es sich von den Vorbildern doch in gewisser Weise stark unterscheidet.

Zu Beginn können Sie wählen, aus wieviel Farben=*Zahlen die zu erratende Folge zusammengesetzt sein soll. Es stehen bis zu acht Farben=Zahlen zur Verfügung.

Anschließend erfolgt eine zweite Wahl: Aus wieviel Teilen soll

die Folge bestehen? Es ist zwar möglich mehr Farben als Teile zu bestimmen, allerdings ist das umgekehrte Verhältnis nicht vorgesehen und wird somit ignoriert. Dies hat folgenden Grund: Der Spieler soll zu Beginn wissen, mit welcher Planung er es zu tun hat; so ist es klar, daß nach der Auswahl von jeweils acht Farben und acht Stellen auch wahrlich acht Farben in der Folge auftreten; Doppel oder gar Dreier sind somit ausgeschlossen!

Aus diesem Grund wird während des Spielablaufs ähnlich weiterverfahren: es nützt nicht, durch Vorgabe z.B. der Zahlenkombination '11112222' herausfinden zu wollen, ob die '1' bzw. '2' gleich mehrfach und an den entsprechenden Stellen in der Folge vorkommt.

Es wird sowohl auf dem Bildschirm angezeigt, wie viele Farben richtig aber auch wie viele gar genau an der richtigen Stelle positioniert wurden. Für den 'Codeknacker'-Anfänger ein recht schwieriges Unterfangen. Aber Übung macht den Meister. Um den Überblick nicht zu verlieren, wird der Bildschirm nach jeder Eingabe hochgescrollt (die letzten vier bis fünf Eintragungen bleiben oben sichtbar). Zudem werden alle Ergebnisse und Zahleingaben festgehalten. Man kann die gesamte Eingabefolge durch Drücken der (ENTER)-Taste wieder auf den Bildschirm bringen. Nun aber genug der Vorstellung. Viel Spaß!

DÉCODEUR [Codeknacker]
(c) DATA BECKER , MICRO APPLICATION

AUTHOR: Rainer LUEERS

★ RELEASES: Tome 02: Programmes Basic Pour CPC 464 (Micro Application) , CPC 464 Basic-Programme (Data Becker)

★ YEAR: 1984
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , MASTERMIND , BASIC
★ LiCENCE: LISTING

 



★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Aucun fichier de disponible:
» Vous avez des fichiers que nous ne possédons pas concernent cette page ?
Je participe au site:
» Vous avez des infos personnel, des fichiers que nous ne possédons pas concernent ce jeu ?
» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
Page créée en 570 millisecondes et consultée 637 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.