10 '************************
20 '*         MAZE         * 
30 '*         pour         *
40 '*    AMSTRAD CPC 464   *
50 '*          par         *  
60 '*      G.MANKOWSKI     * 
70 '*        mai 1985      *   
80 '************************
90 MODE 1
100 DEFINT A-Z
110 CLS:LOCATE 1,10:PRINT "Jouez-vous sur un ecran monochrome ou   couleur (M/C) ?"
120 R$=UPPER$(INKEY$):IF R$="M" THEN 140 ELSE IF R$<>"C" THEN 120
130 IF R$="C" THEN 150
140 BORDER 1:INK 0,1:INK 1,24:INK 2,13:INK 3,8
150 np=1
160 '****************************
170 '*** caracteres redefinis ***
180 '****************************
190 SYMBOL AFTER 220
200 SYMBOL 244,28,28,9,62,92,28,20,20
210 SYMBOL 245,24,24,255,126,60,60,36,36
220 SYMBOL 246,126,129,189,165,165,189,129,126
230 SYMBOL 247,31,17,31,4,4,60,12,60
240 SYMBOL 248,0,255,84,84,84,84,255,0
250 SYMBOL 249,255,195,195,195,195,195,195,255
260 SYMBOL 250,56,68,148,164,169,146,68,56
270 SYMBOL 251,28,34,73,149,37,41,34,28
280 SYMBOL 252,56,68,146,169,164,148,68,56
290 SYMBOL 253,28,34,41,37,149,73,34,28
300 SYMBOL 221,255,0,255,0,255,0,255,0
310 SYMBOL 222,255,0,63,0,15,0,3,0
320 SYMBOL 223,0,0,3,0,15,0,63,0
330 SYMBOL 224,255,0,252,0,240,0,192,0
340 SYMBOL 225,0,0,192,0,240,0,252,0
350 SYMBOL 226,0,1,3,1,1,1,0,0
360 SYMBOL 227,0,119,85,117,85,119,0,0
370 SYMBOL 228,0,119,69,117,21,119,0,0
380 SYMBOL 229,0,119,21,117,69,119,0,0
390 SYMBOL 230,0,119,85,117,21,119,0,0
400 SYMBOL 231,0,119,69,117,85,119,0,0
410 SYMBOL 232,0,119,21,117,21,119,0,0
420 SYMBOL 233,255,255,192,255,255,3,255,255
430 GOSUB 4310:REM *** instructions ***
440 CLS:PEN 1
450 LOCATE 1,10:PRINT "Le niveau de difficulte choisi(1,2 ou 3)"
460 LOCATE 1,12:PRINT "determine le nombre de coffres(5,4 ou 3)"
470 LOCATE 1,14:PRINT "     qui contiendront une clef"
480 LOCATE 1,18:INPUT "       Quel est votre choix";nidi
490 IF nidi=1 OR nidi=2 OR nidi=3 THEN 500 ELSE 480
500 GOSUB 5390
510 ORIGIN 0,0:CLS
520 WINDOW #1,1,25,1,25
530 WINDOW #2,27,27,15,25
540 WINDOW #3,27,40,4,7 
550 WINDOW #4,27,40,1,3
560 WINDOW #5,27,40,9,14
570 WINDOW #7,29,39,15,24
580 DIM L$(5):DIM FX(5):DIM FY(5)
590 DIM 
10479 73):DIM 
10473 73)
600 DEG:FOR i=0 TO 72
610 
10479 i)=COS(5*i)
620 
10473 i)=SIN(5*i)
630 NEXT i
640 INK 0,0:BORDER 0:PAPER 0
650 IF R$="M" THEN 670
660 INK 3,3:INK 1,9:GOTO 680
670 INK 3,9:INK 1,24
680 PAPER #4,3:CLS #4:PEN 1:LOCATE #4,2,2:PRINT #4,CHR$(250);CHR$(251);"MESSAGES";CHR$(252);CHR$(253)
690 PAPER #3,3:CLS #3:PRINT#3:PRINT #3,"  VEUILLEZ       PATIENTER"
700 xx=2:yy=2:xxp=2:yyp=2:fois=0:etsor=INT(10*RND+1)
710 RANDOMIZE TIME:n=INT(10*RND+1)
720 '****************************
730 '** generation labyrinthes **
740 '****************************
750 DIM R(5,6,6):DIM S(2,7,7):RANDOMIZE TIME
760 FOR m=1 TO 5
770 FOR i=0 TO 5
780 FOR j=0 TO 5
790 R(m,i,j)=INT(10*RND+1)  
800 NEXT j:NEXT i:NEXT m
810 FOR m=1 TO 2
820 FOR i=0 TO 6
830 FOR j=0 TO 6
840 S(m,i,j)=INT(10*RND+1)
850 IF S(m,0,j)<5 THEN 840
860 NEXT j:NEXT i:NEXT m   
870 '***************************
880 '** coordonnees escaliers **
890 '***************************
900 DIM EX(15):DIM EY(15):RANDOMIZE TIME
910 FOR i=1 TO 15
920 EX(i)=2*(INT(10*RND+2)):EY(i)=2*(INT(10*RND+2))  
930 FOR j=0 TO i-1:IF ABS(EX(i)-EX(j))<3 AND ABS(EY(i)-EY(j))<3 THEN 920
940 NEXT j
950 NEXT i
960 '**************************
970 '*** coordonnees coffre ***
980 '**************************
990 DIM cox(10):DIM coy(10):RANDOMIZE TIME
1000 FOR i=1 TO 10
1010 cox(i)=2*(INT(12*RND+1)):coy(i)=2*(INT(12*RND+1))
1020 IF cox(i)=4 AND coy(i)=2 THEN 1010
1030 FOR j=1 TO 15
1040 IF coy(i)<>EY(j) THEN 1060 
1050 IF cox(i)=EX(j) OR cox(i)=EX(j)+2 THEN 1010
1060 NEXT j:NEXT i
1070 GOSUB 3720:REM *** coordonnees lettre code ***
1080 DIM cle(10):FOR i=1 TO 6-nidi
1090 j=INT(10*RND+1)
1100 IF cle(j)=0 THEN cle(j)=1 ELSE 1090
1110 NEXT 
1120 CLS #3
1130 PAPER #5,0:CLS #5:PEN 1:FOR i=1 TO 5:LOCATE #5,1,i:PRINT #5,CHR$(221):LOCATE #5,14,i:PRINT #5,CHR$(221):NEXT  
1140 LOCATE #5,2,1:PRINT #5,"RECORD:":LOCATE #5,2,3:PRINT #5,"TEMPS:":LOCATE #5,2,5:PRINT #5,"CLEFS:"
1150 LOCATE #5,9,1:IF record=0 THEN PRINT#5,"-----" ELSE PRINT#5,USING"#####";record
1160 '**********************
1170 '*** choix couleurs ***
1180 '**********************
1190 CLS#3:CLS #1:IF R$="M" THEN 1370 
1200 cn=n MOD 4
1210 ck=-13*(cn=0)-9*(cn=1)-10*(cn=2)-12*(cn=3)
1220 BORDER ck:INK 0,ck
1230 ON n GOTO 1240,1250,1260,1270,1280,1290,1300,1310,1320,1330
1240 INK 1,0:INK 2,4:INK 3,13:GOTO 1370
1250 INK 1,0:INK 2,4:INK 3,13:GOTO 1370 
1260 INK 1,0:INK 2,4:INK 3,15:GOTO 1370 
1270 INK 1,0:INK 2,4:INK 3,16:GOTO 1370  
1280 INK 1,3:INK 2,1:INK 3,0:GOTO 1370
1290 INK 1,3:INK 2,0:INK 3,12:GOTO 1370
1300 INK 1,3:INK 2,0:INK 3,9:GOTO 1370
1310 INK 1,1:INK 2,4:INK 3,11:GOTO 1370     
1320 INK 1,1:INK 2,4:INK 3,13:GOTO 1370
1330 INK 1,1:INK 2,12:INK 3,4:GOTO 1370
1340 '*******************
1350 '** choix du code **
1360 '*******************
1370 RANDOMIZE TIME:z=INT(50*RND):RESTORE 6120
1380 FOR i=-4 TO 5*(z-1):READ v:NEXT i
1390 READ u1,u2,u3,u4,u5
1400 code$=CHR$(u1)+CHR$(u2)+CHR$(u3)+CHR$(u4)+CHR$(u5)
1410 code$=LOWER$(code$)
1420 FOR L=1 TO 5:L$(l)=MID$(code$,L,1):NEXT L
1430 xx=xx+2
1440 '*** indicateur d'etage ***
1450 FOR b=1 TO 10:LOCATE #2,1,b:PRINT #2,CHR$(249):NEXT b
1460 LOCATE #2,1,11-np:PRINT #2,CHR$(249)
1470 LOCATE #2,1,11-n:PRINT #2,CHR$(143)
1480 np=n
1490 '***************
1500 '*** horloge *** 
1510 '***************
1520 DI:PEN 3:PAPER #7,2:CLS #7:LOCATE #7,5,1:PRINT #7,CHR$(226);CHR$(227):LOCATE #7,1,3:PRINT #7,CHR$(226);CHR$(228):LOCATE #7,10,3:PRINT #7,CHR$(232)
1530 LOCATE #7,1,8:PRINT #7,CHR$(226);CHR$(229):LOCATE #7,10,8:PRINT #7,CHR$(231):LOCATE #7,6,10:PRINT #7,CHR$(230)
1540 ORIGIN 536,96
1550 MOVE 62*
10479 0),62*
10473 0):FOR i=1 TO 72:DRAW 62*
10479 i),62*
10473 i):NEXT i
1560 MOVE 52*
10479 0),52*
10473 0):FOR i=1 TO 72:DRAW 52*
10479 i),52*
10473 i):NEXT i
1570 FOR t=30 TO 330 STEP 60:MOVE 52*COS(t),52*SIN(t):DRAW 62*COS(t),62*SIN(t):NEXT t:ORIGIN 0,0:EI
1580 '***************************
1590 '* construction labyrinthe *
1600 '***************************
1610 CLS #1
1620 DI:FOR i=0 TO 8 STEP 2:MOVE i,0:DRAWR 0,398:MOVE 398-i,0:DRAWR 0,398:MOVE 0,i:DRAWR 398,0:MOVE 0,398-i:DRAWR 398,0:NEXT:EI 
1630 PEN 1:FOR i=3 TO 23 STEP 2
1640 FOR j=3 TO 23 STEP 2
1650 LOCATE i,j:PRINT CHR$(144)
1660 NEXT j:NEXT i
1670 k=-(n=1 OR n=6)-2*(n=2 OR n=7)-3*(n=3 OR n=8)-4*(n=4 OR n=9)-5*(n=5 OR n=10)
1680 FOR i=0 TO 5   
1690 FOR j=0 TO 5 
1700 x=16*(22-4*i)+7
1710 y=16*(22-4*j)+7
1720 ON R(k,i,j) GOSUB 2920,2930,2940,2950,2960,2970,2980,2990,3000,3010
1730 NEXT j:NEXT i
1740 k=-(n>0)-(n>5)
1750 FOR i=0 TO 6
1760 FOR j=0 TO 6
1770 x=16*(24-4*i)+7
1780 y=16*(24-4*j)+7 
1790 ON S(k,i,j) GOSUB 2920,2930,2940,2950,2960,2970,2980,2990,3000,3010   
1800 NEXT j:NEXT i  
1810 ON np GOSUB 3410,3420,3430,3440,3450,3460,3470,3480,3490,3500
1820 GOSUB 3510
1830 PEN 1:LOCATE cox(n),coy(n):PRINT CHR$(246)
1840 PEN 3:FOR j=1 TO 5:LOCATE codex(n,j),codey(n,j):PRINT CHR$(164):NEXT j
1850 IF n=etsor THEN fois=fois+1 ELSE 1910
1860 IF fois=1 THEN GOSUB 3970
1870 PEN 1:LOCATE #1,xsor,ysor:PRINT #1,CHR$(233)
1880 '**************************
1890 '** coordonnees fantomes **
1900 '**************************
1910 RANDOMIZE TIME
1920 FX(1)=2*INT(9*RND+4):FY(1)=2
1930 IF FX(1)=cox(n) THEN 1920
1940 FOR j=1 TO 5:IF FX(1)=codex(n,j) THEN 1920 ELSE NEXT j
1950 FX(2)=2:FY(2)=2*INT(10*RND+2)
1960 IF FY(2)=coy(n) THEN 1950 
1970 FOR j=1 TO 5:IF FY(2)=codey(n,j) THEN 1950 ELSE NEXT j 
1980 FX(3)=24:FY(3)=2*INT(10*RND+2)
1990 IF FY(3)=coy(n) THEN 1980
2000 FOR j=1 TO 5:IF FY(3)=codey(n,j) THEN 1980 ELSE NEXT j
2010 FX(4)=2*INT(12*RND+1):FY(4)=24
2020 IF FX(4)=cox(n) THEN 2010
2030 FOR j=1 TO 5:IF FX(4)=codex(n,j) THEN 2010 ELSE NEXT j
2040 FX(5)=2*INT(12*RND+1):FY(5)=24
2050 IF FX(5)=cox(n) OR FX(5)=FX(4) THEN 2040 
2060 FOR j=1 TO 5:IF FX(5)=codex(n,j) THEN 2040 ELSE NEXT j 
2070 PEN 2:FOR k=1 TO 5:LOCATE FX(k),FY(k):PRINT CHR$(245):NEXT k
2080 pause=1:EVERY 50,2 GOSUB 2830
2090 EVERY 100,1 GOSUB 2530
2100 s0=INT(TIME/300):te=0:pause=0:tepeto=0
2110 '*************************
2120 DI:PEN 1
2130 LOCATE xxp,yyp:PRINT CHR$(128)
2140 SOUND 1,150,5,5
2150 LOCATE xx,yy:PRINT CHR$(244)
2160 xxp=xx:yyp=yy:EI
2170 xc=16*(xx-1)+7:yc=16*(25-yy)+7
2180 IF pause=1 THEN n=INT(10*RND+1):xx=xx-2:temps=temps+180:LOCATE #5,8,3:PRINT #5,USING "#####";temps:GOTO 1190
2190 c$=INKEY$:IF c$="" THEN 2190
2200 IF c$="P" OR c$="p" THEN GOSUB 3570
2210 c=ASC(c$) 
2220 IF c<240 OR c>243 THEN 2190
2230 cc=c-239
2240 t=TEST(xc+16*(cc=3)-16*(cc=4),yc-16*(cc=1)+16*(cc=2))
2250 IF t=1 THEN 2190
2260 xt=xc-8*(cc=1)-8*(cc=2)+24*(cc=3)-40*(cc=4)
2270 t1=TEST(xt,yc-40*(cc=1)+24*(cc=2)-8*(cc=3)-8*(cc=4))  
2280 t2=TEST(xt,yc-38*(cc=1)+26*(cc=2)-6*(cc=3)-6*(cc=4))
2290 t3=TEST(xt,yc-36*(cc=1)+28*(cc=2)-4*(cc=3)-4*(cc=4))
2300 tt=t1+2*t2+3*t3
2310 IF tt=2 THEN 3050
2320 IF tt=5 THEN GOTO 4060  
2330 IF tt=18 THEN GOTO 4170
2340 IF tt=6 THEN GOTO 2190
2350 IF tt=3 AND nbcle=3 THEN GOTO 5460 
2360 IF tt=3 AND nbcle<3 THEN GOTO 2120
2370 FOR i=0 TO 4 STEP 2
2380 t4=TEST(xc-(2+i)*(cc=1)-(2+i)*(cc=2)+(26+i)*(cc=3)-(32+i)*(cc=4),yc-36*(cc=1)+28*(cc=2)-4*(cc=3)-4*(cc=4))
2390 IF t4>0 THEN 2410
2400 NEXT i:GOTO 2460
2410 xxs=xx-2*(cc=4)+2*(cc=3)
2420 yys=yy+2*(cc=1)-2*(cc=2)
2430 FOR i=1 TO 5
2440 IF (codex(n,i)=xxs) AND (codey(n,i)=yys) THEN 2480
2450 NEXT i
2460 yy=yy+2*(cc=1)-2*(cc=2)
2470 xx=xx+2*(cc=3)-2*(cc=4):GOTO 2120
2480 PEN 2:LOCATE xxs,yys:PRINT MID$(code$,i,1)
2490 GOTO 2120
2500 '*************************
2510 '** deplacement fantome **
2520 '*************************
2530 DI:IF pause=1 OR pause=2 THEN 2790
2540 FOR I=1 TO 5:A=INT(4*RND+1)
2550 xf=16*(FX(I)-1)+7:yf=16*(25-FY(I))+7
2560 PEN 2:ON A GOTO 2570,2610,2650,2690
2570 IF TEST(xf-20,yf)=1 THEN 2780
2580 IF TEST(xf-24,yf+4)=1 AND TEST(xf-24,yf+6)=0 THEN 2730 
2590 IF TEST(xf-24,yf+6)+TEST(xf-26,yf+4)+TEST(xf-28,yf+4)+TEST(xf-30,yf+4)>0 THEN 2780
2600 LOCATE FX(I),FY(I) :PRINT CHR$(128):FX(I)=FX(I)-2:SOUND 1,602,5,5:LOCATE FX(I),FY(I):PRINT CHR$(245):GOTO 2780
2610 IF TEST(xf+20,yf)=1 THEN 2780
2620 IF TEST(xf+40,yf+4)=1 AND TEST(xf+40,yf+6)=0 THEN 2730 
2630 IF TEST(xf+40,yf+6)+TEST(xf+32,yf+4)+TEST(xf+34,yf+4)+TEST(xf+36,yf+4)>0 THEN 2780 
2640 LOCATE FX(I),FY(I) :PRINT CHR$(128):FX(I)=FX(I)+2:SOUND 1,602,5,5:LOCATE FX(I),FY(I):PRINT CHR$(245):GOTO 2780 
2650 IF TEST(xf,yf+20)=1 THEN 2780
2660 IF TEST(xf+8,yf+36)=1 AND TEST(xf+8,yf+38)=0 THEN 2730
2670 IF TEST(xf+8,yf+38)+TEST(xf+2,yf+36)+TEST(xf+4,yf+36)+TEST(xf+6,yf+36)>0 THEN 2780  
2680 LOCATE FX(I),FY(I) :PRINT CHR$(128):FY(I)=FY(I)-2:SOUND 1,602,5,5:LOCATE FX(I),FY(I):PRINT CHR$(245):GOTO 2780   
2690 IF TEST(xf,yf-20)=1 THEN 2780  
2700 IF TEST(xf+8,yf-28)=1 AND TEST(xf+8,yf-26)=0 THEN 2730  
2710 IF TEST(xf+8,yf-26)+TEST(xf+2,yf-28)+TEST(xf+4,yf-28)+TEST(xf+6,yf-28)>0 THEN 2780
2720 LOCATE FX(I),FY(I) :PRINT CHR$(128):FY(I)=FY(I)+2:SOUND 1,602,5,5:LOCATE FX(I),FY(I):PRINT CHR$(245):GOTO 2780  
2730 IF nbcle=0 THEN 2780
2740 LOCATE #5,nbcle+8,5:PRINT #5,CHR$(128):nbcle=nbcle-1
2750 GOSUB 5800:CLS #3:PRINT #3,"1 cle de moins"
2760 ce=INT(10*RND+1)
2770 IF cle(ce)=1 THEN 2760 ELSE cle(ce)=1
2780 NEXT I
2790 EI:RETURN 
2800 '*************************
2810 '*** mouvement horloge ***
2820 '*************************
2830 IF pause=1 THEN 2870
2840 DEG:te=te+2 
2850 IF te<360 THEN 2870 
2860 pause=1:te=0
2870 MOVE 536,96:DRAWR 52*SIN(te),52*COS(te)
2880 RETURN
2890 '***************************
2900 '* construction labyrinthe *
2910 '***************************
2920 MOVE x,y:DRAWR 32,0:MOVE x,y+2:DRAWR 32,0:RETURN
2930 MOVE x,y:DRAWR 32,0:MOVE x,y+2:DRAWR 32,0:MOVE x,y:DRAWR -32,0:MOVE x,y+2:DRAWR -32,0:RETURN
2940 MOVE x,y:DRAWR 32,0:MOVE x,y+2:DRAWR 32,0:MOVE x,y:DRAWR 0,32:MOVE x+2,y:DRAWR 0,32:RETURN
2950 MOVE x,y:DRAWR 32,0:MOVE x,y+2:DRAWR 32,0:MOVE x,y:DRAWR 0,-32:MOVE x+2,y:DRAWR 0,-32:RETURN
2960 MOVE x,y:DRAWR -32,0:MOVE x,y+2:DRAWR -32,0:RETURN
2970 MOVE x,y:DRAWR -32,0:MOVE x,y+2:DRAWR -32,0:MOVE x,y:DRAWR 0,32:MOVE x+2,y:DRAWR 0,32:RETURN
2980 MOVE x,y:DRAWR -32,0:MOVE x,y+2:DRAWR -32,0:MOVE x,y:DRAWR 0,-32:MOVE x+2,y:DRAWR 0,-32:RETURN
2990 MOVE x,y:DRAWR 0,32:MOVE x+2,y:DRAWR 0,32:RETURN
3000 MOVE x,y:DRAWR 0,32:MOVE x+2,y:DRAWR 0,32:MOVE x,y:DRAWR 0,-32:MOVE x+2,y:DRAWR 0,-32:RETURN
3010 MOVE x,y:DRAWR 0,-32:MOVE x+2,y:DRAWR 0,-32:RETURN
3020 '********************
3030 '*** saut d'etage ***
3040 '********************
3050 yy=yy+2*(cc=1)-2*(cc=2)
3060 xx=xx+2*(cc=3)-2*(cc=4)
3070 pause=1:te=0:s1=INT(TIME/300):temps=temps+s1-s0+tepeto:LOCATE #5,8,3:PRINT #5,USING "#####";temps
3080 ON n GOTO 3090,3120,3150,3180,3210,3240,3270,3300,3330,3360
3090 IF xx=EX(1) AND yy=EY(1) THEN n=2:GOTO 1170
3100 IF xx=EX(2) AND yy=EY(2) THEN n=3:GOTO 1170 
3110 IF xx=EX(3) AND yy=EY(3) THEN n=4:GOTO 1170 
3120 IF xx=EX(1) AND yy=EY(1) THEN n=1:GOTO 1170 
3130 IF xx=EX(4) AND yy=EY(4) THEN n=3:GOTO 1170 
3140 IF xx=EX(5) AND yy=EY(5) THEN n=5:GOTO 1170 
3150 IF xx=EX(6) AND yy=EY(6) THEN n=4:GOTO 1170     
3160 IF xx=EX(2) AND yy=EY(2) THEN n=1:GOTO 1170 
3170 IF xx=EX(4) AND yy=EY(4) THEN n=2:GOTO 1170 
3180 IF xx=EX(6) AND yy=EY(6) THEN n=3:GOTO 1170         
3190 IF xx=EX(8) AND yy=EY(8) THEN n=10:GOTO 1170 
3200 IF xx=EX(3) AND yy=EY(3) THEN n=1:GOTO 1170 
3210 IF xx=EX(7) AND yy=EY(7) THEN n=6:GOTO 1170 
3220 IF xx=EX(11) AND yy=EY(11) THEN n=8:GOTO 1170 
3230 IF xx=EX(5) AND yy=EY(5) THEN n=2:GOTO 1170  
3240 IF xx=EX(9) AND yy=EY(9) THEN n=8:GOTO 1170 
3250 IF xx=EX(7) AND yy=EY(7) THEN n=5:GOTO 1170
3260 IF xx=EX(13) AND yy=EY(13) THEN n=9:GOTO 1170  
3270 IF xx=EX(10) AND yy=EY(10) THEN n=10:GOTO 1170 
3280 IF xx=EX(14) AND yy=EY(14) THEN n=8:GOTO 1170 
3290 IF xx=EX(15) AND yy=EY(15) THEN n=9:GOTO 1170
3300 IF xx=EX(9) AND yy=EY(9) THEN n=6:GOTO 1170 
3310 IF xx=EX(11) AND yy=EY(11) THEN n=5:GOTO 1170
3320 IF xx=EX(14) AND yy=EY(14) THEN n=7:GOTO 1170  
3330 IF xx=EX(12) AND yy=EY(12) THEN n=10:GOTO 1170 
3340 IF xx=EX(13) AND yy=EY(13) THEN n=6:GOTO 1170  
3350 IF xx=EX(15) AND yy=EY(15) THEN n=7:GOTO 1170   
3360 IF xx=EX(8) AND yy=EY(8) THEN n=4:GOTO 1170 
3370 IF xx=EX(10) AND yy=EY(10) THEN n=7:GOTO 1170 
3380 IF xx=EX(12) AND yy=EY(12) THEN n=9:GOTO 1170  
3390 GOTO 1170
3400 '************************
3410 P1=EX(1):P2=EY(1):P3=EX(2):P4=EY(2):P5=EX(3):P6=EY(3):RETURN  
3420 P1=EX(1):P2=EY(1):P3=EX(4):P4=EY(4):P5=EX(5):P6=EY(5):RETURN    
3430 P1=EX(6):P2=EY(6):P3=EX(4):P4=EY(4):P5=EX(2):P6=EY(2):RETURN  
3440 P1=EX(6):P2=EY(6):P3=EX(8):P4=EY(8):P5=EX(3):P6=EY(3):RETURN 
3450 P1=EX(7):P2=EY(7):P3=EX(11):P4=EY(11):P5=EX(5):P6=EY(5):RETURN  
3460 P1=EX(7):P2=EY(7):P3=EX(13):P4=EY(13):P5=EX(9):P6=EY(9):RETURN 
3470 P1=EX(10):P2=EY(10):P3=EX(14):P4=EY(14):P5=EX(15):P6=EY(15):RETURN
3480 P1=EX(11):P2=EY(11):P3=EX(14):P4=EY(14):P5=EX(9):P6=EY(9):RETURN 
3490 P1=EX(12):P2=EY(12):P3=EX(13):P4=EY(13):P5=EX(15):P6=EY(15):RETURN
3500 P1=EX(12):P2=EY(12):P3=EX(10):P4=EY(10):P5=EX(8):P6=EY(8):RETURN
3510 PEN 1:LOCATE P1,P2:PRINT CHR$(248);CHR$(128):LOCATE P3,P4:PRINT CHR$(248);CHR$(128):LOCATE P5,P6:PRINT CHR$(248);CHR$(128)
3520 DI:MOVE 16*P1+7,16*(26-P2)+7:DRAWR -32,0:DRAWR 0,-32:DRAWR 32,0:MOVE 16*P3+7,16*(26-P4)+7:DRAWR -32,0:DRAWR 0,-32:DRAWR 32,0:MOVE 16*P5+7,16*(26-P6)+7:DRAWR -32,0:DRAWR 0,-32:DRAWR 32,0
3530 MOVE 16*P1+8,16*(26-P2)+8:DRAWR -31,0:DRAWR 0,-32:DRAWR 31,0:MOVE 16*P3+8,16*(26-P4)+8:DRAWR -31,0:DRAWR 0,-32:DRAWR 31,0:MOVE 16*P5+8,16*(26-P6)+8:DRAWR -31,0:DRAWR 0,-32:DRAWR 31,0:EI:RETURN 
3540 '***************
3550 '*** percage ***
3560 '***************
3570 GOSUB 5760:CLS#3:PRINT #3," indiquer la   direction de  percage"
3580 c$=INKEY$:IF c$="" THEN 3580
3590 c= ASC(c$):IF c<240 OR c>243 THEN 3580
3600 IF TEST (xc+20*(c=242)-20*(c=243),yc+20*(c=241)-20*(c=240))=1 THEN 3680
3610 tepe=INT(16*RND+5):te=te+2*tepe:tepeto=tepeto+tepe
3620 GOSUB 5760:CLS#3:PRINT#3,"   duree de      percage:     ";tepe;"sec."
3630 ON c-239 GOTO 3640,3650,3660,3670
3640 LOCATE xx,yy-1:PRINTCHR$(128):RETURN
3650 LOCATE xx,yy+1:PRINTCHR$(128):RETURN 
3660 LOCATE xx-1,yy:PRINTCHR$(128):RETURN
3670 LOCATE xx+1,yy:PRINTCHR$(128):RETURN
3680 GOSUB 5760:CLS#3:PRINT#3,"    percage     impossible":RETURN
3690 '***************************
3700 '* coordonnees lettre code *
3710 '***************************
3720 DIM codex(10,5):DIM codey(10,5)
3730 FOR i=1 TO 10
3740 FOR j=1 TO 5
3750 codex(i,j)=2*(INT(12*RND+1)):codey(i,j)= 2*(INT(12*RND+1))    
3760 IF codex(i,j)=4 AND codey(i,j)=2 THEN 3750
3770 FOR k=0 TO j-1
3780 IF codex(i,j)=codex(i,k) AND codey(i,j)=codey(i,k) THEN 3750
3790 IF codex(i,j)=cox(i) AND codey(i,j)=coy(i) THEN 3750
3800 ON i GOTO 3810,3820,3830,3840,3850,3860,3870,3880,3890,3900
3810 IF codey(i,j)=EY(1) OR codey(i,j)=EY(2) OR codey(i,j)=EY(3) THEN 3750 ELSE 3910
3820 IF codey(i,j)=EY(1) OR codey(i,j)=EY(4) OR codey(i,j)=EY(5) THEN 3750 ELSE 3910 
3830 IF codey(i,j)=EY(6) OR codey(i,j)=EY(2) OR codey(i,j)=EY(4) THEN 3750 ELSE 3910
3840 IF codey(i,j)=EY(6) OR codey(i,j)=EY(8) OR codey(i,j)=EY(3) THEN 3750 ELSE 3910
3850 IF codey(i,j)=EY(7) OR codey(i,j)=EY(11) OR codey(i,j)=EY(5) THEN 3750 ELSE 3910 
3860 IF codey(i,j)=EY(9) OR codey(i,j)=EY(7) OR codey(i,j)=EY(13) THEN 3750 ELSE 3910
3870 IF codey(i,j)=EY(10) OR codey(i,j)=EY(14) OR codey(i,j)=EY(15) THEN 3750 ELSE 3910
3880 IF codey(i,j)=EY(9) OR codey(i,j)=EY(14) OR codey(i,j)=EY(11) THEN 3750 ELSE 3910       
3890 IF codey(i,j)=EY(12) OR codey(i,j)=EY(13) OR codey(i,j)=EY(15) THEN 3750 ELSE 3910
3900 IF codey(i,j)=EY(8) OR codey(i,j)=EY(10) OR codey(i,j)=EY(12) THEN 3750 ELSE 3910   
3910 NEXT k
3920 NEXT j
3930 NEXT i:RETURN
3940 '***********************
3950 '*** porte de sortie ***
3960 '***********************
3970 xsor=2*INT(10*RND+2):ysor=2*INT(10*RND+2)
3980 IF xsor=cox(etsor) AND ysor=coy(etsor) THEN 3970
3990 FOR i=1 TO 5
4000 IF xsor=codex(etsor,i) AND ysor=codey(etsor,i) THEN 3970 ELSE NEXT i
4010 IF (xsor=P1 AND ysor=P2) OR (xsor=P1+2 AND ysor=P2) THEN 3970 
4020 IF (xsor=P3 AND ysor=P4) OR (xsor=P3+2 AND ysor=P4) THEN 3970 
4030 IF (xsor=P5 AND ysor=P6) OR (xsor=P5+2 AND ysor=P6) THEN 3970
4040 RETURN
4050 '************************
4060 '*** ouverture coffre ***
4070 '************************
4080 pause=2:GOSUB 5760:CLS #3:INPUT#3, "Code du coffre ";c$
4090 c$=LOWER$(c$):IF c$=code$ THEN 4110
4100 CLS#3:PRINT #3,"Le code n'est pas bon":pause=0:GOTO 2120
4110 IF cle(n)=1 THEN 4140
4120 GOSUB 5770:CLS #3:PRINT#3,"     BRAVO     mais il n'y a pas de cle."
4130 pause=0:GOTO 2120
4140 PEN 3:LOCATE cox(n),coy(n):PRINT CHR$(247)   
4150 GOSUB 5770:CLS #3:PEN 1:PRINT#3,"    BRAVO,    prenez la cle"
4160 '****************** 
4170 '*** prise clef ***
4180 '******************
4190 c$=INKEY$:IF c$="" THEN 4190
4200 c=ASC(c$):IF c<240 OR c>243 THEN 4190
4210 xcl=xx+2*(c=242)-2*(c=243)
4220 ycl=yy+2*(c=240)-2*(c=241)
4230 IF xcl=cox(n) AND ycl=coy(n) THEN 4240 ELSE 4290
4240 nbcle=nbcle+1:cle(n)=0
4250 IF nbcle=1 THEN LOCATE #5,9,5:PRINT #5,CHR$(247)
4260 IF nbcle=2 THEN LOCATE #5,10,5:PRINT #5,CHR$(247)
4270 IF nbcle=3 THEN LOCATE #5,11,5:PRINT #5,CHR$(247) 
4280 PEN 1:LOCATE cox(n),coy(n):PRINT CHR$(246)
4290 pause=0:GOTO 2120
4300 '********************
4310 '*** instructions ***
4320 '********************
4330 IF R$="C" THEN INK 0,0:INK 1,9:INK 2,11:BORDER 0
4340 PAPER 0:PEN 2:CLS:FOR i=3 TO 37:LOCATE i,1:PRINT CHR$(221):LOCATE i,9:PRINT CHR$(221):NEXT i
4350 FOR i=2 TO 8:LOCATE 3,i:PRINT CHR$(221):LOCATE 37,i:PRINT CHR$(221):NEXT i
4360 READ a:IF a=20 THEN 4410
4370 IF a<10 THEN 4380 ELSE 4390
4380 lig=a:col=3:GOTO 4360
4390 col=col+1 
4400 LOCATE col,lig:PRINT CHR$(a):GOTO 4360
4410 WINDOW #6,1,40,11,25:PAPER #6,0:CLS #6:PEN 3
4420 FOR i=1 TO 14:PRINT #6:NEXT
4430 GOSUB 5820
4440 PRINT #6,"Voulez-vous les instructions ? (O/N)"
4450 I$=UPPER$(INKEY$):IF I$="N" THEN RETURN ELSE IF I$<>"O" THEN 4450
4460 CLS #6:PRINT #6:PRINT #6:T$="INSTRUCTIONS":GOSUB 5290
4470 T$="Pour faire defiler les instructions,":GOSUB 5280 
4480 T$="appuyez sur une touche quelconque.":GOSUB 5290
4490 CALL &BB06
4500 T$="Vous vous trouvez dans un labyrinthe de":GOSUB 5290 
4510 T$="10 etages et vous devez en sortir le":GOSUB 5290 
4520 T$="plus rapidement possible.":GOSUB 5290
4530 CALL &BB06 
4540 T$="Mais, pour pouvoir sortir,il vous":GOSUB 5280
4550 T$="faudra etre en possession des 3 clefs":GOSUB 5290
4560 T$="qui vous permettront de deverrouiller":GOSUB 5290
4570 T$="les 3 cadenas qui condamnent la porte":GOSUB 5290
4580 T$="de sortie.":GOSUB 5290
4590 CALL &BB06  
4600 T$="Les clefs sont enfermees dans 5, 4 ou":GOSUB 5280
4610 T$="seulement 3 des 10 coffres que vous":GOSUB 5290
4620 T$="trouverez dans le labyrinthe.":GOSUB 5290
4630 CALL &BB06  
4640 T$="L'ouverture d'un coffre necessite la":GOSUB 5280
4650 T$="connaissance d'un code constitue de 5":GOSUB 5290   
4660 T$="lettres formant un nom d'animal.":GOSUB 5290
4670 CALL &BB06 
4680 T$="Les lettres du code sont dissimulees":GOSUB 5280
4690 T$="a differents endroits de l'etage. Il":GOSUB 5290
4700 T$="peut arriver qu'une lettre du code ne":GOSUB 5290
4710 T$="puisse pas etre obtenue.De toute facon,":GOSUB 5290  
4720 T$="vous n'avez pas besoin de connaitre":GOSUB 5290 
4730 T$="toutes les lettres du code pour essayer":GOSUB 5290 
4740 T$="d'ouvrir un coffre.":GOSUB 5290   
4750 CALL &BB06
4760 T$="Les escaliers vous meneront a un autre":GOSUB 5280
4770 T$="etage, mais pas obligatoirement voisin.":GOSUB 5290
4780 T$="Un escalier relie toujours les deux":GOSUB 5290 
4790 T$="memes etages. Un dessin a droite du":GOSUB 5290 
4800 T$="labyrinthe vous indiquera l'etage ou":GOSUB 5290  
4810 T$="vous vous trouvez.":GOSUB 5290
4820 CALL &BB06  
4830 T$="Vous n'avez le droit de rester a un":GOSUB 5280
4840 T$="meme etage qu'un temps limite (180 sec)":GOSUB 5290
4850 T$="Au bout de ce laps de temps, vous serez":GOSUB 5290
4860 T$="transfere automatiquement a un autre":GOSUB 5290 
4870 T$="etage. Aussi, surveillez l'horloge.":GOSUB 5290 
4880 CALL &BB06 
4890 T$="Si vous etes coince, vous pouvez vous":GOSUB 5280  
4900 T$="en sortir en utilisant la touche <P>":GOSUB 5290
4910 T$="qui vous permet de percer une cloison.":GOSUB 5290 
4920 T$="Mais, attention, suivant la resistance":GOSUB 5290 
4930 T$="de la cloison, le temps necessaire au":GOSUB 5290 
4940 T$="percage peut etre plus ou moins long:":GOSUB 5290 
4950 T$="de 5 a 20 secondes. Aussi, n'utilisez":GOSUB 5290 
4960 T$="cette possibilite qu'a bon escient.":GOSUB 5290 
4970 CALL &BB06
4980 T$="Tout cela serait tres facile, s'il n'y":GOSUB 5280
4990 T$="avait pas des fantomes qui rodent et":GOSUB 5290 
5000 T$="qui ont la mauvaise habitude de vous":GOSUB 5290 
5010 T$="derober les clefs et d'aller les":GOSUB 5290 
5020 T$="remettre dans un coffre. Bien qu'ils":GOSUB 5290 
5030 T$="ne vous poursuivent pas vraiment,":GOSUB 5290 
5040 T$="mefiez-vous en cependant":GOSUB 5290 
5050 CALL &BB06
5060 T$="Pour vous deplacer utilisez les fleches":GOSUB 5280 
5070 PRINT#6:PRINT#6:PRINT#6,"     ";CHR$(244);" : vous"
5080 PRINT#6:PRINT#6,"     ";CHR$(245);" : les fantomes"
5090 PRINT#6:PRINT#6,"     ";CHR$(246);" : les coffres"
5100 PRINT#6:PRINT#6,"     ";CHR$(247);" : les clefs"
5110 PRINT#6:PRINT#6,"     ";CHR$(248);" : les escaliers"
5120 PRINT#6:PRINT#6,"     ";CHR$(164);" : les lettres du code"
5130 PRINT#6:PRINT#6,"     ";CHR$(233);" : la sortie"
5140 CALL &BB06
5150 T$="REMARQUES":GOSUB 5280
5160 T$="La forme des labyrinthes, les positions":GOSUB 5280  
5170 T$="des escaliers, du coffre, des lettres":GOSUB 5290
5180 T$="du code, de la porte de sortie, restent":GOSUB 5290 
5190 T$="les memes au cours d'une partie, mais":GOSUB 5290  
5200 T$="changent si vous en faites une autre.":GOSUB 5290 
5210 CALL &BB06
5220 T$="Lorsque vous arrivez a un nouvel etage,":GOSUB 5280
5230 T$="et meme si vous y etes deja passe, un":GOSUB 5290
5240 T$="un nouveau code est affecte au coffre.":GOSUB 5290  
5250 T$="BONNE CHANCE":GOSUB 5280
5260 CALL &BB06    
5270 CLS:RETURN
5280 PRINT #6
5290 PRINT #6:PRINT #6
5300 LOCATE #6,INT((40-LEN(T$))/2)+1,25:FOR t=1 TO LEN(T$):PRINT #6,MID$(T$,t,1);:IF MID$(T$,t,1)<>" " THEN SOUND 1,284,3,5,0,0,1
5310 FOR d=1 TO 50:NEXT d:NEXT t:RETURN   
5320 DATA 3,128,221,221,221,221,225,223,221,221,225,128,128,221,221,221,221,225,128,128,221,221,221,221,221,221,128,223,221,221,221,221,225,128
5330 DATA 4,128,128,221,221,221,221,221,221,221,221,128,128,128,128,128,221,221,128,128,128,128,223,221,221,224,128,221,221,128,128,128,221,128
5340 DATA 5,128,128,221,221,128,221,221,128,221,221,128,223,221,221,221,221,221,128,128,128,223,221,221,224,128,128,221,221,221,221,221,224,128
5350 DATA 6,128,128,221,221,128,221,221,128,221,221,128,221,128,128,128,221,221,128,128,223,221,221,224,128,128,128,221,221,128,128,128,128,128
5360 DATA 7,128,128,221,221,128,221,221,128,221,221,128,222,221,221,221,224,222,221,128,221,221,221,221,221,221,128,222,221,221,221,221,221,128
5370 DATA 9,221,221,221,221,221,221,221,221,71,46,77,65,78,75,79,87,83,75,73,45,49,57,56,53,20
5380 '*********************
5390 n1$="Victor":h1=5555  
5400 n2$="William":h2=6666
5410 n3$="Xavier":h3=7777
5420 n4$="Yvan":h4=8888  
5430 n5$="Zoe":h5=10000
5440 RETURN
5450 '*********************
5460 '*** fin de partie ***
5470 '*********************
5480 pause=1
5490 CLS#3:CLS#1
5500 s1=INT(TIME/300):temps=temps+s1-s0+tepeto
5510 IF temps>=h5 THEN LOCATE#1,1,10:PRINT#1,"VOTRE SCORE EST TROP":PRINT#1:PRINT#1,"MAUVAIS POUR POUVOIR":PRINT#1:PRINT#1,"FIGURER AU PALMARES":GOTO 5580
5520 IF TEMPS<h1 THEN LOCATE#1,1,10:PRINT#1,"TOUTES MES FELICITATIONS:":PRINT#1:PRINT#1,"VOUS AVEZ BATTU LE RECORD":GOTO 5540
5530 IF TEMPS<h5 THEN PRINT#1,"BRAVO, BELLE PERFORMANCE":PRINT#1:PRINT#1,"QUI VOUS PERMET DE":PRINT#1:PRINT#1,"FIGURER AU PALMARES":GOTO 5540
5540 INPUT "Quel est votre nom";n$
5550 IF temps<h1 THEN n5$=n4$:n4$=n3$:n3$=n2$:n2$=n1$:n1$=n$ ELSE IF temps<h2 THEN n5$=n4$:n4$=n3$:n3$=n2$:n2$=n$ ELSE IF temps<h3 THEN n5$=n4$:n4$=n3$:n3$=n$ ELSE IF temps<h4 THEN n5$=n4$:n4$=n$ ELSE IF temps<h5 THEN n5$=n$ 
5560 tem=temps
5570 IF tem<h1 THEN h5=h4:h4=h3:h3=h2:h2=h1:h1=tem ELSE IF tem<h2 THEN h5=h4:h4=h3:h3=h2:h2=tem ELSE IF tem<h3 THEN h5=h4:h4=h3:h3=tem ELSE IF tem<h4 THEN h5=h4:h4=tem ELSE IF tem<h5 THEN h5=tem
5580 CLS#1
5590 FOR i=7 TO 18:LOCATE #1,i,1:PRINT#1,CHR$(238):LOCATE #1,i,7:PRINT#1,CHR$(238):NEXT
5600 FOR i=2 TO 6:LOCATE #1,7,i:PRINT#1,CHR$(238):LOCATE #1,18,i:PRINT#1,CHR$(238):NEXT
5610 LOCATE #1,11,3:PRINT#1,"MAZE"
5620 LOCATE #1,9,5:PRINT#1,"PALMARES"
5630 LOCATE #1,3,11:PRINT#1,"1- ";n1$:LOCATE #1,16,11:PRINT#1,USING "#####";h1;:PRINT#1," sec."
5640 LOCATE #1,3,13:PRINT#1,"2- ";n2$:LOCATE #1,16,13:PRINT#1,USING "#####";h2;:PRINT#1," sec."
5650 LOCATE #1,3,15:PRINT#1,"3- ";n3$:LOCATE #1,16,15:PRINT#1,USING "#####";h3;:PRINT#1," sec."
5660 LOCATE #1,3,17:PRINT#1,"4- ";n4$:LOCATE #1,16,17:PRINT#1,USING "#####";h4;:PRINT#1," sec."
5670 LOCATE #1,3,19:PRINT#1,"5- ";n5$:LOCATE #1,16,19:PRINT#1,USING "#####";h5;:PRINT#1," sec."
5680 GOSUB 5820
5690 LOCATE #1,1,22:PRINT#1,"Voulez-vous faire une    autre partie (O/N) ?"
5700 K$=UPPER$(INKEY$):IF K$="N" THEN NEW ELSE IF K$<>"O" THEN 5700
5710 ERASE R,S,EX,EY,cox,coy,cle,codex,codey
5720 temps=0:nbcle=0:record=h1:CLS:GOTO 680
5730 '*****************
5740 '*** BRUITAGES *** 
5750 '*****************
5760 SOUND 1,200,15,4:SOUND 1,0,5:SOUND 1,150,15,4:SOUND 1,0,5:SOUND 1,100,15,4:SOUND 1,0,5:SOUND 1,80,30,4:RETURN 
5770 FOR i=0 TO 700 STEP 100
5780 SOUND 1,2000+2*i,10+i/100,7
5790 NEXT i:RETURN
5800 SOUND 1,284,20,5:SOUND 1,0,2:SOUND 1,284,20,5:SOUND 1,319,20,5:SOUND 1,358,40,5:RETURN
5810 '*Aupres de ma blonde*
5820 RESTORE 5880
5830 FOR no=1 TO 92
5840 READ fr,du
5850 SOUND 1,fr,du,5
5860 SOUND 2,fr/2,du,3
5870 SOUND 4,fr*2,du,3
5880 DATA 142,20,0,3,142,40,134,20,142,40
5890 DATA 159,20,179,60,0,3,179,20,0,10
5900 DATA 179,20,119,40,0,3,119,20,106,40
5910 DATA 0,3,106,20,119,60,0,3,119,20
5920 DATA 0,10,142,20,0,3,142,40,134,20
5930 DATA 142,40,159,20,179,60,0,3,179,20
5940 DATA 0,10,179,20,119,40,0,3,119,20
5950 DATA 106,40,0,3,106,20,119,60,0,3
5960 DATA 119,20,0,10,119,20,106,40,0,3
5970 DATA 106,20,0,3,106,40,142,20,134,40
5980 DATA 0,3,134,40,0,3,134,20,119,40
5990 DATA 0,3,119,20,0,3,119,40,159,20
6000 DATA 142,60,0,3,142,40,0,10,179,60
6010 DATA 159,20,142,20,134,20,142,60,119,40
6020 DATA 0,10,159,40,134,20,142,40,159,20
6030 DATA 179,40,213,20,239,40,0,10,179,60
6040 DATA 159,20,142,20,134,20,142,60,119,40
6050 DATA 0,10,159,40,134,20,142,40,159,20
6060 DATA 179,60,179,40
6070 NEXT no
6080 RETURN
6090 '******************
6100 '***   CODES    ***
6110 '******************
6120 DATA 65,73,71,76,69
6130 DATA 65,83,80,73,67
6140 DATA 66,73,67,72,69
6150 DATA 66,73,83,79,78
6160 DATA 66,79,69,85,70
6170 DATA 66,85,84,79,82
6180 DATA 67,65,82,80,69
6190 DATA 67,72,73,69,78
6200 DATA 67,82,65,66,69
6210 DATA 67,89,71,78,69
6220 DATA 68,73,78,68,69
6230 DATA 68,73,78,71,79
6240 DATA 68,79,71,85,69
6250 DATA 69,73,68,69,82
6260 DATA 70,85,82,69,84
6270 DATA 71,82,73,86,69
6280 DATA 71,85,69,80,69
6290 DATA 72,69,82,79,78
6300 DATA 72,73,66,79,85
6310 DATA 72,85,80,80,69
6320 DATA 72,89,69,78,69
6330 DATA 73,83,65,82,68
6340 DATA 75,79,65,76,65
6350 DATA 76,65,80,73,78
6360 DATA 76,69,82,79,84
6370 DATA 77,65,78,84,69
6380 DATA 77,69,82,76,69
6390 DATA 77,73,76,65,78
6400 DATA 77,79,82,83,69
6410 DATA 77,79,82,85,69
6420 DATA 77,79,85,76,69
6430 DATA 77,85,76,69,84
6440 DATA 77,85,76,79,84 
6450 DATA 79,75,65,80,73
6460 DATA 79,82,86,69,84
6470 DATA 80,65,78,68,65
6480 DATA 80,79,78,69,89
6490 DATA 80,79,85,76,69
6500 DATA 82,65,84,79,78
6510 DATA 83,65,73,71,65
6520 DATA 83,69,82,73,78
6530 DATA 83,73,78,71,69
6540 DATA 84,65,80,73,82
6550 DATA 84,65,84,79,85
6560 DATA 84,65,85,80,69
6570 DATA 84,73,71,82,69
6580 DATA 84,82,85,73,69
6590 DATA 86,65,67,72,69
6600 DATA 86,73,83,79,78
6610 DATA 90,69,66,82,69