BLACK BEARD
SPECTRUM, AMSTRAD, MSX El temido y pendenciero capit n Barbanegra se habia pasado la noche entera ingiriendo toneladas de ron en compa¤¡a de su colega Barbarroja, que habia venido de Argel hasta el mar del Caribe en visita de cortes¡a. O al menos eso es lo que habia cre¡do hasta entonces el confiado capit n. Pero cuando Barbanegra meti¢ la mano en el bolsillo de su casaca (arrebatada esta a un legendario capit n de navio inglés) y pudo comprobar que habia desaparecido de all¡ el plano de un fabuloso tesoro perdido en una isla pr¢xima a la zona de Barlovento, el capit n no pudo por menos que lanzar un estrepitoso rugido, del que se dejaba entrever algo parecido a esto ®Maldito Aoruc, me las pagar s¯¯. Seg£n parece el tal Aoruc (m s conocido con el apodo de Barbarroja) habia cometido la terrible felon¡a de traicionar la hospitalidad de su anfitri¢n, aprovechando su descomunal borrachera, para quitarle el mapa de un tesoro que, a su vez, habia arrebatado al capit n del barco H. M. S. Victory, un navio de la Real Armada Inglesa y que parece ser pertenec¡a a un fabuloso botin de guerra perdido hacia algunos a¤os en aquellas mismas aguas. La c¢lera del capit n Barbanegra se desat¢ a£n m s cuando se enter¢ de que su osado huésped se habia apoderado adem s de su barco convenciendo a la hasta entonces fiel tripulaci¢n para que le acompa¤aran en la b£squeda del preciado botin. Lleno de rabia y cegado por la ira jur¢ vengarse y sin pens rselo dos veces sali¢ en busca del capit n Barbarroja, con el fin de arrebatarle el plano y castigar la traici¢n de su considerada tripulaci¢n. LA MISIàN T£ eres el capit n Barbanegra y tu misi¢n es la de infiltrarte en el navio H. M S Victory, que se encuentra en poder del capit n Barbarroja, con-el fin de arrebatarle el plano del tesoro que se halla oculto en uno de los cofres del barco. Para lograrlo ser necesario que encuentres el cofre que esconde el plano antes de que los piratas hostiles acaben contigo. Hay dos tipos de armas repartidas por el barco que puedes utilizar, cuchillos y pistolas. Los primeros puedes utilizarlos de forma ilimitada, pero las pistolas se te agotar n cuando hayas efectuado treinta disparos. Para abrir los cofres deber s de utilizar la pistola. En su interior podr s encontrar vidas extras, p¢cimas de inmunidad que duran algunos segundos y una antorcha. La antorcha es muy importante porque te permite disparar un ca¤¢n, con el que podr s destruir la pasarela por la que entran los piratas continuamente. El barco tiene cuatro niveles formados por la cubierta, los camarotes y dos bodegas situadas bajo la cubierta. Para completar el juego es necesario que recorras minuciosamente todos estos lugares en busca del cofre que esconde el plano del tesoro, pero ten en cuenta que este permanecer cerrado hasta que hayas acabado con to- dos los enemigos y abierto todos los cofres. Para bajar de un nivel a otro tendr s que utilizar las escaleras. Situ ndote encima de ellas y pulsando el bot¢n de disparo podr s subir o bajar, dependiendo de si te encuentras en un nivel superior o inferior. En la parte derecha de la pantalla se encuentran los marcadores de vidas, munici¢n y energ¡a. Este £ltimo es muy importante y est representado por unas botellas de ron. Si se terminan, te quedar s sin energia, por eso es conveniente que te bebas de vez en cuando las botellas que se encuentran repartidas por el barco Pero cuidado! el capit n Barbarroja ha dejado algunas, que en vez de proporcionarte energia te har n coger una monumental borrachera que durara algunos segundos, durante los cuales perder s el control de tu personaje. Si consigues completar esta trepidante aventura con éxito podr s cargar la pantalla final del juego. Que la suerte te acompa¤e. TECLAS DE CONTROL Se puede utilizar indistintamente Joystick o Teclado. Para este £ltimo deber s de usar las siguientes teclas: Izquierda: O. Derecha: P. Arriba: Q. Abajo: A. Disparo: Space. Estas teclas pueden cambiarse a gusto del jugador utilizando la opci¢n ®Redefimr Teclas¯ que figura en el men£ principal. AYUDAS Busca la antorcha y destruye la pasarela para evitai que salgan mas enemigos. Las pistolas son limitadas, por eso debes de usarlas con cierta prudencia. Si las agotas antes de abrir todos los cofres no podras continuar jugando. Utiliza las cajas, barriles, cofres y dem s objetos de. barco para parapetarte del ataque de tus enemigos, perc ten mucho cuidado porque sus afilados cuchillos pueden pasar entre los huecos de los objetos. Aprovecha las p¢cimas de inmunidad para intentar avanzar hacia alguna posici¢n segura o para eliminar a los enemigos que te acechen. Ten cuidado al coger energia. Si eliges una de las botellas malas perder s el control de tu personaje. Procura utilizar las botellas solo cuando te sea estrictamente necesario EQUIPO DE DESARROLLO Programa: Carlos Arias. Gr ficos: Roberto Potenciano. M£sica: Gominolas. Portada: Alfonso Azpiri. Software de apoyo: J. Manuel Lazo. Grabaci¢n-CBS. Distribuidor: Erbe Software. Producci¢n: Gabriel Nieto. El barco de este juego esta basado en una maqueta real del H. M. S Victory perteneciente a la Real Armada Inglesa. INSTRUCCIONES DE CARGA SPECTRUM Rebobina la cinta hasta el principio. Pulsa en el teclado LOAD " y después ENTER. Pon en marcha el cassette. El programa se cargara autom ticamente. Si algo va mal, rebobina de nuevo la cinta y prueba a cargarla con un volumen distinto. MSX Instrucciones de carga Rebobina la cinta hasta el principio. Teclea en tu ordenador RUN"CAS:" y después pulsa la tecla ENTER. Pon en marcha el cassette. El programa se cargar autom ticamente. Si algo va mal rebobma de nuevo la cinta y prueba a cargarla con un volumen distinto. AMSTRAD Instrucciones de carga Rebobma la cinta hasta el principio. Pulsa las teclas CONTROL y ENTER (INTRO) de forma simult nea. Pon en marcha el cassette. El programa se cargara autom ticamente. Si algo va mal rebobina de nuevo la cinta y prueba a cargarla con un volumen distinto. Copyright Topo 1988 Prohibida la reproducci¢n, transmisi¢n, alquiler o préstamo de este programa sin la autorizaci¢n expresa de ERBE Software. S A ERBE SOFTWARE. S A. N£¤ez Morgado, 11 - 28036 Madrid ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2011 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------ |