THE SPECTRUM GAMES DATABASE

THANATOS

PUBLISHER
Durell

AUTHOR

YEAR
1986

CATEGORY
Arcade

CONTROLS
Keyboard, Kempston, Cursor.

KEYS: Redefinable
      Pause    - P

INSTRUCTION
Having got fed up with being stereotyped as a nasty, greedy
creature, Thanatos the Dragon sets out to rescue the Sorceress
Eros and her belongings - spell books, cat and so on - from the
various castles in which they have been locked up.
 
Thanatos flaps across a left/right scrolling landscape which is
full of hazards - killer bees, two-headed dragons, sea serpents,
spiders, soldiers throwing spears and knights in armour. He can
however fry all of these with his (limited) amount of fire. He
can also pick his foes up with his talons and carry them aloft
to be used as "bombs" against other foes; it doesn't do a soldier
any good to be hit by a falling sea serpent!

Thanatos' life force is shown by a beating heart on the left and
a bag of blood (?) on the right of the screen represents his fire
supply. As he takes damage his heartbeat quickens and if he is
really badly injured, the heart turns blue. He can recover by
landing and taking a quick rest on the ground. If he runs out of
fire, he can refuel by eating a witch!

To win the game, Thanatos has to rescue Eros from one castle and
then take her on his back to other castles to recover various
objects.  There are three castles on the easier levels and four
on the harder ones, and it keeps getting tougher...


SCORES RECEIVED
"An excellent and rather different arcade adventure." 93% (CRASH
#35, December 1986)

GENERAL FACTS

NOTES
hich the
girl can cast her spell. Land nearby.


GENERAL PLAYING TIPS

You can pick up foreground object (eg: knights, horses, rocks, and soldiers)
by flying over them and touching them with your open claw. You can then take
them up high and drop them (on other objects, if you wish!). You can also
burn foreground objects with your breath. If you get attacked by the
knights, dragons, rockfalls, etc, your heart (shown on the bottom left of
the screen) will beat faster, eventually flickering blue just before you
die. To slow down your heart rate you must land and stand still (or walk
slowly - especially when in the caves!) without being attacked. To win the
game you must carry the girl all the way to the cauldron. If you turn around
quickly she may fall off, and you will have to pick her up again.

CHANGING CONTROL KEYS & JOYSTICKS

If you have a Kempston joystick interface, select the REDEFINE KEYS option,
and press Y when asked. If you wish to use different keys, or if you wish to
set-up or or adjust the "cursor key" type joystick interface (eg: Protek and
Interface 2), then select the REDEFINE KEYS option, answer N to the Kempston
joystick question, then press the joystick keys of your choice in response
to the prompts.

SCORE

Select the VIEW SCORES option to check your position on the high score
table. You score bonus points for wiping-out entire attack waves in a single
pass, and you get double points for killing the enemy by dropping objects on
their heads.

OTHER GAMES BY DURREL

£9.95  BIG4: Turbo Esprit, Saboteur, Combat Lynx, Critical Mass
£9.95  DEEP STRIKE
£9.95  FAT WORM BLOWS A SPARKY
£2.95  HARRIER ATTACK
£2.95  SCUBA DIVE
 
----------------------------------------------------------------------------

Complete Instructions typed in by Paul Thompson, March 2003
----------------------------------

Complete Instructions typed in by Paul Thompson, March 2003