GARFIELD

"GRANDE, GORDO Y PELUDO"

INSTRUCCIONES DE CARGA 16 BITS:
INTRODUCE EL DISCO Y ENCIENDE EL ORDENADOR
REQUIERE JOYSTICK

CONTROLES  PARA  SPECTRUM  Y AMSTRAD. La versión de Spectrum funciona con los
controles  del  teclado  (los  establecidos  automáticamente  al cargar o los
definidos por el propio jugador), o bien con joystick Sinclair o Kempston.

En  la  versión de Amstrad puedes utilizar tanto el joystick como el teclado.
Pulsa CLR en la pantalla de presentación para definir el teclado.

JOYSTICK               ACCIÃôN                SPECTRUM    AMSTRAD

IZQUIERDA              ANDA IZQUIERDA                        O
DERECHA                ANDA DERECHA                          P
ARRIBA                 SALTA                                 Q
ABAJO                  RECOGE/DEJA OBJETOS                   A
FUEGO                  PATADA                     M        SPACE
FUEGO/ARRIBA           SE METE EN LA PANTALLA     M/Q     SPACE/Q
FUEGO/ABAJO            COME/UTILIZA OBJETOS       M/A     SPACE/A
                       PAUSA                      H       CTRL/ESC

CONTROLES PARA EL COMMODORE.  Conecta el joystick sólo al port 2.

IZQUIERDA              ANDA IZQUIERDA
DERECHA                ANDA DERECHA
ARRIBA                 SALTA
ABAJO                  RECOGE/DEJA OBJETOS
FUEGO/IZQ.             PATADA IZQUIERDA
FUEGO/DCHA.             PATADA DERECHA
FUEGO/ARRIBA            SE METE EN LA PANTALLA
FUEGO/ABAJO             COME/UTILIZA OBJETOS
FUEGO SOLO             A CUATRO PATAS/SOBRE LAS TRASERAS
ESPACIO                PAUSA
F1                     ACTIVA MÚSICA (Pulsa en la presentación)
F3                     ACTIVA EFECTOS SONIDO (Pulsa en la presentación)

Me pregunto. ¿Qué día será? Hum.
"¡Garfield!"
¿Qué pasa?
"Garfield. Los de la perrera municipal se han llevado a Arlene".
Hoooola, lunes... hoy debe ser lunes. Los lunes nunca me sale nada bien.

Bien,  supongo.  yauuun.  que  es  hora  de  empezar. ¿Dónde está Odie?
¿Dónde  está  el  perro  más  estúpido  del mundo? Quizá podría ir a la
perrera en mi lugar. No, creo que es mejor que vaya yo mismo.
Esto  no  va a ser fácil. John ha cerrado con llave la nevera. No puedo darle
los  buenos  días  a  la  lasaña. y supongo que no podré tomarme su café
mientras  me  está  mirando.  Debería  ser  fácil  para  mí encontrar la
perrera. aunque es probable que me sea más fácil encontrar otros sitios.
como  la  pastelería.  Hop.  Todo  iría bien si Odie y Nersal (la gatita
más bonita) pudieran ayudarme. ¡y si no tuviera muchos ataques de hambre!

TRUCOS  Y  PISTAS.  Garfield,  naturalmente, sufre un hambre feroz cada cierto
tiempo. bueno, está bien, todo el tiempo. y está rodeado de cosas con un
aspecto tan apetitoso. hum. además, la mayoría de las cosas parecen más
apetitosas  cuando  se  tiene tanta hambre. Y esto es lo que le suele ocurrir.
Pero  algunos  de  estos  objetos  van a serle de gran utilidad a nuestro gato
favorito  en  su búsqueda de la Perrera Municipal y del camino para entrar en
ella. Mantén alta su energía y procura no cansarle mucho. de vez en cuando
tendrá que descansar. Pero va a tener que ser un gato muy listo para rescatar
a  Arlene  (estar  alerta  como  un Súper â€ô Gatoctive, casi un Sherlock â€ô
Gato).  Tendrá  que utilizar al máximo sus poderes súper deductivos para.
para  salir  de  casa, para empezar y preferiblemente con el estómago lleno y
completamente  descansado.  Pero sólo porque haya que realizar una auténtica
hazaña,  no va a privarse de la diversión de patear a su mejor amigo. o.
quizá  de comer alguna cosilla. Así que sal ahí fuera y házselo al lunes
antes de que el lunes te lo haga a ti. ¡Ah! Y ten cuidado.

     Â© Dro Soft S. L. C/ Francisco Remiro, 5 â€ô 7. Telf. (91) 261 38 02

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