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Genre fourre-tout par excellence, le jeu d'arcade/action regroupe tout ce qui nécessite des réflexes et de l'attention pour toucher au but.

Si vous recherchez activement un jeu, faites le nous savoir. N’hésitez pas non plus à voir notre arrivage de jeux tout frais du matin.

Dans l’état actuel des choses, ces jeux sont abandonnés et en possession d'une communauté d'utilisateur diminuant de jour en jour. Ces programmes sont détériorés par le temps à cause du support sur lequel ils reposent et ces classiques AMSTRAD CPC , une grosse partie de l’histoire du jeu vidéo, risquent d’être perdus à tout jamais dans le futur. Cette tragédie doit être prévenue et évitée ...

Si vous êtes un ancien déplombeur (un vrai, un dur, un tatoué!) ayant opéré sur AMSTRAD CPC , n’hésitez pas à nous contacter pour livrer aux surfeurs curieux (et nostalgiques?) les souvenirs de vos meilleurs cracks et votre folle aventure ...

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TYPEMAJ/UPDATETITLES#DL 
2018-05-05 Mega-Apocalypse__(2018-05-05)__CNGSOFT 
Uploaded by hERMOL ;
285
2017-07-22 Magica__(2017-07-21)__CNGSOFT 
Uploaded by hERMOL ;
466
2016-06-03 Mr_Heli__(2016-06-01)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, infinite energy; level loading bug fixes ;
672
2016-04-01 Mach_3__(2016-04-01)__CNGSOFT 558
2016-01-09 Mission_Elevator__(2016-01-08)__CNGSOFT 524
2015-08-02 Mario_Bros__(2015-07-31)__CNGSOFT 478
2015-07-25 Motos__(2015-07-23)__CNGSOFT 327
2015-07-23 Metro-Cross__(2015-07-22)__CNGSOFT 391
2015-06-24 Mambo__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 361
2015-03-26 Manic_Miner__(2009-01-19)__CNGSOFT 
Trainer +4: infinite lives, infinite air, immune to nasties, ESC skips level ; Software Projects version, works on all CPC models ;
427
2015-02-01 Mutant_Monty__(2015-01-30)__CNGSOFT 
Sound volume fix ;
375
2015-01-25 Mountie_Mick_s_Death_Ride_(2015-01-23)__CNGSOFT 
Trainer +1: infinite lives ;
360
2014-09-04 Masters_of_the_Universe__(2014-09-04)__CNGSOFT 453
2014-09-02 Micro_Mouse_Goes_De-Bugging__(2014-09-02)__CNGSOFT 407
2014-08-31 Metropolis__(2014-08-31)__SPANISH__CNGSOFT 430
2014-07-13 MLM_3D-Evasion_de_la_Lune__(2010-06-05)__CNGSOFT 324
2014-07-13 Monty_on_the_Run__(2014-06-12)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, harmless enemies ;
500
2014-07-13 Maze_Mania__(2014-06-10)__CNGSOFT 378
2014-07-13 Marauder__(2014-06-10)__CNGSOFT 445
2014-07-13 Moon_Cresta__(2014-06-16)__CNGSOFT 432
2014-07-13 MadDog__(2014-07-01)__CNGSOFT 312
2014-07-13 Mermaid_Madness__(2014-06-25)__CNGSOFT 396
2014-07-12 MadDog__(2014-06-20)__CNGSOFT 291
2014-02-13 Mr_Heli__(2010-11-08)__CNGSOFT 527
2014-02-13 Mortadelo_y_Filemon_1__(2005-01-22)__CNGSOFT 450
2014-02-07 Mr_Heli__(2014-01-20)__CNGSOFT 
Quit on infinite lives bug fix ;
563
2013-11-22 MGT__(2013-11-19)__CNGSOFT 
Original French release ;
602
2013-11-04 Movie__(2013-11-03)__CNGSOFT 501
2013-11-04 Manic_Miner__(2013-11-03)__CNGSOFT 
Trainer +4: infinite lives, infinite air, immune to nasties, ESC skips level ; Software Projects version, works on all CPC models ;
646
2013-11-04 Monty_on_the_Run__(2013-11-03)__CNGSOFT 414
2013-11-03 Marsport__(2013-11-02)__CNGSOFT 
State games are saved on tape ;
442
2013-10-25 Mike_Gunner__(2013-10-23)__GUNSTICK__CNGSOFT 
Title screen palette fix; requires Gunstick! ;
376
2013-10-25 Meganova__(2013-10-23)__SPANISH__CNGSOFT 
Trainer +1: infinite lives ;
525
2013-10-23 Mortadelo_y_Filemon_2__(2013-10-22)__CNGSOFT 412
2013-10-23 Mortadelo_y_Filemon_1__(2013-10-22)__CNGSOFT 
Spanish release; new title screen from the German version ;
472
2013-10-21 Mega_Phoenix__(2013-10-20)__CNGSOFT 445
2013-10-18 Metropolis__(2013-10-17)__SPANISH__CNGSOFT 
CRTC r2 fix ;
407
2013-10-17 Mythos__(2013-10-16)__CNGSOFT 
Fixed title screen; CRTC r2 fix ;
425
2013-10-17 Midnight_Resistance__(2013-10-16)__CNGSOFT 446
2013-10-17 Mad_Mix_Game_1__(2013-10-16)__SPANISH__CNGSOFT 
CRTC r2 fix; new title screen by NightGem ;
549
2013-10-14 Mot__SPANISH__(2013-09-30)__CNGSOFT 501
2013-10-13 Mythos__(2013-10-12)__CNGSOFT 85
2013-10-13 Martianoids__(2013-10-12)__CNGSOFT 391
2013-10-10 Mad_Mix_Game_2__(2013-10-10)__CNGSOFT 459
2013-10-10 Mad_Mix_Game_1__(2013-10-10)__SPANISH__CNGSOFT 
Fix CRTC reg.2 ;
356
2013-09-30 Mutan_Zone__(2013-09-29)__CNGSOFT 454
2013-08-10 Manhattan_95__(2009-02-02)__FRENCH__CNGSOFT 591
2011-06-03 Mission_Jupiter__(2011-06-02)__CNGSOFT 443
2011-02-20 MLM_3D-Evasion_de_la_Lune__(2010-11-14)__CNGSOFT 417
2011-01-30 Mickey_Mouse-The_Computer_Game__(2009-04-04)__CNGSOFT 442
2010-12-23 Monty_Pythons_Flying_Circus__(2008-09-15)__CNGSOFT 454
2010-10-11 Mike_Gunner__(2010-06-20)__GUNSTICK__CNGSOFT 356
2010-02-14 Mr_Heli__(2008-11-02)__CNGSOFT 521
2010-02-14 Movie__(2004-12-29)__CNGSOFT 490
2010-02-14 Moon_Cresta__(2005-12-01)__CNGSOFT 454
2010-02-14 Motos__(2005-03-03)__CNGSOFT 400
2010-02-14 Manic_Miner__(2004-12-03)__CNGSOFT 461
2010-02-14 Mermaid_Madness__(2005-01-30)__CNGSOFT 411
2010-02-14 Mot__SPANISH__(2006-05-06)__CNGSOFT 460
2010-02-14 Mot__SPANISH__(2007-11-13)__CNGSOFT 392
2010-02-14 Mortadelo_y_Filemon_2__(2006-05-06)__CNGSOFT 394
2010-02-14 Meganova__(2006-05-06)__SPANISH__CNGSOFT 382
2010-02-14 Martianoids__(2005-01-27)__CNGSOFT 346
2010-02-14 Metropolis__(2005-01-06)__SPANISH__CNGSOFT 351
2010-02-14 Mad_Mix_Game_1__(2004-11-11)__SPANISH__CNGSOFT 376
2010-02-14 Mad_Mix_Game_2__(2006-05-06)__CNGSOFT 331
2008-10-23 Metro-Cross__(2008-09-09)__CNGSOFT 455
2008-10-18 Marauder__(2008-09-15)__CNGSOFT 397
2008-09-08 Mega_Phoenix__(2004-12-12)__CNGSOFT 365
2008-09-07 Mutan_Zone__(2006-05-06)__CNGSOFT 377
2008-09-07 Metropolis__(2008-07-20)__SPANISH__CNGSOFT 416

Initiallement, le dump est le fait de transférer les données d’une cartouche, cassette , disquette de jeu sur un support informatique sous forme de fichier interprétable par un émulateur. Ces techniques varient d’une machine à l'autre et nècessitent parfois des outils três spécialisés.

Si vous avez un emulateur CPC vous pouvez chargez ces fichiers et les décompresser dans votre répertoire DISKS. Tous ces fichiers sont au format .DSK, ce qui permet de faciliter leur utilisation sous les émulateurs.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.