BUT DU JEUAmener le grand carré n° 1 en face de la sortie en bas du cadre.  
MODE D'EMPLOI A la question "VOTRE CHOIX", plusieurs possibilités vous sont offertes : 1) Déplacement d'un élément Il suffit d'appuyer sur la touche correspondant au numéro de l'élément que l'on veut déplacer. Si deux directions sont possibles, indiquez votre choix par l'une des flèches du pavé de direction. Tous les mouvements sont contrôlés par programme. Sitôt choisi, l'élément désigné se déplace sur l'écran. 2) Résumé Par la touche "TAB", il est possible, à tout moment, de demander le résumé des coups joués depuis le départ. L'écran reprend alors sa disposition d'origine et les coups s'enchaînent les uns à la suite des autres. Lorsque le programme a terminé ce résumé, la question "VOTRE CHOIX" réapparaît et il est alors possible de continuer à jouer normalement, les derniers coups se mémorisant à la suite des précédents. 3) Marche arrière Une marche arrière est possible, au coup par coup, jusqu'à l'origine, grâce à la touche "DEL". 4) Nouveau jeu Un appui sur la "BARRE D'ESPACE" réinitialise le jeu. 5) Fin La touche "f" ou "F" arrête le jeu. 6) Démonstration Une démonstration en 154 coups est accessible par la touche "COPY". L'arrêt de cette démonstration peut être obtenu par la barre d'espace. A vous de trouver la meilleure solution. Au cours d'un résumé assez long ou de la démonstration, il peut arriver que l'ordinateur marque un temps d'arrêt plus ou moins important : un peu de patience car le programme n'y est pour rien. Si le nombre de coups possibles (500) ne vous satisfait pas, vous pouvez modifier la ligne 180. Mais, en arrivant à ce stade du jeu, il paraît préférable de recommencer la partie. Bonne chance ! CPC n°11 |