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ATHANOR 1: L'ÉVEIL

Contexte du jeu

Athanor se déroule au XIIe siècle dans le sud de l'Italie.

Tu incarnes un moine franciscain envoyé par son ordre pour enquêter au sein d'une abbaye où des événements suspects semblent éveiller de nombreuses craintes. Tu mèneras l'enquête pour découvrir les mystères de cette abbaye.

Laisse-toi guider et peut-être découvriras-tu beaucoup plus que tu ne l'avais imaginé.

Analyseur syntaxique

Dans Athanor, tu entreras les ordres sous la forme : Verbe + Nom (par exemple : examiner porte, fouiller coffre)

Tu pourras également, dans quelques cas, utiliser des commandes plus sophistiquées sous la forme : examiner porte gauche Veille cependant à respecter quelques règles :

  • Verbe à l'infinitif,
  • Nom au singulier.

Certains Basic sont un peu moins puissants que d'autres pour analyser les ordres entrés.

Tu disposeras de commandes spéciales :

  • INVENT : donnera ton inventaire,
  • ISSUE : affichera les issues de la vue courante.
  • COMBINER ou ASSEMBLER : commande permettant de combiner des objets entre eux pour en créer un nouveau. (Ex : combiner corde seau)

 

ATHANOR 1: L'ÉVEIL
(c) SAFAR GAMES

Créateur: Eric Safar
Graphismes: Sophie Lecomte
Musiques: Hervé Monchatre
Illustrations: Angel Bautista
Conception Jacquette: Gabriel Gattini
Maquettiste et Site internet: Lionel Amalric
Traduction anglaise: Ernest Safar
Traduction allemande: Tom Hollendieck
Correction dialogues: Bonnie Safar
Réalisation du manuel: René Speranza (Silicium.org)
Player music Oric: Mike Pointier
Encouragements: Forum Gamopat , Forum Silicium , Forum System-cfg Forum , Defence Force , Forum Amstrad.eu
Soutien logistique, matériel Oric: CEO - René Pechberti
Soutien logistique, matériel Amstrad: Hervé Monchatre
Remerciements spéciaux Danièle Herbulot et Remi Herbulot

★ PRIX: 20€

★ INFO: http://www.safargames.fr/
★ COMMANDES: commande@safargames.fr

COMPATIBILITE: LA v1.0 CE LANCE AVEC LA ROM BASIC 1.1 UNIQUEMENT, FIXÉ SUR LA VERSION 1.02

★ LICENCE: COMMERCIALE
★ ANNÉE: 2014
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , AVENTURE TEXT , AVENTURE GRAPHIQUE , BASIC , MEDIAEVAL


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (4). 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Bonus:
» Athanor    (Original  Artwork)DATE: 2014-06-01
DL: 191 fois
TYPE: image
SIZE: 36Ko
NOTE: w600*h600

Covers:
  » Athanor    (Release  DISC)    ENGLISH-FRENCHDATE: 2018-08-20
DL: 1 fois
TYPE: image
SIZE: 1954Ko
NOTE: w5266*h2587
 
» Athanor    (Release  DISC)    FRENCH-ENGLISHDATE: 2016-09-08
DL: 179 fois
TYPE: image
SIZE: 583Ko
NOTE: w3462*h1726
 

Games (NON Commercial/Freeware/Shareware):
» Athanor  v1.02    FRENCHDATE: 2015-03-31
DL: 141 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 212Ko
NOTE: Dump by Atlantis ; 40 Cyls
.HFE: OUI

» Athanor    FRENCHDATE: 2015-03-25
DL: 105 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 487Ko
NOTE: Dump by hERMOL ; 42 Cyls
.HFE: OUI

Dump disquette (version commerciale):
» Athanor    ENGLISHDATE: 2018-07-27
DL: 5 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 226Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: OUI

Media/Support:
» Athanor    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2018-07-09
DL: 6 fois
TYPE: image
SIZE: 338Ko
NOTE: Scan/upload by Nicholas CAMPBELL ; w1934*h1199

Notices d'utilisation:
» Athanor    (Indices)DATE: 2014-07-10
DL: 119 fois
TYPE: PDF
SIZE: 2774Ko
NOTE: 4 pages/PDFlib v1.6

» Athanor    (Manuel  du  Joueur)    FRENCH-ENGLISHDATE: 2014-07-10
DL: 136 fois
TYPE: PDF
SIZE: 2752Ko
NOTE: 8 pages/PDFlib v1.6

Sur le forum:
» Topic: Cheats, pokes ou solution pour "ATHANOR"
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.75-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.