To use  SPEEDTRANS simply type

          RUN"DISC [press enter]

          and follow the prompts

 SPEEDTRANS is the most sophisticated Tape
 to Disc  transfer  utility  for speedlock
 protected programs ever  written. It will
 certainly   transfer    more    speedlock
 protected games to  disc  than  any other
 dedicated speedlock  transfer  program on
 the market today  and  with  much greater

 Other transfer  programs  require  you to
 know how long the  game  code  is so that
 you may run  an  alternative  program for
 the long or special  games. In most cases
 the loading screen  is  not saved because
 these other utilities do  not make use of
 the extra memory available  on 6128's (or
 464/664 with any D'Ktronics RAMpack).

 SPEEDTRANS is highly  intelligent in that
 it  first  reads  the   loader  from  the
 incoming tape and  establishes which type
 of protection  is  in  use  from  several
 alternatives. At  the  end  of  the  load
 SPEEDTRANS finds out how long the code is
 and, if too long to be saved in one file,
 moves the excess into  banked memory. The
 screen will  also  be  moved  into banked
 memory and compressed. It  then saves the
 screen and game (in  possibly two parts),
 writing the appropriate  loader.  It also
 legalises  the   disc   filename.  Screen
 files, having been compressed,  can be as
 small as 4K (Basket Master).

 Another intelligent feature of SPEEDTRANS
 is that the very  first  thing it does is
 to find out which  drive  it  is in. This
 means that if you have a two drive system
 you may run the  program  from drive B by
 typing   RUN"B:DISC    or    |B:RUN"DISC.
 However, the  saving  will  ALWAYS  be to
 drive A so with  a  single drive you must
 change the disc when prompted on screen.

 Do remember that SPEEDTRANS does not save
 all of the memory  in  the hope of saving
 all the game. It  saves exactly the right
 length of code.

 All this adds up to a lot less disc space
 being  used  than   with  other  transfer
 programs and you  will  nearly always get
 the loading  screen.  The  exceptions  to
 this are when there  is no loading screen
 (as in SCRABBLE)  or  when  the screen in
 blanked out and more  code is loaded into
 the screen memory as  in  BMX SIMULATOR &

 SPEEDTRANS  creates  totally  stand-alone
 files and if  you  do  have  another CPC,
 even without extra memory,  they will run

 SPEEDTRANS will  transfer  not  only  the
 original type of speedlock protection but
 also the VERY  LATEST  types of speedlock
 protection used in programs such as:




 SPEEDTRANS is the only  utility that will
 transfer to disc

               MUTANTS 64K

 SPEEDTRANS  is   the   only   utility  to
 automatically transfer to disc both


   so that they requiring NO "MEDDLING".

 Most speedlock  protected  tapes  can  be
 identified by  cataloging  the  tape  and
 checking whether the second  file has the

            "!              !"

 Some speedlock  protected  tapes  can  be
 identified by both the  screen and border
 flashing with horizontal  bands of colour
 immediately after the  first  file loads.
 Others (RTYPE - ATV  SIM)  will appear to
 load as normal  with  no  sure  method of
 checking   that   they    are   speedlock

 To use SPEEDTRANS simply  insert our disc
 in either drive and  RUN"DISC.  Once  our
 program has  loaded follow the  on-screen
 prompts to insert  your rewound speedlock
 protected game tape  and saving disc then
 press play and any key.

 SPEEDTRANS will display  the  saving name
 on screen at the  start  of the load with
 all except the very latest protection.

 The  game will  appear to  load as normal
 but at the point  where it would normally
 start the Goldmark  screen will re-appear
 with the message that  the  "gamename" is
 now  saving. To  run the transferred game
 just RUN this  name.

 If the computer  resets  part way through
 loading or the screen  goes  black at the
 end of  loading  a  tape  read  error has
 probably occurred and  the volume control
 of the datacorder  should  be re-adjusted
 and another transfer attempted.

 Should you still  experience problems and
 providing the program is recorded on both
 sides of the tape  turn  it  over and try
 the transfer again.

 If the program  will  still  not transfer
 reset  the  computer  and  run  the  game
 seperately. If  it  then  fails  to  load
 correctly SPEEDTRANS will not  be able to
 transfer it either.

 Please bear in  mind  there  are  a large
 number of speedlock  and pseudo-speedlock
 programs  available  that  we  have  been
 unable to test and there is a possibility
 SPEEDTRANS will not  be  able to transfer
 some of them.

 Some programs use a "SPECTRUM" screen for
 both opening and game screens and PRO SKI
 SIMULATOR is one  example.  These  can be
 easily identified  because  the  Goldmark
 saving screen  will  be  dis-jointed. The
 screen  shape  can,  in  most  cases,  be
 corrected by using the following loader:

     10 FOR X=0 TO 15:INK X,0:NEXT
     20 OUT &BC00,1:OUT &BD00,&20
     30 OUT &BC00,2:OUT &BD00,&2B
     40 OUT &BC00,6:OUT &BD00,&18

 Although   SPEEDTRANS    does    transfer
 SCALEXTRIC to disc it will not run. Using
 the  following   loader   will,  however,
 correct this:

    20 DATA 21,29,BF,11,69,00,01,20,00
    30 DATA ED,B0,C3,69,00
    40 FOR X=&BF00 TO &BF0D
    50 READ A$:POKE X,VAL("&"+A$):NEXT
    60 SAVE"SCALEXTR",B,&BE80,&C0,&BEA4

 These  are   some   of   the  compilation
 programs that can be  transferred to disc

                Beach Head
               Jet Set Willy
         Daly Thompsons Decathlon

               Fighter Pilot
         Daly Thompsons Decathlon

               Beach Head II
                10th  Frame
                 Bruce Lee
            Impossible Mission

 All titles from KONAMI COIN-OP HITS


 A small selection of  the game tapes that
 can be transferred are:

10th Frame, 3D  Starfighter,  Ace of Aces,
Acrojet,  Advanced  Pinball,  Afterburner,
Alien Highway,  Arcade  Flight  Simulator,
Arkanoid,  Arkanoid  2.  Revenge  of  Doh,
Armageddon Man, Army  Moves  (1  &  2), B.
Clough's Fortunes,  B.  McGuigans  Boxing,
Bad Dudes V  Dragon  Ninja, Basket Master,
Batman, Batman - The  Joker,  Batman - The
Penguin, Beach Head,  Beach  Head  II, Big
Foot,   Black   Magic-both    parts,   BMX
Simulator, Bounty Bob,  Bounty Bob Strikes
Back, Brain  Ache,  Breakthru,  Bruce Lee,
Bubble Bobble, Catch 23, Chrystal Castles,
Cluedo, Cobra  (Stallone),  Combat School,
Copout,   Cosmic   Shock,    Crazy   Cars,
D.Thompsons Decathlon, D.Thompsons Olympic
Challenge,    D.Thompsons    Sup.    Test,
Dambusters, Dan  Dare  2,  Death  Stalker,
Death Strike,  Desert  Fox,  Dizzy, Donkey
Kong, Elektra Glide,  Express  Raider, Eye
Spy,  F15  Strike  Eagle,  Fighter  Pilot,
Flying     Shark     (Taito),     Football
(Codemasters),  Frankie   Goes  Hollywood,
Freddy Hardest,  Fruit  Machine Simulator,
Galactic Games,  Galvan,  Game  Over (both
parts), Ghostbusters, Goonies,  Grand Prix
Simulator, Green Beret, Gryzor, Gunfright,
Gyroscope,  Hacker,   Head   Over   Heels,
Highlander, Highway  Encounter,  Hunchback
II,   Hypersports,   I   Spy,   Impossible
Mission,  Its  a   Knockout,  Jackal(Comp.
Ver),  Jailbreak(Comp.   Ver),   Jet  Bike
Simulator,  Jet  Set   Willy,  Juggernaut,
Karnov, Killed Until  Dead,  Knight Games,
Knight   Games-Revised   routine,   Knight
Rider, Konami  Golf,  Kong  Strikes  Back,
Kung Fu  Master,  Leaderboard, Leaderboard
Tournament, Leaderboard Worldclass, Legend
of Kage,  Leviathan,  Madballs,  Mag  Max,
Mario  Brothers,  Match  Point,  Matchday,
Matchday  II,   Metrocross,   Miami   Vice
(Ocean), MIG21, Mikie, Minder, Mindshadow,
Mission   Jupiter,   Monopoly,    Moto   X
Simulator,  Nemesis  The   Warlock,  Never
Ending Story, Nigel  Mansells  Grand Prix,
Nomad, Operation Wolf, Out  of this World,
Outrun, Phantom Club,  Ping Pong, Platoon,
Pro   Skateboard   Simulator,    Pro   Ski
Simulator, Pulsator,  Race  Against  Time,
Raid,  Rambo  First   Blood   II,  Rastan,
Renegade (Imagine),  Rescue  on Fractalus,
Return to  Oz,  Revolution,  Road  Runner,
Rocco, R-Type, Sabre Wulf (Later Version),
Samantha Fox  Poker,  Saracen, Scalextric,
Scrabble, SDI,  Shadow  Skimmer, Shao-Lins
Road,  Short   Circuit,   Silent  Service,
Silkworm, Slaine, Slapfight, Space Shuttle
Spy Trek,  Street  Gang  Football,  Street
Hawk,  Stormlord,  Super  Hang  On,  Super
Hero, Super  Stunt  Man,  Target Renegade,
Terrormolinos, The Great Escape, The  Race
Against Time, The Way Exploding Fist,  The
Way Exploding  Fist,  Topgun,  Transmuter,
Tubaruba, Twin  Turbo  V8,  Uchimata, "V",
Vampire,  Vixen,  Warlock,  Winter  Games,
Wizzball,  World   Games,   World   Series
Baseball, Xarq, Xevious, Yie Ar Kung Fu (1
& 2), Zoids (Martech), Zorro.

 What to do if  an attempted transfer does
 not  work  or   the  transferred  program
 doesn't run:

 (1) Is it a speedlock program ?
     (carry out the checks above)

 (2) Re-adjust   the   data-corder  volume

 (3) Try the other side of the tape

 (4) Does the program run on its own?

 (5) Is the program  included  in the list

 If the answer to  both  questions 1 and 5
 is  YES  then  send   us  the  game  tape
 together  with  the  disc  to  which  the
 transfer was made.


 If you find a  SPEEDLOCK  program that is
 not  on  our  list   write  and  tell  us
 enclosing a disc copy  of the transferred
 program. If the  game  is  a multi-loader
 please enclose  the  tape(s)  as  well so
 that we can convert the remainder to work
 from disc for  you.  Vouchers, valued  at
 1.00   are  given   for   each   program
 reported. These  can  be  used  as   part
 payment or exchanged  for  software   and
 hardware   in    our  brochure.  We  will
 return  your disc with your vouchers.

    Program and coding is Copyright of

              51, Comet Road
                 AL10 0SY

                07072 71529

             and H. E. Haxwell