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25 Extra-Spiele mit Köpfchen für den CPCLittérature German
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Buchbesprechung

Es handelt sich hier um ein Spielebuch besonderer Art, denn es spricht nicht nur die schnelle Hand des Spielers an, man benötigt auch - dem Titel entsprechend - Köpfchen, um in allen Spielen bestehen zu können. Zweites Extra sind eine ganze Reihe von Spielen für mehrere Teilnehmer, hier soll gezielt der Vereinsamung vor dem Computer entgegengewirkt werden. Langeweile wird dadurch vermieden, daß es in den meisten Spielen eine Vielzahl möglicher Variationen gibt, die immer wieder eine Herausforderung für die Mitspieler darstellen. Alle Programme sind rein in BASIC geschrieben, gut gegliedert und kommentiert und somit für den Leser jederzeit nachvollziehbar. Dadurch wird es sehr erleichtert, gewünschte Veränderungen oder Ausbauten im Grafik- oder Soundbereich vorzunehmen, auch Maschinencode-Routinen lassen sich problemlos einfügen. Damit ist dieses Buch sowohl für den Anwender geeignet, der die vollständig abgedruckten Listings einfach abtippen will, wie auch für jene Fortgeschrittenen, die gerne selbst gestalten und umbauen. Darauf weisen auch die gezielten Tips hin, die einigen Spielanleitungen angefügt sind.

SA

★ PUBLISHER: IDEA-Verlag
★ YEAR: 1985
★ LANGUAGE:
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ AUTHOR(S): ???

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.