★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ BUECHERWURN (c) CPC AMSTRAD INTERNATIONAL/JEBASOFT ★

CPC AMSTRAD INTERNATIONAL
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Bei unserem heutigen Spiel, das als vollständig dokumentiertes Listing vorliegt, handelt es sich um eine Mischung zwischen einem Pacman- und Labyrinthspiel.


Der ,,Bücherwurm", den Sie mit Joystick durch ein (zufällig) erstelltes Buchstabenlabyrinth bewegen müssen, hat die Aufgabe, alle abgebildeten Buchslaben in alphabetischer Reihenfolge zu verschlingen.
Für diese 16 Buchstaben steht dem Spieler jedoch nur ein bestimmtes Zeitlimit zur Verfügung, das Ihnen auf dem Bildschirm durch eine Zeitsäule sichtbar gemacht wird. Sollte es Ihnen gelingen, gleich einige Buchstaben in der richtigen Reihenfolge zu finden und zu verschlingen, so wird dem Spieler/Bücherwurm für jeden Biß ein Zeitbonus gegeben, um seine Aufgabe auch zu Ende bringen zu können. Ein gefundenes Fressen sind auch ebenfalls die ab und zu erscheinenden Fragezeichen, die einen besonderen Zeitbonus ergeben.

Sollten Sie sich nicht an die genannten Regeln halten und dem Bücherwurm die ,,falsche Mahlzeit" servieren oder ihn sogar selbst beißen, bedeutet dies für Sie das Ende Ihres Spiels. Einige andere Hindernisse werden Sie bald selbst entdecken. denn wer zu viel frißt wird seh neil dick und jede Spielfläche hat ihre Begrenzung. Sollten Sie das erste Spiel gleich gemeistert haben, so warten noch weitere Levels auf Sic. Viel Spaß! Ihre CPC Redaktion.

CPCAI 85/06

BUECHERWURN [buecherwurm]
(c) CPC AMSTRAD INTERNATIONAL , JEBASOFT

AUTEUR: Jens Barth

★ YEAR: 1985
★ LANGUAGE:
★ GENRE: BASIC

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.