INTERNATION RUGBY

USING THE MENU

Move  the  highlight  bar  up  and  down using the cursor keys. Press ENTER to
choose the option under tne highlight bar

CONTROLS

Keyboard/Joystick control

Dunng  a  game,  pressing  ENTER will pause the action. Pressing it again will
continue.  While in pause mode, press Q to quit the game. 1 and 2 will let you
change playing policies (See FOR ADVANCED PLAYERS).

STARTING  A  GAME  Watch the digital display on the stadium roof to see who is
playing  the  first match The team on tne left of the scoreboard is controlled
by player 1, and the team on the right by player 2.

PLAYING  THE  GAME  During a game, you control one of the players on your team
This  player  is  highlighted  with  a circle overhead so that you can see him
easily.  The member of your team holding the ball is controlled by you, or, if
your  team  doesn't  have  possession  of  the ball, pressing FIRE will change
control  over  to  the  member of your team nearest to the ball This means you
have control of all of your players, and stay on top of the action.

While  you  control  the  active  player,  all your other team members will be
using  their  artificial  intelligence  and  following the chosen team playing
policy.

ON THE FIELD...

If  you're  not  using  a  joystick,  then  use  the  keys that correspond the
joystick movements mentioned below .

PASSING  - Hold the joystick in the direction of the pass and press FIRE - you
cannot pass forward

KICKING  -  Hold the joystick in the direction of play and push FIRE The 'KICK
POWER'  indicator  will  appear  and start growing Release the button when you
have the power that you want, and the direction bar will start Push FIRE again
to kick.

SCRUMMAGE  - This happens it you are tackled and don't throw the ball back The
scrummage  indicator will appear then waggle left and right quickly to win the
scrum ana gain possession

LINE  OUTS  -  Moving left or right selects the controlled player Up/down will
reposition  the player The ball holder will throw the ball when FIRE is pushed
SCORING  A TRY - Press FIRE when you are over your opponents try line with the
ball

CONVERSION  -  Use  left/nght  to  position the arrow Press hold FIRE when the
arrow  points  towards  the goal The POWER BAR' starts growing Release FIRE to
make the conversion when the power bar has sufficiently grown THE LEAGUE

If  you  start  a  league,  the  computer will want to know how many teams are
involved  It  assumes  there are 8 unless you tell it otherwise Decide amongst
yourselves which team you want to be If you want to change your team names, go
to  the OPTIONS selection, then choose TEAM NAMES. Move the highlight bar over
the  current name of vour team and hit FIRE You can then type tne name of your
favounte team (followed by ENTER)

When  playing  in  a  league, be careful to see that the right people play the
right matches by watching tne scoreboard the beginning of the game

FOR ADVANCED PLAYERS: TEAM PLAYING POLICIES

Your  team  playing  policy  governs how the rest of your team play - remember
you  only control one man at a time! You can change your strategy at any point
during  the  game  by pressing ENTER (to pause the action) and then pressing 1
(for  player  1)  to 2 (for player 2). Press the ENTER key to step through the
preset policies, and move the highlight bar to LEAVE MENU to select the policy
that's on the screen.

You  can also make your own policies (before starting a game) by selecting the
POLICIES option in the OPTIONS menu. You can then select which player you want
to  move with your joystick/control keys. Hold down FIRE to drag the player to
where you want him in your new policy.

There  are  8  players  on  each  team, 3 are the pack and 5 are backs or line
members The pack always follows the ball.

The line members follow the policy (either for attacking or defending)

When  defending, a player can either be in a fixed ZONE on the pitch or he can
'MARK' his opposite number in the attacking team.

When  attacking,  the ZONE determines where the players run in relation to the
pitch  The  ball  FOLLOWERS move in relation to the Dali and you can set their
relative positions (The line in the centre represents the ball position.)

The  best way to learn about policies is to experiment with them ... try a few
different ones and see what happens.

                   These are other great CodeMasters games
                          available for your Amstrad

                                  SIMULATORS

                     BMX Simulator * Grand Prix Simulator
               Fruit Machine Simulator * Pro Snooker Simulator
                      Pro Ski Simulator * ATV Simulator
                  Advanced Pinball Simulator * BMX Freestyle
                             SAS Combat Simulator

                                ARCADE ACTION

                Transmuter * Super Stunt Man * 3D Starfighter
                 Super Hero * Death Stalker * Ninja Massacre

                               PLATFORM ACTION

                       Ghost Hunters * Super Robin Hood
                                   Vampire

                              CARTOON ADVENTURE

                   Dizzy * Treasure Island Dizzy * Bigfoot

                       And in our new PLUS range . . .

        Jet Bike Simulator * The Race Against Time * Pro BMX Simulator

This  program,  including  code, graphics, music and artwork are the copyright
of CodeMasters Software Co. Ltd and no part may be copied, stored, transmitted
or  reproduced  in any form or by any means, hired or lent without the express
permission of CodeMasters Software Co. Ltd.

         MADE IN ENGLAND Published by CodeMasters Software Co. Ltd ,

                 PO Box 6, Leamington Spa, England CV33 OSH.

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2012 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------
               Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------