RUN FOR GOLD

CARGA
Spectrum: LOAD" "
Amstrad: CTRL y ENTER
Commodore: Shift y RUN/STOP

EL DESAFIO

El  máximo  reto  para  corredores  de  media  distancia:  ganar  los  Juegos
Olimpicos  contra  los  mejores  atletas mundiales, y romper el record mundial
entres pruebas; 400, 800 y 1500 metros.

«Run  for  Gold»  te  permite entrenar dos carreras para esta tarea: 400 m y
800/1500  m.  Hay  cuatro  grandes  campeonatos:  1°.  Crystal  Palace,  2°.
Campeonatos  de  Europa, 3°. Campeonatos del Mundo y 4°Los Juegos Olimpicos.
Tus  corredores  tendrán que correr en encuentros locales para poder ganar la
participación en cada una de estas finales. Hay otros cuarenta corredores que
sueñan   también   con   el  oro  olímpico.  Cara  corredor  usa  tácticas
individuales  y  efectivas.  Si  tú  mejoras  ellos mejorarán y el más duro
llegará  a  clasificarse  para  campeonatos  más  importantes. Tanto como te
esfuerces  para  el  record  mundial,  ellos  se  esforzarán  para  obtenerlo
también. ¡ La carrera por el oro comeinza !

OPCIONES

Nivel 1. - Tu controlas los pasos del corredor.
EL  ordenador  mantendrá  a  tu  corredor  en  su  pista,  pero  tendrás que
dirigirle  a  otra  pista.  Nivel  2.  - Tu controlas los pasos del corredor y
tienes  control  total  de  su  dirección,  pero  esto  tiene sus trucos y se
recomienda que empieces en el nivel 1.
Demostración.   -   El   ordenador  controla  a  tu  corredor  como  modo  de
demostración.

ESPECIFICANDO TUS CORREDORES

La  siguiente pantalla te permite especificar tus corredores. Si estás usando
el  programa  por  vez  primera  o si quieres usar dos nuevos corredores elige
«Nombrar  dos  nuevos  corredores»  (Name  two new runners). Si quieres usar
corredores  previamente  salvados  en cassette, elige «Cargar jugadores de la
cinta» (Load runners from tape).

-  Cargando  corredores de la cinta. Reemplaza el programa con el cassette que
contiene tus corredores previamente salvados y rebobina. Presiona PLAY y ENTER
(para Spectrum y Amstrad) o RETURN (para Commodore) para comenzar la carga.
Presiona  CAPS  y  SPACE  (Spectrum),  ESC  (Amstrad)  o  RUN (Commodore) para
cancelar la carga.

-  Nombrando  dos  nuevos  jugadores.  Teclea  un  nombre  para  el corredor a
competir  en  la  prueba  de  400  m.  y  presiona  RETURN (Commodore) o ENTER
(Spectrum y Amstrad). Para corregir errores presiona DEL (Commodore y Amstrad)
o  O  (Spectrum). Eligiendo la prueba. - Presiona SPACE (Commodore, Spectrum y
Amstrad) para iluminar la prueba. Cuando la prueba elegida se ilumina presiona
RETURN (Commodore) o ENTER (Spectrum y Amstrad).

Salvando  tus  corredores.  -  Introduce  una cinta virgen en el magnetofón y
presiona  RETURN  (Commodore)  o ENTER (Spectrum y Amstrad). Entonces presiona
RECORD en el magnetofón para empezar a salvar. Cuando los corredores han sido
salvados presiona RETURN (Commodore) o ENTER (Spectrum y Amstrad).
Chequeando tu posición durante una carrera.

Para  ver  tu  posición  presiona  E  (Todos los sistemas). Tu corredor está
señalado por una pequeña flecha. Tu número de pista centellea. Presiona E o
cualquiera de la teclas de marcha o dirección para continuar tu carrera.

* Puedes ser descalificado por:

       a) Hacer dos salidas falsas en la misma carrera.
       b) Salirte de la pista de carreras.
       c) Moverte fuera de tu pista en la de 400 m.
       d) Moverte fuera de tu pista antes de los 700 m en la prueba de 800 m.

CONTROLES
Joysdick                   Función                           Todos los
                                                        sistemas (Teclado)
Arriba     --------    Acelerar el paro       ---------        O
Abajo      --------    Decelerar el paro      ---------        N
Izquierda  --------    Mover izquierda        ---------        I
Derecha    --------    Mover derecha          ---------        P
Fuego      --------    Salida                 ---------        Q
         Reseleccionar opción / comenzar            CAPS A (Spectrum), ESC
                                                     (Amstrad), RUN/STOP
                                                           (commodore)

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                          Retyped in 2011 by hERMOL
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