STUNT RUNNER

AMIGA, ATARI ST, IBM PC, COMMODORE, AMSTRAD, SPECTRUM

INSTRUCCIONES DE JUEGO

Spread Tunnel Underground Network Runner

Lo  £ltimo  en  desaf¡o a Alta Velocidad. Gu¡a tu STUNT Ship (tu nave STUNT) a
través  de  un  laberinto  de  t£neles,  evitando  los  obst culos y las naves
enemigas  a  medida  que  te  abras  paso  por  los 24 niveles hasta el £ltimo
desaf¡o.

CARACTERISTICAS

Gu¡a  tu  STUNT  Ship  usando los controles de izquierda y derecha a través de
los t£neles:

*  Como  en  una  carrera  de  bobsleigh, debes seguir la curva exterior de la
pared del t£nel, ya que es la ruta m s r pida.

*  Una vez armado, usa tus l seres para destruir la nave enemiga, ten cuidado,
algunos de ellos son indestructibles mediante fuego de l ser.

*  Sigue  la ruta de las estrellas verdes que te mostrar  el camino m s r pido
a través de las curvas.

*  Se  pueden  recoger  Shockwaves  (ondas  de  choque)  conduciendo sobre las
suficientes  estrellas verdes. Estas son muy £tiles en situaciones peligrosas,
ya que aniquilan todo lo que hay en el camino.

*  Tu  nave  se  vuelve transparente y pasa a través de los objetos sin sufrir
da¤os, incluida las naves enemigas.

ENEMIGOS

El tren

Este  es un objeto relativamente inofensivo, pero puede ponerse en tu camino y
necesita  varios  disparos  para  ser destruido. Los trenes siempre van por la
parte inferior de los t£neles.

Mag Cycles

Estos  se  aproximan  a  lo largo de los t£neles a gran velocidad, pero pueden
romperse s£bitamente. Su peque¤o tama¤o hace dif¡cil el dispararles.

Drones (Robots)

Estos  se  encuentran  generalmente  en grupos de tres y se mueven lentamente.
Son inteligentes e intentar n bloquear tu camino.

Drones Blindados

Estos  se  comportan  como  los  otros  robots,  pero  su  blindaje  los  hace
indestructibles para el fuego l ser.

Flyers (Voladores)

Estos  son  muy  dif¡ciles  de  tratar,  ya que se aproximan soltando bombas o
misiles en el camino. Disp rales para conseguir una alta puntuaci¢n.

INSTRUMENTOS

Tu  panel  muestra  el  n£mero  de  naves  enemigas  eliminadas, las estrellas
recogidas,  las  Shockwaves y la propulsi¢n, as¡ como tu velocidad y el tiempo
que te queda para terminar el nivel.

CONTROLES

Joystick:  Todas  las  versiones.
Izquierda: Moverse a la izquierda.
Derecha: Moverse  a  la  derecha.
Arriba: Apuntar arriba.
Abajo: Apuntar abajo.
Fuego: Disparar l ser.
Espacio: Disparar Shockwave.

TECLADO

Sigue  las  instrucciones  de  pantalla.

INSTRUCCIONES DE CARGA.

DISCO Amiga y Atari ST

Mete el disco y enciende el ordenador.

IBM PC y Compatibles

Arranca  con  el  MS  DOS y cuando aparezca la indicaci¢n A> mete el disco del
juego y teclea STUNT.

Amstrad CPC Disco

Teclea |CPM (pulsa SHIFT y la tecla @ para obtener | ).

Spectrum + 3 Disco

Usa la opci¢n LOADER de tu men£ de comienzo.

INSTRUCCIONES DE CARGA. CASSETTE

Commodore 64

Mantén apretada la tecla SHIFT y pulsa la tecla RUN/STOP.

Amstrad

Mantén  apretada  la tecla CTRL y pulsa la tecla ENTER (en los ordenadores con
Disco teclea | TAPE. Pulsa SHIFT y la tecla @ para obtener |).

Spectrum 48K    5

Teclea LOAD"" y pulsa ENTER.

Spectrum 128K

Usa la opci¢n LOADER de tu men£ de comienzo. INDICACIONES PARA LOS DISPAROS EN LA PANTALLA

1. Recoge estrellas para conseguir bonos Shockwave.

2. La parte exterior de las curvas es m s r pida.

3. Los paquetes de propulsi¢n aumentan la velocidad.

4. Ten cuidado con los robots indestructibles.

5. Salta de los ra¡les.

6. Prep rate para el £ltimo reto.

¸1990 Tengen Inc. All rights reserved. TM Atari Games Corporation

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                          Retyped in 2014 by hERMOL
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