STREET FIGHTER(TM)

GAME SCENARIO 
In this game you take the part of a Street Fighter who travels the world in order to test his skills against combatants of different nationalities.

The game is presented in a five part multi-load format: each load containing data for a particular country. The countries are Japan, USA, England, China and Thailand.

On loading, the player is presented with a number of options:
A - start game with 3 credits.
B - multiload on /off-the player may elect to stay in Japan rather than progress through tape loads.
C - one or two joysticks,
D - joystick. (Kempston or Sinclair joysticks ).

Player 1 takes the part of Street Fighter Ryu. If a two player game is selected then player 2 takes the part of Ken. These must battle to determine who will go on to fight opponents throughout the world.

In each country you must fight two computer controlled opponents before progressing to the next load. These are:

Japan      Retsu and Geki
USA        Joe and Mike
England    Birdie and Eagle
China      Lee and Gen
Thailand   Adon and Sagat

Each contest is arranged as the best of three rounds with the victor awarded bonus points for remaining time and energy (the player loses energy when he is kicked or punched or hit by projectile).

After defeating all of the opponents in a country the player takes part in a bonus round. Here he must perform a Karate Chop on a pile of concrete slabs. The strength of your blow is determined by the reading on the strength display when the FIRE button i
s pressed and released. The move must be carried out before the time limit is reached.


CONTROLS 
SPECTRUM 48/128K, +2, +3
Player 1: Kempston or Sinclair joystick 2. Keyboard keys 1-5.
Player 2: Sinclair joystick 1. Keyboard keys 6-0.


LOADING INSTRUCTIONS 
SPECTRUM 48/128K, +2 CASSETTE
Type LOAD"" and press ENTER. Press PLAY on the cassette recorder. Once game has loaded off Side 1, turn over cassette to Side 2 and rewind. When the first level has loaded stop the tape. Once you have played the first level, press PLAY on the cassette rec
order to load the second level. Repeat this procedure for all levels. If you wish to replay once the game has finished, rewind tape Side 2 and press PLAY.

The player controls the contestant as follows:


Joystick        Result
DOWN            Crouch
DOWN & RIGHT    Crouch & lean forward
DOWN & LEFT     Crouch & lean back
RIGHT           Advance
LEFT            Withdraw
UP              Leap
UP & LEFT       Backward somersault
UP & RIGHT      Forward somersault

The player kicks or punches by pressing and then releasing the FIRE button with the following effects:

DOWN & RIGHT    Crouch & kick
DOWN            Crouch punch
DOWN & LEFT     Spinning crouch kick
RIGHT           Kick
NEUTRAL         Punch
LEFT            Run kick
UP & RIGHT      Flying kick
UP              Flying punch
UP & LEFT       Flying spin kick

NOTE:
1. The shorter the time which the FIRE button is depressed the harder the kick.
2. The direction of the joystick may be varied while jumping adding to the variety of moves.

OTHER KEYS 
C change screen colour (Spectrum).

 1987 CAPCOM CO. LTD. All rights reserved.
This game has been manufactured under license from CAPCOM CO. LTD., Japan, and STREET FIGHTER TM and CAPCOM TM (or CAPCOM) are trademarks of CAPCOM CO. LTD.