ASTERIX EN LA INDIA

1.  Esta  aventura  comienza  en  la  lamosa aldea gala. Están todos reunidos:
    Asterix  y  sus  inseparables  amigos  Obelix. su fiel perro Idefix. el
    druida Panorama y el bardo Asuranceturix.

2.  ĘDime, quién es el curioso personaje que esta animado hablando con ellos?

3.  Es el Fakir Ahivá que ha venido desde muy lejos en su alfombra voladora...

4.  ...  para  salvar  a la hermosa pnncesa Frahazada que está bajo la amenaza
    del malvado Dhalekanya.

5.  Con la curiosa alfombra sobrevuelan lejanas regiones.

6.  şLos viejos conocidos no creen lo que están viendo!

7.  şLos nuevos encuentros son explivos!

8.  Ępodrán nuestros amigos salvar a la hermosa princesa?

ASTERIX EN LA INDIA

Un nuevo libro... un magnifico software. UN JUEGO IMPRESIONANTE

Del  nuevo  juego  de  Asterix sois a la vez realizador, guionista y autor, ya
que  cada  vez  hay  que  organizarto  de  nuevo.  A  lo largo de una historia
fascinante,  compuesta  de  dibujos,  numerosas escenas excitantes que hay que
volver a realizar, tienen que ir, Asterix y sus amigos, en mil y una horas, en
ayuda  de la princesa Frahazada. Van a visitar fcrsia y la India, a sobrevolar
Roma  y  Gre  cía... y también el mar. a bordo de una alfombra voladora, ipara
desgracia  de  los  piratas!  ĘVa  a poner a prueba, por fin. el bardo su gran
talento? En lo que concierne a Obelix. Ęva a volar hasta donde se encuentra la
querida Frahazada o preterirá ir a la caza del jabalí?

AVENTURAS

Solo  le  quedan  mil  y una horas de vida a la hermosa princesa Frahazada. ya
que  la  muerte  la  amenaza sino llueve en su remo, por culpa del infame gurú
Ühalekanga. Por este motivo ha viajado Ahivá hasta la aldea de Aste nx. ya que
allí, según parece, hay un dinida que hace milagros. ĘVan a ir nuestros amigos
en ayuda de la princesa Frahazada?

Vosotros  formareis  esta  decisión,  ya  que  vosotros  también decidís en la
aventura  de  Asterix  con  Frahazada. Os movéis sobre la pantalla con vuestro
ratón,  joystick  o  cursor,  según  vuestra elección. Si queréis que hable un
personaje  u  otro, pulsar sobre el botón de fuego, ratón. ENTER. o RETURN. ya
veréis como el personaje vuelve a la vida y habla. Todos pueden en ese momento
decir  sus  palabras,  si les preguntáis. A veces existen varias posibilidades
influyen  en el juego. algunas de ellas no se pueden revocar y os llevarán muy
Icios.

ACCIÓN

Según  vuestro  guión  y  vuestra  elección  Asterix  y sus amigos tendrán que
luchar  para  vencer  a  sus  enemigos  o  pa ra obtener importantes puntos de
referencia.  Asterix le plantará cara a sus agresores. Romanos, F^r sas. etc..
o  luchará para obtener premios como sestercios. jabalíes o botellas de poción
mágica.  Podréis  variar su posición si utilizáis las teclas con el cursor, el
ratón, o manual. En la mayoría de las frases del manejo necesitará la ayuda de
Obelix para vencer a sus perseguidores.
Cuando  aparezcan  botellas de poción mágica en la pantalla se las podrá beber
para  ser.  por  un tiempo, invencible, igual que su fuerte y fiel amigo. Aquí
están  todos  los  elementos  que  conducen  a  nuestros amigos al final de su
aventura.  Algunas  voces  tendréis  que  usar  vuestra  audacia e iniciativa,
pero... şDaros prisa! Solo quedan... şMil y una horas para salvar a Frahazada!

INSTRUCCIONES

Amstrad  CPC 6128: |CPM y luego LOADER. Atiri ST: Conectar primero el diskette
con  el r progra ma (LOADER). Pulsar luego sobre segundo programa: LOADER.PRG.
cambiar entonces el diskette cuando aparezca la orden en la pantalla.

Conmodore  64:  Teclear  LOAD  "  "  LOADER  ",  8 y ENTER/RETURN. luego RUN y
ENTER/RETURN.  Conmodore 128: ftxier en función Conmodore 64 (tecleando GO 64)
y  luego  RUN  y ENTER. Compatible PC: Conectar el diskette"-LOADER" y teclear
-LOADER-  y  luego  ENTER/RETURN.  Aparecerá la selección donde podréis elegir
según la representación gráfica.

En  caso  de  un error, o si utilizáis el juego en un ordenador con definición
gráfica diferente, se borra la anterior referencia.

Para  esto  tenéis que encender el ordenador y teclear del carie, mí y después
ENTER/RETURN.  Utilizar el software como os ha sido descrito. Cambiar luego el
disco cuando aparezcan las mstruccio nes de pantalla

Para  un  mejor contraste en los gráficos se aconseja elegir !a opción C, esto
sirve  cuando se tiene una pantalla en opción monocromo u opción color. Cuando
se  teclea  F1  en el menú principal, se puede volver al principio de un juego
nuevo.

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                          Retyped in 2011 by hERMOL
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