Renegade 3 - hints

On the menu screen press Q + T at the same time. The screen will go all stripey.
Now press the same keys on each level to complete that level.
he
future.

In a final attempt to thwart you, the captors take their hostage bock in time to
the era of pre-historic man and the loud of dinosaurs. Now advance through the
ages ... ancient Egypt with the living dead, medieval knights and dragons all
conspire to impede your progress.

To journey through these time zones is a hazardous mission and involves battling
with the inhabitants of each era who display their particular weaponry to
advantage - but beware ... tarry too long and you'll be trapped in history
forever.

Renegade faces his toughest task ever battling with opponents he never knew
existed and in places he could only read about ... or dream about - join him at
your peril!

LOADING
CASSETTE

1. Place the cassette in your recorder ensuring that it is fully rewound.

2. Ensure that the MIC socket is disconnected and that the volume and tone
   controls are set to the appropriate levels.

3. If the computer is a Spectrum 48K or Spectrum+ then load as follows. Type
   LOAD"" (ENTER). (Note there is no space between the two quotes). The " is
   obtained by pressing the SYMBOL SHIFT and P keys simultaneously.

4. Press PLAY on your recorder and the game will load automatically. If you have
   any problems try adjusting the volume and tone controls and consulting
   Chapter 6 of the Spectrum manual.

5. If the computer is a Spectrum 128K then follow the loading instructions
   on-screen or in the accompanying manual.

NOTE: SPECTRUM 128K
The complete game loads in one load. Follow on-screen instructions.

CONTROLS
KEYBOARD - is redefinable

Start up keys

UP     - Q
DOWN   - A
LEFT   - O
RIGHT  - P
FIRE   - SPACE

The game is controlled by either Sinclair joystick, Kempston joystick, cursor
keys or keyboard.

JOYSTICK
Without fire button pressed

                         MOVE UP
                            |
                            |
               MOVE LEFT ------- MOVE RIGHT
                            | 
                            |
                        MOVE DOWN

                   FIRE BUTTON - Punch


With fire button pressed

                    JUMP  JUMP  JUMP
                    LEFT  KICK  RIGHT 
                      \     |     /
                       \    |    /
                        \   |   / 
                         \  |  /
                          \ | /
                           \|/
              KICK LEFT --------- KICK RIGHT
                           /|\
                          / | \
                         /  |  \
                        /   |   \
                       /    |    \
                      /     |     \
                  DUCK/   DUCK/  DUCK/
                  PUNCH   PUNCH  PUNCH
                  LEFT           RIGHT

STATUS & SCORING

Time   - time left to complete the level.

Energy - Renegade's energy decreases when he is hit by on opponent. If energy
reaches zero then Renegade will lose a life.

Lives  - Number of lives left. When Renegade loses all his lives the game is
over.

Score  - Increased by bashing opponents, and completing levels.

HINTS & TIPS

Watch out for attackers from above who will drop or throw objects in your
direction. Learn the specific moves required to defeat the difficult enemies.
Don't try to leap large gaps, Renegade has a limited ability to jump.


RENEGADE III THE FINAL CHAPTER

Its program code, graphic representation and artwork are the copyright of
Imagine Software and may not be reproduced, stored, hired or broadcast in any
form whatsoever without the written permission of Imagine Software. All rights
reserved worldwide.

THIS SOFTWARE PRODUCT HAS BEEN CAREFULLY DEVELOPED AND MANUFACTURED TO THE
HIGHEST QUALITY STANDARDS. PLEASE READ CAREFULLY THE INSTRUCTIONS FOR LOADING.

If for any reason you have difficulty in running the program and believe that
the product is defective, please return it direct to: Mr Yates, Imagine
Software, 6 Central Street, Manchester M2 5 NS.

Our quality control department will test the product and supply an immediate
replacement if we find a fault. If we cannot find a fault the product will be
returned to you at no charge. Please note that this does not affect your
statutory rights.

CREDITS Coding by Andrew Deakin
Graphics by lvan Horn
Music/FX by Jonathan Dunn
Produced by D. C. Ward
© 1989 Imagine Software