GRAND PRIX SIMULATOR

AMSTRAD

Ni  los  dibujos  de  las  pantallas  ni  culaquier tipo de descripci¢n podr¡a
explicar  todo  sobre  este  juego.  La  excitaci¢n de la velocidad, rueda con
rueda,  alrededor  de la pista, contra otro jugador y el coche dirigido por el
ordenador.

Los  gr ficos han sido realizados por James Wilson, estando cada uno de los 14
recorridos  cuidadosamente  planeados para probaral m ximo tus habilidades. El
sintetizador  de  voz,  la m£sica y los efectos de sonido sirven para crear la
atmosfera, dando a este juego una gran adicci¢n.

CONTROLES

            Jugador 1  Jugador 2

Izquierda       Z         <

Derecha         X         >

Acelerar        F         +

Frenar          C         ?

Para redefinir estas teclas o seleccionar Joystick, pulse ESC.

Pulse 1 para 1 jugador o 2 para 2 jugadores.

Coche Naranja   - jugador 1

Coche Rojo      - jugador 2

Coche Gris      - ordenador

El  juego comienza en el primercircuito, debiendo completar 3 vuoltas antes de
que ne termine el tiempo. Aseg£rese de que sigue la ruta correcta o el juez no
contara la vuelta.

El  tiempo  de  la vuelta del primer jugador se muestra a la izquierda, con el
numero de vueltas recorridas a la derecha.

Si  hay  un  segundo  jugador,  su  informaci¢n  aparecera  en el centro de la
pantalla, mostr ndose a la derecha el tiempo total transcurrido.

Se  pueden lograr bonus alcanzando las herramientas que apareceran en la pista
de vez en cuando.

Al  terminar la carrera las ventanas mostraran las posiciones, tiempos totales
y vuelta mas rapida, consiguiéndose asi también bonus.

Si  uno  de  los  jugadores  finaliza el ultimo o no na termminado la carrera,
queda eliminado; si no ocurriera asi, se pasa al siguiente circuito.

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                          Retyped in 2012 by hERMOL
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