
Dans la lignée des jeux d'aventure-arcade, comme le célèbre "SORCERY", vient de sortir sur AMSTRAD un jeu bien connu sur Commodore : CAULDRON. Ce jeu est doté d'une référence non négligeable : il a été primé Tilt d'Or dans la catégorie Aventure-Arcade (ex-aequo avec Sorcery, d'ailleurs). Vous dirigerez une petite sorcière qui rêve de devenir la reine de la nuit d'Hal-loween. Pour cela, elle doit récupérer de nombreux objets pour créer une potion magique. Ces différents ingrédients sont disséminés dans des grottes, maisons, caveaux dans tout le monde connu. Il vous faudra trouver des clés pour entrer dans ces lieux maudits, et de nombreuses embûches vous empêcheront de progresser : la quête n'est pas facile ! Il y a deux modes de déplacement :  
– en l'air, votre sorcière se déplace sur un balai magique (normal, non ?) et lance des sorts qui peuvent tuer, momentanément hélas, les monstres errants ; – sur terre, elle se contente de marcher, de ramasser les ctés et ne peut plus lancer de sorts. Il vous faudra beaucoup d'adresse pour éviter vos ennemis. Le bouton de feu du joystick a différentes utilisations : – en l'air, on lance des sorts ; – sur terre, permet de décoder (seulement dans les clairières, attention ! ) ; – dans les grottes, la sorcière marche et le bouton de feu permet de sauter les obstacles. Pour arriver à vos fins, vous possédez 9 vies. Votre potentiel de magie, qui est de 99 au début, baisse quand vous heurtez un monstre ou quand vous lancez un sort. Lorsque ce potentiel arrive à zéro, vous perdez alors une vie et repartez à 99 en magie. L'animation générale est bien faite et le graphisme est bon, mais j'aurais un reproche à faire : les différents objets graphiques (comme la sorcière) sont affichés en mode transparent, ce qui donne une forme indistincte lorsque, par exemple, la sorcière se promène dans la forêt ; il est difficile alors de distinguer ce qui se passe ! En effet, ('AMSTRAD ne possède pas de sprites, mais ce jeu aurait pu bénéficier d'une meilleure adaptation ! Graphisme = 3, Animation = 3, Son - 2, Intérêt =3 à 4. CPC n°8
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