★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ MISSION ELEVATOR (c) MICROPOOL/MICRO-PARTNER ★

=AMSTARAmstrad AccionTILTTILT n°47
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Mission Elevator es un programa que no podemos menos que tachar de original Si. posiblemente ese sea el calificativo más adecuado Pero no queda ahí todo, estamos ante un juego realmente bueno y simpático.

Resulta que una de las Unidades de Inteligencia Central del FBI ha sido atacada por un grupo de agentes enemigos . Después de duras luchas los esplas enemigos lograron adueñarse del hotel, sede de la pitada enidad.

El pro sito de estos señores estaba claro. querían chantajear al gobierno. O liberaban a un número de espías prisioneros por el FBI o las oficinas de la Unidad de Inteligencia Central serían voladas. Visto esto y antes de tomar ninguna decisión los mandos superiores del FBI se pusieron en contacto con un especialista en computadoras Este agente fue capaz de localizar el dispositivo electrónico de la bomba que estaba en la planta 62 e incluso comenzó la búsqueda del código que pararía el dispositivo, antes de ser finalmente descubierto, apresado y depositado en la base del hotel Por el camino el agente del FBI dejó pistas que deberemos buscar ya que juntándolas conseguiremos el código que parará el disposi tivo electrónico de la bomba Para esa nueva tarea el Cuar tel General decide poner a trabajar a su superagente Trevor ¡Tú eres Trevor! y tu misión, como ya habrás podido deducir, es encontrar el código y preparar el camino para, más tarde, subir a la planta 62 y desactivar la bomba.

El hotel está dividido en unidades de 8 plantas cada una Dentro de cada una de estas unidades podrás moverte gracias a los ascensores Para pasar a la siguiente unidad necesitarás usar la salida de emergencia Pero esto no es tan fácil ya que para poder usar esta salida necesitas una llave que tiene el portero, el cual se encuentra escondido en una de las habitaciones del hotel. Asimismo para encontrar al portero necesitas la llave maestra que abre las puertas de todas las habitaciones No es necesario decirte que detrás de cada puerta pueden aguardarte sorpresas muy peligrosas

Para parar el contador de tiempo necesitas el código que consiste en 16 partes Encontrarás dos partes por cada una de las 8 plantas. Cada parte del código te especificará una dirección. Pare desconectar la bomba necesitarás obligatoriamente todas y cada una de estas 16 direcciones, siendo también muy importante que recuerdes el orden en el que las en-contrastes.

Durante tu búsqueda no dejes de revisar todo el mobiliano o cualquier otra cosa que pueda servir de escondite.

Recuerda que tus enemigos saben donde se encuentran escondidos los códigos y que si eres un poco hábil podrás hacerles hablar y conseguid que te digan el lugar. El alcohol hará hablar al tipo del bar pero no olvides que si estás con él tú también estas bebiendo Puedes acabar con una moña de espanto.

Como véis Mission Eleva tor es toda una película. Los gráficos de este programa son muy buenos y agradables, repletos de colorido y de bonitos detalles. El movimiento está realizado con gran esmero y no ofrece dificultades Los efectos sonoros son escasos reduciéndose a los disparos, al ruido de nuestras pisadas, a una descarga de 10.000 voltios en el mismo momento en que se

nos ocurre meter los dedos en un enchute de distensión y al impacto de las balas de los agente enemigos en nuestro cuerpo Cuando nos alcanzan con algún proyectil empezamos a dar vueltas como una peonza Quizá sea esta la parte más graciosa del juego. De cualquier forma está muy bien conseguida.

Para terminar Mission Ele vator nos hará falta paciencia pero merece la pena intentarlo. Es un gran juego con un nivel de adicción bastante bueno y con todos los ingredientes para divertirnos un buen rato.

Amstrad Accion

MISSION ELEVATOR
(c) MICROPOOL , MICRO-PARTNER

AUTEUR: ROLF LAKÄEMPER

★ YEAR: 1986
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , TAPE , DISK

★ PROTECTIONS: CASSYS (TAPE) , DISCSYS
★ RERELEASES: KIXX (BUDGET) , EURO GOLD , RUSHWARE


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» Micropool  Hits-Uchimata-Asterix  The  Magic  Cauldron-Biggles-Mission  Elevator-WAR-Colossus  4  Chess    FRENCHDATE: 2017-06-20
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» Micropool  Hits-Uchimata-Asterix  The  Magic  Cauldron-Biggles-Mission  Elevator-WAR-Colossus  4  Chess    ITALIANDATE: 2014-01-11
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» Mission  Elevator    ITALIANDATE: 2014-01-11
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Covers:
» Mission  Elevator    (Release  DISK-EUROGOLD)    ENGLISH-GERMANDATE: 2015-06-16
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» Mission  Elevator    (Release  TAPE-MICROPOOL)    ENGLISHDATE: 2012-06-19
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» Mission  Elevator    (2015-12-20)    NICHDATE: 2015-12-31
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» Mission  Elevator    (2016-01-08)    CNGSOFTDATE: 2016-01-09
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» Mission  Elevator    CACHDATE: 2013-08-30
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» Mission  Elevator    TOMETJERRYDATE: 2013-08-30
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Dump cassette (version commerciale):
» Mission  Elevator    ENGLISHDATE: 2017-09-07
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Dumps disquettes (version commerciale):
» Mission  Elevator    ENGLISHDATE: 2011-04-03
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» Mission  Elevator    ENGLISHDATE: 2015-07-10
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» Mission  Elevator    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
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» Mission  Elevator    (Release  TAPE-EUROGOLD-MICROPOOL)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
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» Mission  Elevator    (Rerelease  TAPE-KIXX)    ENGLISHDATE: 2016-10-18
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Notice d'utilisation:
» Mission  Elevator    ENGLISHDATE: 2005-01-22
DL: 81 fois
TYPE: text
SIZE: 4Ko

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L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.