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MICRONEWS
Vous êtes radin ? Vous préférez dépenser peu et jouer à un mauvais jeu ?

Le scénario est ultra-banal, un astronaute qui cherche son équipement sur une planète inconnue, mais le graphisme est vraiment inhabituel, au point qu'on ne saurait très bien dire s'il est monstrueusement raté ou génialement réussi. Un curieux cocktail en tout cas : ambiance originale et déroulement du jeu lent, monotone, fastidieux, presque un calvaire. Très insuffisant en tout cas pour distraire un joueur normalement constitué...

Micronews n°16 , Jean-Michel MAMAN

BRAINACHE
(c) CODEMASTERS

Author: Owen Brunette

★ ANNÉE: 1987
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , ZX , PLATES-FORMES , FUTURISTIC , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTION: SPEEDLOCK-TAPE-V1987
★ RERELEASE: SERMA SOFTWARE (SPAIN)


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.