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Arcade C'est l'histoire d'une sphère qui se retrouve dans une véritable arène et qui doit détruire encore et toujours si elle veut survivre... Devant elle se dresse une barrière, différente à chaque niveau, où toutes les forces du plan sont réunies et qui doit être anéantie. Vous contrôlez cette sphère, enfin vous essayez car elle peut indifféremment se déplacer très lentement ou rebondir et repartir à une vitesse défiant toute concurrence ! ... De plus, il aurait été trop facile de n'avoir que des murs à détruire !... En effet, à partir du deuxième tableau, sont introduites des créatures étranges, mobiles et dangereuses... Encore un logiciel qui va combler les rois (et reines..) du joystick !... Tout y est : graphisme éclatant, animation avec effets d'inertie très réussis suivis d'accélération folle... Enfin, à noter que vous êtes sous le charme dès la page titre qui est vraiment superbe. CPC n°21 |
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Page créée en 404 millisecondes et consultée 5892 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |