★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ GHOSTS'N GOBLINS (c) ELITE ★

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Ah, enfin ça y est, le must des jeux d'arcade est arrivé sur votre micro préféré. Ouf, après des mois de publicité, il était temps. On ne l'attendait plus, on n'osait plus espérer, mais il est là. en chair, en os et en suaires.

De quoi ? Qu'est-ce que donc j'entends-je donc ? Vous ne connaissez-vous pas ce jeu ? Diantre, mais que va-t-on faire de vous ? Bon, d'accord, bougez pas, je m'en vais vous explicationner tout ça. Ghosts'n'Goblins, c'est un jeu dont VOUS êtes le héros. Deux possibilités s'offrent à vous : ou vous jouez (allez en 2), ou vous ne jouez pas (rendez-vous en 1).
1 : Vous pouvez éteindre votre ordinateur et revaquer à vos occupations.
2 : C'est très bien. Vous décidez de pique-niquer votre femme, quand soudain, un démon démoniaque pique (et nique) votre donzelle. N'écoutant que votre courage, et n'ayant pas confiance en sa ceinture de chasteté, vous vous ruez dans la demeure du diable afin de la délivrer (allez directement au 3), ou bien vous êtes un pleutre et vous rentrez chez vous (repartez en 1).
3 : Pour ce faire, vous devrez traverser cimetières, galeries et autres lieux sordides avant la confrontation finale. Mais que ne vous cherchez-vous donc pas une autre nana, plutôt que d'aller risquer votre vie pour l'infidèle ? Si c'est ce que vous préférez, sautez jusqu'au 4, sinon continuez comme si de rien n'était. Parce que le chaud rupin qui vous l'a enlevée n'entend pas vous la rendre aussi facilement. Il a su protéger sa retraite, laissant derrière lui de nombreux pièges et de non moins nombreux gardiens, tous plus hideux et plus vils tes uns que les autres. Ça vous décourage, allez en 4. Vous vous en foutez, partez au 5.
4 : Vous vous arrêtez pour pisser un coup et repartez au 1.
5 : Vous jouez un peu, et vous êtes tellement bon que vous vainquez tous les dangers (allez au 7), ou au contraire vous êtes tellement nul que vous perdez une vie (retournez au 3)-
6 : Vous circulez parce que y a rien à voir.
7 : Rendez-vous au 8.
8 : Le jeu est fini, on passe à la partie technique.

Le graphisme version CPC est absolument génial-hyper-démentiel-bien. C'est presque une copie conforme de celui de la version originale que vous trouverez dans toutes les bonnes salles de jeux. Les scrollings sont époustouflants, ce qui est plutôt dur à faire sur CPC, et allez en 1. Côté sonorisation, rien non plus à reprocher. Elle est géniale. . Je ne sais que rajouter, si ce n'est que ce n'est plus la peine de dépenser votre temps et votre argent dans les salles spécialisées, puisque vous pouvvez maintenant jouir aussi bien chez vous (dans ce cas, retournez au 2, sinon, ben heu... rien du tout...).

Hebdogiciel n°152

GHOSTS'N GOBLINS
(c) ELITE

MANUFACTURED UNDER LICENCE FROM CAPCOM (CAPSULE COMPUTERS)tm LTD

Program: Nigel ALDERTON
Assistant: Dan Hartley
Graphics: STE PICKFORD
Sound: David Whittaker

★ LICENCE: COMMERCIALE
★ ANNÉE: 1986
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , MEDIAEVAL , ARCADE , PLATES-FORMES , SHOOT-EM-UP , SCROLL HARD , HIT , TAPE , DISK

★ RERELEASES: ENCORE (BUDGET) , ECP , ZAFIRO SOFTWARE (SPAIN)
★ COLLECTIONS: Z-COBRA (SPAIN/ZAFIRO SOFTWARE) , ZAFI CHIP (SPAIN/ZAFIRO SOFTWARE)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (3). 

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Adverts/Publicités:
» Ghosts  n  GoblinsDATE: 2012-02-01
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» Ghosts  n  Goblins    (Release  ZafiChip)    SPANISHDATE: 2014-08-27
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» ZafiChip-1942-Ghosts  n  Goblins-Paperboy  1    SPANISHDATE: 2016-10-18
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» ZafiChip-Ghosts  n  Goblins-Popeye  1-The  Trap  Door-Paperboy  1    SPANISHDATE: 2014-08-27
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» Zafichip-Ghosts  n  Goblins-Trivial  Pursuit-Genus  Edition    SPANISHDATE: 2016-10-18
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» ZCobra-Ghosts  n  Goblins-Rogue  Tropper-ACE  1-Spitfire  40-The  Trap  Door-Nosferatus-Trap-Light  Force-Shockway  Rider    SPANISHDATE: 2014-08-29
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L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.75-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.