WELLS & FARGO
SPECTRUM, AMSTRAD, MSX

La  prestigiosa  compaĄía  de  diligencias  WELLS & FARGO llevaba algún tiempo
intentando  abrir  una  línea de comunicación que uniera el Este con el Oeste,
pero  hasta entonces todas las tentativas habían resultado en vano. Cuatreros,
pistoleros,  indios  y  los  intereses de algunos caciques, muy preocupados en
tratar  de  impedir que la ley y el orden llegara hasta sus posesiones, habían
acabado con todas las expediciones.

Tras  los catastróficos resultados la compaĄía no encontraba a nadie dispuesto
a  conducir  la  diligencia por una ruta llena de peligros, en la que eran muy
pocas  las  garantías  de  llegar  al  final.  Por eso decidieron reclamar los
servicios  de  dos  conocidos  pistoleros en otro tiempo fuera de la ley y que
ahora  se  encontraban  rehabilitados  gracias  a  algunas peligrosas misiones
realizadas para el gobierno.

Bob  Malone  y  Rarri  Long,  que  así  se  llamaban  nuestros dos hombres, se
disponían a abrir la ruta hacia el Oeste, ajenos, a pesar de las advertencias,
a las sorpresas que allí les aguardaban.

JUEGO

Nuestro  objetivo  no es otro que hacer llegar la diligencia hasta su punto de
destino:  Valde-caĄas  City,  y  conseguir  de  este  modo  abrir una línea de
comunicación entre el Este y el Oeste.

Para  lograrlo  será  necesario  atravesar  antes cuatro territorios inóspitos
plagados de enemigos dispuestos a acabar con nosotros, disparándonos desde las
ventanas  de  los  pueblos  por  los  que  vamos  pasando, escondidos tras los
arbustos, agazapados tras las rocas o persiguiéndonos a caballo.

COMO SE JUEGA

En  el  menú  principal  podemos  elegir entre dos opciones: jugar con un solo
jugador o hacerlo con dos.

Si  elegimos  la  primera  tendremos  que simultanear el movimiento de los dos
personajes  protagonistas:  uno  que dirige la diligencia y otro situado sobre
ésta que se encarga de proteger a los pasajeros y a su compaĄero del ataque de
los forajidos.

Con  la  segunda  opción,  sin embargo, cada uno de los jugadores controlará a
uno  de los personajes. De tal modo que cada uno de ellos se encarga de una de
las tareas que mencionamos anteriormente.

Conducir  la diligencia con la mayor habilidad posible va a ser muy importante
durante el desarrollo del juego, sobre todo si tenemos en cuenta los numerosos
baches  que  pueblan  el  camino y el efecto destructor que éstos tienen sobre
nuestra diligencia.

Existe  en  la  parte  superior  de  la  pantalla,  junto a los marcadores, un
indicador  del  estado en que se encuentra la diligencia. Cada vez que pasemos
sobre  alguno  de  los baches veremos cómo se va deteriorando poco a poco y si
llegamos al límite máximo ésta se destruirá.

Cuando  nos  eliminen  al  personaje  situado sobre la diligencia, el que está
conduciendo  pasará  a  ocupar  su  lugar  y  uno de los pasajeros subirá para
encargarse de las riendas.

Disponemos  de  tantos  pasajeros  como vidas tengamos en el marcador, pero si
éstas  se  acaban  y nos quedamos con un solo personaje, no tendremos entonces
más  remedio que ir simultaneando el papel de los dos, ya que si, por ejemplo,
nos  encargamos  de  disparar,  la  diligencia  no podrá entonces esquivar los
obstáculos, y si lo hacemos al contrario no podremos defendernos del ataque de
los forajidos.

AYUDAS

Muchas  veces no bastará con que tu posición de disparo sea la buena. Para que
el  ángulo  de  disparo  sea  también  el  correcto deberás tener en cuenta la
distancia  a  la que te encuentras del enemigo y si no es la adecuada intentar
corregirla moviendo la diligencia.

Una  de  las  mayores  dificultades del juego está en el hecho de que al jugar
con dos jugadores será necesario que ambos os sincronicéis a la perfección, de
tal  modo  que  no  se dé el caso, por ejemplo, de que cuando vayas a disparar
sobre  uno de los enemigos tu compaĄero mueva la diligencia en otra dirección,
cambiando de este modo tu ángulo de disparo.

Puedes  andar por encima de la diligencia de pie, pero ten en cuenta que si lo
haces  cuando  ésta  pasa  por  encima de un bache caerás irremediablemente al
suelo.  Si  te  tumbas no te ocurrirá nada, pero tampoco podrás disparar desde
esa posición.

TECLAS DE CONTROL

Se  puede  utilizar  indistintamente  joystick  o  teclado.  Para  este último
deberás usar las siguientes teclas:

C:  Cambio de personaje, Q: Arriba, A: Abajo, O: Izquierda, P: Derecha, SPACE:
Fuego, H: Pausa.

Manteniendo pulsado el espacio, el personaje se tumbará.

En la opción de dos jugadores uno jugará con teclado y el otro con joystick.

EQUIPO DE DESARROLLO

Programa: Emilio Martínez.
Gráficos: Ricardo Cancho.
Música: Gominolas.
Portada: Azpiri.
Software de apoyo: J.M.Lazo.
Grabación: Discos CBS, S. A.
Distribuidor: Erbe Software.
Producción: Gabriel Nieto.

INSTRUCCIONES DE CARGA PARA SPECTRUM

Rebobina  la  cinta  hasta  el principio. Pulsa en el teclado LOAD"" y después
ENTER. Pon en marcha el cassette.

El  programa  se cargará automáticamente. Si algo va mal, rebobina de nuevo la
cinta y prueba a cargarla con un volumen distinto.

INSTRUCCIONES DE CARGA PARA MSX

Rebobina  la  cinta  hasta  el  principio.  Teclea  en tu ordenador RUN"CAS: y
después  pulsa  la  tecla  ENTER.  Pon  en  marcha el cassette. El programa se
cargará automáticamente. Si algo va mal, rebobina de nuevo la cinta y prueba a
cargarla con un volumen distinto.

INSTRUCCIONES DE CARGA PARA AMSTRAD

Rebobina  la cinta hasta el principio. Pulsa las teclas CONTROL y ENTER(INTRO)
de  forma  simultánea.  Pon  en  marcha  el  cassette.  El programa se cargará
automáticamente.  Si  algo  va  mal,  rebobina  de  nuevo  la cinta y prueba a
cargarla con un volumen distinto.

(c) TOPO, 1988

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                          Retyped in 2013 by hERMOL
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