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CATEGORYTITLES (2781)YEARS
GAMELIST Invaders
Invasores
1984
GAMELIST Squash (Sybex) 1984
GAMELIST Fall Guy
Fallguy
1984
GAMELIST Wordsum
Suma de Palabras
1984
GAMELIST Casse-briques (Sybex) 1984
GAMELIST Mushroom Invasion 1984
GAMELIST D.C.A (Sybex) 1984
GAMELIST Ramasse-Miettes (Sybex) 1984
GAMELIST Exocet 1984
GAMELIST Stellar Run
Carrera estelar
1984
GAMELIST Wordgram 1984
GAMELIST Morse Tutor 1984
GAMELIST Galaxians 1984
GAMELIST Endings 1984
GAMELIST Space Traffic
Trafico Espacial
1984
GAMELIST Scuba
Pesca Submarina
1984
GAMELIST Anagrammatic
Anagramatica
1984
GAMELIST Newmarket 1984
GAMELIST Alien 1984
GAMELIST Bricklayer 1984
GAMELIST Cruzar el Rio 1984
GAMELIST Pairs (Popular Computing Weekly) 1984
CODING SRC'STest Patterns (Amstrad Computer User)1984
GAMELIST Pick Man 1984
GAMELIST Atari Adventures of 1983
Chateau Gaillard+The Citadel of Pershu+The Aftermath of the Asimovian Disaster+Werewolves and Wanderer - Improved version
1983, 2017
GAMELIST Magic Mirror 1983, 2016
GAMELIST Miser 1983, 1999, 2016
GAMELIST Sunburst Contamination 1982, 2020
GAMELIST Nosferatu 1982, 2017
GAMELIST Infil/Traitor 1982, 2000, 2021
GAMELIST The Wizard's Castle 1980, 2016
GAMELIST Line , 1985, 1989,
GAMELIST Huesos (Huesos del Cuerpo Humano) , 1985, 1986, 1987
GAMELIST Naufrago , 1985, 1986,
GAMELIST Musculos (Musculos del Cuerpo Humano) , 1985, 1986,
GAMELIST Nucleo Energetico , 1985, 1986,
CODINGBasic Gonflée la Memoire, 1985,
GAMELIST Calculs Algebriques ,
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.01.00 L'interpréteur Basic du CPC
CODINGBasic - Restauration de la Memoire Basic (CPC Revue)
CODINGClefs1 30 Adr Reel Rom 464
CODINGClefs1 29 Adr Hirom 464
GAMELIST Shooter (Mike Hesser)
GAMELIST Towers of Hanoi (Mike Hesser)
GAMELIST Hunting (Mike Hesser)
GAMELIST Snickers
GAMELIST Blockworld
GAMELIST Dominoes (Basic)
GAMELIST Patriach
GAMELIST Logo-k
GAMELIST Squisher
GAMELIST Moonlander (Mike Hesser)
GAMELIST Europa-spiel
CODING4/1.6.6 - Accélérez vos programmes Basic Les tokens (15e Complément)
CODING4/1.6 - Basic approfondi
GAMELIST Tron (Mike Hesser)
CODINGClefs1 55 - Annexes - Adresses Principales De La Rom Superieure du CPC664
CODINGAdresses principales de la ROM inférieure CPC 6128
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.02.00 La pile Basic
CODINGClefs1 31 Adr Exec Basic 464
CODINGClefs1 52 - Fonctions 664
CODING4/1.6.2 - L'instruction CALL et les RSX en Basic
CODINGClefs1 27 Variables Systeme
CODING4/1.5 - Cours de programmation
CODINGBasic Memorisez l'Ecran du CPC
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.04.01 L'arithmétique à virgule flottante
CODING4/1.6.1 - SYMBOL et SYMBOL AFTER
CODINGClefs1 28 Adr Lowrom 464
CODINGClefs1 05 - Basic Mots-Clés et Codes Associés
CODINGClefs1 53 - Annexes - Les Principales Variables Systeme Du CPC664
CODINGClefs1 08 Format de Stockage Ligne Basic
CODINGClefs1 52 - Vecteur Math 664
CODINGClefs1 14 - Logiciel Interne Generalites
CODING SRC'SExecution d'une instruction BASIC en assembleur
GAMELIST Squares-Run
CODING4/1.6.4 - Utilisation des vecteurs du système d'exploitation sous Basic (14e Complément)
GAMELIST Gomoku
GAMELIST Sexy Test
GAMELIST Gran Bingo
CODING4/1.6.3 - La gestion des variables dans les Amstrad CPC (14e Complément)
APPLICATIONSRepertoire Satelites

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.