★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ THE FOREST AT WORLD'S END (c) INTERCEPTOR SOFTWARE ★ |
TILT | Home Computing Weekly | Homecomputer |
Der CPC-464 isl wie gesell allen für gute Graphik-Adventure, er hat einen großen Umfang an Memory-Platz und gute Graphik-Eigen schäften. Die Graphik allein macht aber noch kein gutes Spiel, richtige Adventure-Spieter benötigen einen ausführlichen Text, der ihre Phantasie an regt.
ln FOREST AT WORLD's END hat man alles, die Graphik sorgt für die richtige Atmosphäre, der Text für die Spannung, Und mar wird schon beim Einladen auf die Folter gespannt, wie lange es denn wohl dauert. Gute Graphik benötigt einen umfangreichen Speicherplatz. Nicht alle Ort im Advenutre haben ein Bild, über dort, wo es erscheint, ist cs großartig. Die ßitder wurden von Terry Die meisten modernen Ad venture nehmen auch lange Sätze an. Die Routine, mit der das geschieht, wird PARSER genannt. Wie gut der PARSER ist, be-stimmt die Spielqualität und den Spielwilz. FOREST ATWORLD's END hat noch keinen nusgereiften PARSER und ist daher in seinem Wortschatz beschränkt. Das führt manchmal zu langer Suche nach dem passenden Wort, was bei vielen Adventure-Spielern zum Reiz des Spiels gehört. Es ist kein schwieriges Adventure, nicht von der Art, die Anfänger aufgeben lassen. Ein ideales Ad venture für den Anfang, aber auch für Könner nicht zu verachten. ln Fachgesehaften oder Versandhandel für DM 24.95 erhältlich. Hersteller INTERCEPTOR SOFTWARE. HC |
|
Page créée en 254 millisecondes et consultée 2657 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |