DOCUMENTATION
===============

-----AMSTRAD CPC VERSION-----

The  game  works on CPC 464 (with DDI-1), 664, 6128 and Plus
range.

This is how you load Hibernated:
1.) insert game disk
2.) type >>> |CPM
3.) type >>> HIBDEATH

-----PLOT-----

Have  you  ever dreamed about a journey far beyond the known
regions  of  the universe? Hibernated 1: This Place is Death
is   a  Science-Fiction  text  adventure  for  C64/C128,  ZX
Spectrum,   Amstrad   CPC   and  MS-DOS.  It  is  the  first
interactive  story in an epic trilogy centered around Olivia
Lund,  who  has  been  sent on an interplanetary exploration
mission  by  the  Terran Alliance. After being in hypersleep
for  more  than 200 years and with more than 800 light-years
being  travelled,  her  ship,  the  Polaris-7, crosses paths
with  a  gigantic  alien vessel and is captured by a tractor
beam.  Olivia  soon  finds out that this may not be her only
problem. There is no communication and there are no signs of
life.  The  extraterrestrial  spacecraft  just  continues to
drift  through  the  cosmic  void,  something it seems to be
doing  for thousands of years now. This is a tomb in-between
the  stars,  which  Olivia has to enter to extricate herself
from this interstellar trap. Io, the navigation robot of the
Polaris-7,  is  probably  her only friend now. Far away from
home and surrounded by death and decay, she found the answer
to  one  of the greatest questions of mankind. Are we alone?
The answer is: yes, out here, we are more alone than ever.

-----GAMEPLAY-----

Hibernated   is  a  text-only  adventure.  It  works  with a
two-word-logic, e.g. EAT APPLE, EXAMINE CUPBOARD. The parser
is  capable  tough to understand better forms of expression.
So  you  could  write N to go north, you could also write GO
NORTH.  You  generally  move  with N(orth), S(outh), W(est),
E(east)  or  any other direction that is written in the room
description like e.g. UP or SE. You don't have to search for
hidden  exits,  everything is clearly visible to you. A door
though might be locked, which is a different cup of tea.

The   game   comes  with  many  synonyms  that  enhance  the
gameplay,  e.g.  EXAMINE  BODY,  CHECK  CORPSE, INSPECT DEAD
would  all  result  in the same operation. LOOK AT is also a
synonym  for  EXAMINE. To satisfy your expectations: corpses
actually  ARE  objects  in  the  game.  Not  only nouns have
synonyms,  the  same counts for verbs: GET, GRAB, TAKE would
all invoke the same operation.

You  can  save and load your progress at any time. Type HELP
in-game to learn more about disk / tape operations.

Type REDESCRIBE if you want to read the room description again.

Hit INVENTORY to have a look at the items you're carrying.

The  most common three operations have a short form: you can
write  R  instead  of  REDESCRIBE to redescribe a room, I to
check the inventory and X to EXAMINE an object.

QUIT or STOP allows you to return to Basic.

Common  instructions  are: USE, EXAMINE, DROP, TAKE, SEARCH,
OPEN, PUSH, N, S, E, W. Other instructions derive from hints
you get while progressing.

Type  HINT to get a more or less cryptic hint how to achieve
the next major goal in the game (progress-level).

-----HOW TO SOLVE THE MYSTERY-----

*  Draw  a map. That's probably the most important aspect to
win  this  game, Hibernated doesn't differ much in that from
other text adventures.

*  Keep  your  progress in mind. Hibernated is heavily based
on  dependencies  and  progress  levels.  You might have the
right  idea  (verb  noun combination) but the time is wrong.
Just  because an operation doesn't work does not necessarily
mean  it won't work later, e.g. why should you USE TOILET if
there  is  no  need  for  that?  Why  should  you SEARCH for
TOILETPAPER  if  you  don't  need it? Io sometimes gives you
hints  about  the  steps  necessary for the progression. And
sometimes, even the time is right, the idea is right but the
place is wrong. That's also for you to consider. If you want
to  take  a  shower, you go to the bathroom. Yes, that was a
metaphor.

*  Examine  a  lot.  Not only does examining give you useful
hints  -  and  think  twice  about what you read, Hibernated
comes  also with a lot of hilarious jokes and references. So
be  sure  to  examine  everything, including the objects you
carry  and  encounter as you might be otherwise missing most
of the fun.

*  Searching  rooms  is  not  a  thing,  e.g.  SEARCH  AREA.
Searching an object though is fine, e.g. SEARCH CUPBOARD.

*  Use a shortcut. On the alien ship you can type anytime GO
POLARIS  to  get back to the Polaris-7 with skipping all the
rooms in-between. You will need to go back quite a few times
so  this  is a VERY handy feature. The feature won't work if
you're not wearing your space suit as that would result in a
gameplay  paradoxon.  Also  it  makes  sense  in  a  logical
context.  When you're in outer space you're not only wearing
your old worn-out underpants.

*  This  game  does  not  contain any references to Colossal
Cave Adventure. Ok, there might be at least one in.

*  Don't  die. There is JUST ONE situation in the game where
you  can  actually  die and it is not very hard to guess how
that  might  be  achieved.  If you manage to die in that one
situation,  you  probably might want to consider to not play
any adventure game in the future.