CASSETTE 1 SIDE 1

THE FIRST NIGHT

A  young  solicitor  is  travelling  overseas  to  meet with a client on who's
behalf,  he  has  purchased  a  house  in England. He is also to advise on the
details of importing some soil back to England.

This  chapter is concerned with the last stopover at "The Golden Krone Hotel",
before  the  final  leg of the journey to Castle Dracula. Here, he immediately
senses something very . . . odd with the local people. They are altogether too
preoccupied  with  something else. Having eaten (do try different combinations
of  food  and  drink  each  time  you  play),  night  ensues, bringing with it
nightmares and terror!

CASSETTE 1 SIDE 2 ARRIVAL

An  eventful  coach  journey  ultimately  brings  our young man to the castle.
After  a  night  or  two and some long discussions with the Count, he realises
that  not onlv is he a prisoner, but his life is in danger! Escape becomes his
one  obsession  Should he succeed he vows to write to his friend in England to
warn  of  his  discoveries. The castle holds terrors which are best nor talked
about

CASSETTE 2 SIDE 1 THE HUNT

Doctor  Seward,  a  psychiatrist who owns an asylum for the insane in England,
receives  a  very odd letter from a friend on business abroad. Something about
boxes  of  earth  and  the  'undead'. Although he fleetingly wonders about his
friend's sanity, he resolves to investigate further

He  also has problems of his own, with a missing inmate. Renfield had escaped.
But  as he was not dangerous no one was unduly worried. Outside influences had
unfortunately  not  been considered. The normally subdued Renfield was turning
into a hideously callous murderer, under the malignant influence of Dracula'

THE ULTIMATE TERROR IS WITHIN

GAMEPLAY

Movement. Use normal conventions of n, s, e, w, u and d.

Important system commands.

I = Inventory of all that you are carrying.

R=  Relook  at  present  location.  Make  good use of this as things can . . .
Change.  General.  Use  two  word  commands, e.g. "look around" (a VERY useful
command), "Board coach", etc.

Some  one  word commands are also used "wait", "sleep", "Yes", "No" and so on.
Some things can be worn or removed using "wear" or "remove" item.

TO SAVE GAME

1. Position a blank tape/disc

2. type save and press return

3. type t/d and press return

4. type filename ana press return

5. If   tape:  Press  record  button  and  tape  will record your current play
position, returning you to the game when finished.

LOADING PREVIOUSLY SAVED GAME

1. Load the original game as usual

2. remove programme tape/disc, insert saved tape/disc

3. type load and press return

4. enter t/d, press return

5.  type  filename and press return. If tape, press play button and saved game
will load to original game, running at the saved position when loaded.

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2012 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------