
Spectres informatiques Les thèmes novateurs en matière de jeux vidéo semblent se faire de plus en plus rares. Bubble Ghost fait office, dans la grisaille générale, d'agréable courant d'air frais. En effet pas de tirs, pas de meurtres, ni de bruyantes explosions. Vous incarnez un charmant petit fantôme qui doit acheminer son âme dans un dédale de pièces truffées de pièges et autres instruments de torture. Le revenant en question se présente sous la forme poétique d'une bulle d'air ternissant aux reflets irisés. La fragile pellicule sphérique ne souffre aucun contact. Etant vous-même une créature immatérielle (un spectre), vous n'avez que la force et la direction de votre souffle pour gérer les évolutions de votre âme-bulle. Les décors et les pièces à traverser sont d'une grande diversité. Les pièges vont du ventilateur déviant la trajectoire de votre bulle aux aiguilles, apparaissant sans crier gare. L'adaptation sur CPC de ce programme est sans l'ombre d'un doute une réussite. Certes les graphismes sont moins fins, cependant les couleurs, et d'une manière générale les animations, n'ont rien à envier à la version ST. (Voir Tilt n°49 p. 65.) Les bruitages agréables ajoutent à l'ambiance d'étrangeté générale. D'agréables notes d'humour ponctuent le jeu. Si la bulle éclate, notre petit spectre manifeste vigoureusement son mécontentement en brandissant le poing. On note, d'autre part, la présence de spectaculaires effets spéciaux de transition entre chaque tableau. Un programme différent et rafraîchissant.  
EC , TILT n°52 Mars 88 |