Bionic Commandos
Copyright/Publisher: Capcom/Go!, Release Year: 1988,
Categorie: Platform Multi Scroll, Number Of Players: 1 or 2

SCENARIO
It may have been ten years, but the oppression and devastation
continues. The alien forces that alid waste to our beautiful
world have all but decimated our civilization. Now, for the
first time in so many years comes our chance for glory again.
The Bionic Commandos.
This elite fighting force is each equipped with a bionic arm
with which they can climb and swing from platform to platform
by extending their arm and grabbing and suitable object above
them. The arm is also useful for catching provisions and extra
weapons parachuted into the combat zone. As a weapon the
bionic arm delivers an awesome blow to any enemy soldiers he
may come to grips with. After battling his way through the
alien base complex, the commando must destroy the launch
computer, thus preventing the aliens from using their doomsday
weapon.

JOYSTICK COMMANDS
Use Kempston, Cursor or Sinclair joysticks.

Without firebutton depressed:
Joystick left - Walk left
Joystick right - Walk right
Joystick back - Crouch
Joystick forward - No effect
To attach your bionic arm press fire.
With firebutton depressed:
Joystick left - Fire left
Joystick right - Fire right
Joystick back - Crouch and fire
Joystick forward - Extend bionic arm
With bionic arm attached:
Joystick left - Swing left
Joystick right - Swing right
Joystick back - Detach arm
Joystick forward - Climp up arm

Keyboard Commands:
5 - left
8 - right
7 - up
6 - down
0 - fire
Keyboard controls are redefinable.

CAPS + SPACE - Toggle pause mode on/off.
SPACE (When in pause mode) - Quit current game.

GAME PLAY
Your bionic commando is equipped not only with a bionic arm,
but also with a standard double shot gun. As the game
proceeds, extra weaponry will be parachuted to you.
These extras include:
- A rapid fire gun
- A grenade launcher
- A plasma bolt blaster
- A bionic arm turbo charger for extra speed using your bionic
arm.
Once you lose a life, all extras are gone though.

STAGE 1: THE DYING FOREST
This is the only accessible route to the alien base complex.
However, the aliens know that, too! As you approach the
complex, alien guards armed with rifles and grenades will bar
your way.
Use your bionic arm to climb the trees, but beware, the larger
soldiers are equipped with a rope and grappling hook with
which they can climb trees and chase you.
Also the trees are inhabited, on the lower branches by a
species of killer bees and on the higher branches by lurk
vicious flying creatures. These must either be destroyed or
avoided at all costs.

STAGE 2: THE CASTLE
Once through the forest, your next task is to neutralise the
castle under which lies the enemy base complex. Battle you way
across the drawbridge doing your best to blast or avoid
cannons and gun turrets that spew out wave of deadly shells
and missiles.
Electric wires that stretch across your path must be
destroyed, as touching them is instant electrocution. If that
was not bad enough, once across the drawbridge, to reach the
top of the castle, you must destroy the explosive ladened
kamikaze soldiers.
Who will do their best to blow you up, while above you the
aliens have placed their toughest soldiers that will try to
squash you flat by hurling large objects from above as you
pass by.

STAGE 3: INFILTRATION
Gaining access to the underground complex will be no easy
feat. With their first two lines of defence destroyed, the
aliens have sealed off the complex to all but the most
frenzied attack.
However, there is one slim chance of entry, the sewer system.
Infested by lethal creatures, little of which is known, fight
your way through blasting not only the creatures, but also
massive robots which are, though only partly operational,
still extremely dangerous.
To add to the battle, evil machines bounce towards you, which,
if hit, catapult its driver clear allowing him to fight on.

STAGE 4: THE CONTROL TOWER
Now inside, you must reach the missile with all possible
haste. To reach it, you must pass through the control room.
However, your entry is blocked by a set of immovable doors.
These are easily dealt with by blasting the locking mechanism.
As you battle to reach the top of the room, blast the soldiers
that bar your way, destroy the helicopters that buzz around
above you dropping bombs, while avoiding the indestructable
stomp machines that will flatten you ifthey have the chance.

STAGE 5: THE SILO
The final and most difficult level of Bionic Commando. Smash
through the remaining defences that have a few lethal
surprises in store. Once at the top of the silo, destroy the
alien launch computer, thus stopping the launch of the
doomsday missile and completing your mission...possibly!

==========================================================
Taken from Project 64 http://project64.c64.org
Readapted for the Spectrum in 2001 AD by Alessandro Grussu
http://www.ag-online.da.ru
roject 64 http://project64.c64.org
Readapted for the Spectrum in 2001 AD by Alessandro Grussu
http://www.ag-online.da.ru