MIGBUSTERS


Climb into the cockpit of your devastating F16 fighter, fire up the engines and
take to the skies.


In MIGBUSTERS you fly this aircraft on a series of deadly missions over an
unspecified North African terrorist nation. Don't expect to be given an easy
time as you will have to contend with Soviet built MIG fighters, gunship
helicopters and various ground defence installations.

MIGBUSTERS comprises of six deadly missions. Upon completion of each mission
your aircraft will land on automatic pilot and your plane will be fitted with
an extra piece of military hardware. Extra ammunition may be collected from the
crates situated at ground level, simply fly into them to replenish your supply.


The first mission takes you over the burning North African desert, if you
complete this level you will be awarded with a consignment of Sidewinder
missiles. When using this weapon system a target pointer is displayed in front
of your plane  when this comes into contact with an enemy aircraft your planes
targeting computers will lock onto the target. When fire is pressed a missile
will be launched which should home in on the aircraft blowing it out of the
sky.


The second mission also takes you over the desert. When this level is complete
you will be awarded a 6 barrel cannon, which increases your firing rate.


Upon completion of mission three, the night-time level, you will be asked to
test an F16 fitted with 100% thrust enhancement enabling you to out manoeuver
anything the enemy dare throw at you.

Missions Four and Five take you across the regions fertile plains. Upon
Completion of level four you will be awarded a reinforced nose cone, which will
deflect enemy bullets. Once level five is complete your F16 will be fitted with
an ejector seat giving you an extra life with which to complete the final
level.


The fate of the free world rests in your hands, so prime your weaponry, grab
your sunglasses and take the highway to the demiliterised zone.


CONTROLS

SPECTRUM: Use joystick or redefinable keyboard controls. CAPS SHIFT pauses the
action.

AMSTRAD: Use a joystick or cursor keys and space bar to control your F16. ESC
pauses the action.


                 ORIGINAL CODE and GRAPHICS by SOFTWARE SORCERY
         MUSIC composed by SONIC GRAFFITI and converted by ANDY SEVERN
                   LOADING SCREEN drawn by MICHAEL SANDERSON
                     COVER ARTWORK and LOGO by PETER AUSTIN
                    SOFTWARE CO-ORDINATION by SIMON DANIELS
 Many thanx to the ART STUDIO, DATA DUPLICATION, PRINT and PACKING departments
                              for all their help.

                                   _________
                                 _           _
                                |   PLAYERS   |
                               -----------------
                               | P R E M I E R |
                               -----------------
                                   \       /
                                     \   /
                                       v   ¸ 1990


    THIS GAME WAS DUPLICATED, PRINTED AND PACKED WITH CARE BY THE PEOPLE OF
                  INTERCEPTOR, ALDERMASTON, BERKSHIRE, ENGLAND


    All unauthorised copying, hiring, lending or hiding of this software or
     packaging is completely illegal and should not under any circumstances
  whatsoever occur. Premier is a a division of the Interceptor Group. Have you
            seen 'Heathers' yet? It's really really good, trust me!
                 Further reading : Any book with an red cover.


                 PLAYERS SOFTWARE, Mercury House, Calleva Park,
                        Aldermaston, Berkshire. RG7 4QW