BLACK BEARD

SPECTRUM, AMSTRAD, MSX

El  temido  y  pendenciero  capit n Barbanegra se habia pasado la noche entera
ingiriendo  toneladas  de  ron  en compa¤¡a de su colega Barbarroja, que habia
venido  de Argel hasta el mar del Caribe en visita de cortes¡a. O al menos eso
es lo que habia cre¡do hasta entonces el confiado capit n.
Pero  cuando  Barbanegra meti¢ la mano en el bolsillo de su casaca (arrebatada
esta  a  un  legendario  capit n  de  navio inglés) y pudo comprobar que habia
desaparecido  de  all¡  el  plano  de  un  fabuloso tesoro perdido en una isla
pr¢xima  a  la  zona de Barlovento, el capit n no pudo por menos que lanzar un
estrepitoso  rugido,  del que se dejaba entrever algo parecido a esto ®Maldito
Aoruc, me las pagar s¯¯.
Seg£n  parece  el  tal  Aoruc  (m s conocido con el apodo de Barbarroja) habia
cometido  la  terrible  felon¡a de traicionar la hospitalidad de su anfitri¢n,
aprovechando su descomunal borrachera, para quitarle el mapa de un tesoro que,
a  su vez, habia arrebatado al capit n del barco H. M. S. Victory, un navio de
la  Real  Armada  Inglesa  y  que parece ser pertenec¡a a un fabuloso botin de
guerra perdido hacia algunos a¤os en aquellas mismas aguas.
La  c¢lera del capit n Barbanegra se desat¢ a£n m s cuando se enter¢ de que su
osado  huésped  se  habia apoderado adem s de su barco convenciendo a la hasta
entonces  fiel tripulaci¢n para que le acompa¤aran en la b£squeda del preciado
botin.
Lleno  de  rabia  y cegado por la ira jur¢ vengarse y sin pens rselo dos veces
sali¢  en  busca  del capit n Barbarroja, con el fin de arrebatarle el plano y
castigar la traici¢n de su considerada tripulaci¢n.

LA MISIàN

T£  eres el capit n Barbanegra y tu misi¢n es la de infiltrarte en el navio H.
M  S  Victory, que se encuentra en poder del capit n Barbarroja, con-el fin de
arrebatarle  el  plano del tesoro que se halla oculto en uno de los cofres del
barco.

Para  lograrlo  ser   necesario  que  encuentres el cofre que esconde el plano
antes de que los piratas hostiles acaben contigo.

Hay  dos tipos de armas repartidas por el barco que puedes utilizar, cuchillos
y  pistolas.  Los  primeros  puedes  utilizarlos  de forma ilimitada, pero las
pistolas se te agotar n cuando hayas efectuado treinta disparos.

Para  abrir  los  cofres deber s de utilizar la pistola. En su interior podr s
encontrar  vidas extras, p¢cimas de inmunidad que duran algunos segundos y una
antorcha.

La  antorcha es muy importante porque te permite disparar un ca¤¢n, con el que
podr s destruir la pasarela por la que entran los piratas continuamente.
El  barco  tiene  cuatro niveles formados por la cubierta, los camarotes y dos
bodegas  situadas  bajo  la cubierta. Para completar el juego es necesario que
recorras  minuciosamente todos estos lugares en busca del cofre que esconde el
plano  del  tesoro,  pero ten en cuenta que este permanecer  cerrado hasta que
hayas acabado con to- dos los enemigos y abierto todos los cofres.
Para  bajar  de un nivel a otro tendr s que utilizar las escaleras. Situ ndote
encima  de  ellas  y  pulsando  el  bot¢n  de  disparo  podr s  subir o bajar,
dependiendo de si te encuentras en un nivel superior o inferior.
En  la  parte  derecha  de  la pantalla se encuentran los marcadores de vidas,
munici¢n y energ¡a. Este £ltimo es muy importante y est  representado por unas
botellas  de  ron.  Si  se  terminan,  te  quedar s  sin  energia,  por eso es
conveniente  que  te  bebas  de  vez  en cuando las botellas que se encuentran
repartidas  por  el  barco  ­Pero  cuidado!  el  capit n  Barbarroja ha dejado
algunas,  que  en  vez de proporcionarte energia te har n coger una monumental
borrachera que durara algunos segundos, durante los cuales perder s el control
de  tu  personaje.  Si  consigues completar esta trepidante aventura con éxito
podr s cargar la pantalla final del juego. Que la suerte te acompa¤e.

TECLAS DE CONTROL

Se  puede  utilizar  indistintamente  Joystick  o  Teclado.  Para  este £ltimo
deber s de usar las siguientes teclas:
Izquierda: O.
Derecha: P.
Arriba: Q.
Abajo: A.
Disparo: Space.

Estas  teclas  pueden  cambiarse  a  gusto  del  jugador  utilizando la opci¢n
®Redefimr Teclas¯ que figura en el men£ principal.

AYUDAS

Busca la antorcha y destruye la pasarela para evitai que salgan mas enemigos.
Las  pistolas son limitadas, por eso debes de usarlas con cierta prudencia. Si
las agotas antes de abrir todos los cofres no podras continuar jugando.
Utiliza   las   cajas,  barriles,  cofres  y  dem s  objetos  de.  barco  para
parapetarte  del  ataque  de  tus  enemigos, perc ten mucho cuidado porque sus
afilados cuchillos pueden pasar entre los huecos de los objetos.
Aprovecha  las  p¢cimas  de  inmunidad  para  intentar  avanzar  hacia  alguna
posici¢n segura o para eliminar a los enemigos que te acechen.
Ten  cuidado al coger energia. Si eliges una de las botellas malas perder s el
control  de  tu  personaje.  Procura  utilizar las botellas solo cuando te sea
estrictamente necesario

EQUIPO DE DESARROLLO

Programa:  Carlos  Arias.
Gr ficos:  Roberto  Potenciano.
M£sica: Gominolas.
Portada:  Alfonso  Azpiri.
Software  de apoyo: J. Manuel Lazo. Grabaci¢n-CBS.
Distribuidor: Erbe Software.
Producci¢n: Gabriel Nieto.

El  barco  de  este  juego esta basado en una maqueta real del H. M. S Victory
perteneciente a la Real Armada

Inglesa.

INSTRUCCIONES DE CARGA

SPECTRUM
Rebobina  la  cinta  hasta  el principio. Pulsa en el teclado LOAD " y después
ENTER.  Pon  en marcha el cassette. El programa se cargara autom ticamente. Si
algo  va  mal,  rebobina  de nuevo la cinta y prueba a cargarla con un volumen
distinto.

MSX
Instrucciones de carga
Rebobina la cinta hasta el principio.
Teclea en tu ordenador RUN"CAS:" y después pulsa la tecla ENTER.
Pon en marcha el cassette.
El programa se cargar  autom ticamente.
Si  algo  va  mal rebobma de nuevo la cinta y prueba a cargarla con un volumen
distinto.

AMSTRAD
Instrucciones de carga
Rebobma la cinta hasta el principio.
Pulsa las teclas CONTROL y ENTER (INTRO) de forma
simult nea.
Pon en marcha el cassette.
El programa se cargara autom ticamente.
Si  algo  va mal rebobina de nuevo la cinta y prueba a cargarla con un volumen
distinto.
Copyright Topo 1988


               Prohibida la reproducci¢n, transmisi¢n, alquiler
               o préstamo de este programa sin la autorizaci¢n
                        expresa de ERBE Software. S A
                             ERBE SOFTWARE. S A.
                       N£¤ez Morgado, 11 - 28036 Madrid

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