GALLETRON

YEAR - 303 AA (After Apocalypse)
STAR SYSTEM - XAMA
SOLAR SYSTEM - GALLETRON

Galletron,  the largest and most beautiful planet in the solar system, reaches
out  beyond the radioactive dust cloud which has shrouded the system since the
intergalactic  conflicts  of  304 parsecs ago. Since then the solar system has
been  peaceful  and  the Federation of Interplanetary Trustees (F.I.T.) intend
that  it  should  stay  that way. However, the Aarls -a nation of warmongers -
think  differently. They enjoy the occasional uprising and this time they have
decided  to  intrude  on to the area designated as No Man's Land, just outside
Galletron's official boundary. This action is in direct confrontation with the
Treaty  of Galletron and must be stopped. Unfortunately, in the interim period
of  peace,  the  Aarls  have  taken  the opportunity to advance their existing
technology  to  such  a  degree  that  a  direct  attack  on  them would prove
disastrous - for whoever was doing the attacking!

A  secret  survey  carried  out by the Galletrons, revealed that the Aarls had
perfected  a  highly  advanced  communication  network capable of transporting
supplies  and  reinforcements  anywhere within the solar system. They had also
developed  a  semi-intelligent  sentry droid equipped with incredibly powerful
weapons,  and lazer gates with incredible firing capacities. The only possible
solution is for a volunteer pilot to try to cut the planetary and solar system
links with Aarl.

YOUR MISSION

As  one  of  the volunteers, you will first be teleported to the outer planets
to  disable the links there and then on to the next planet to do the same. You
have  been  supplied with a Tiegyr MK 111 Surface Skimmer, fully equipped with
the  latest  weaponry  including  a  Positronic  Proximity  Blaster capable of
destroying  anything  of  a  metallic structure and a Nutrino Magnetron Pulser
which  is  able  to  disable the discharge mechanisms 'of all standard Aarlite
weaponry,  but this will drain your power supply. You are also equipped with 3
regenerative boosters to give you three chances of survival.

You  will  be  beamed to the surface with a small back up crew who will remain
hidden  in  the planet's shadow to avoid detection. Before they hide they will
drop  off  supplies  which  you  may  have to search for. If you position your
Tiegyr over or near the objects, they will automatically be beamed aboard. The
items  you  are  looking  for  are  Fuel cells, Lazer cells, extra lives and a
bonus.  On  the  planet  you  will  be  faced with several, potentially fatal,
hazards.  Watch  out for the sentries, contact with them will lose you a life.
It  is  possible to destroy them but they will be replaced almost immediately.
However there are only a set number per planet. You Tiegyr has a scanner which
will inform you of how many sentries to expect per planet.

Once  you have destroyed the first communications link, you will be teleported
to  the next planet by your suppport team. You will have to sever the links on
9  planets before reaching Galletron, where the central Power House is housed.
This   takes  the  form  of  two  large  Teslerons  and  there  is  a  central
communications  dish.  Destroy  these  and  you  will  have  accomplished your
mission.

CONTROLS

Joystick or Keyboard
KEY                          USAGE
Left                         ROTATE LEFT
Right                        ROTATE RIGHT
Up                           FORWARD THRUST
Down                         REVERSE THRUST
Enter                        PPB (Proximity Blaster)
Copy                         NMP (Magnetron Pulser)
Del                          PAUSE GAME (any key to reactivate)
K                            REDEFINE THE KEYS
ESC                          ABORT PLAYING GAME
Q                            QUIT GAME ALTOGETHER
M                            MUSIC TOGGLE
1..3                         SET DIFFICULTY LEVEL (1 = Easy Peasy)

At  first  you  may  experience  a  few problems steering the Tiegyr. Left and
right  will  rotate  the  skimmer in that direction, forward will activate the
Pulser turbines and you will be propelled in the direction you are facing.

Fire will discharge a Positronic Proximity Blast (PPB).

LOADING INSTRUCTIONS

464: Press CNTRL and small ENTER.
664/6128: Type |TAPE and press RETURN. Press CNTRL and small ENTER.

The  program  code,  graphic  representation  and artwork are the copyright of
Mastertronic and may not be reproduced, stored, hire< or broadcast in any form
whatsoever   without  the  written  permissio  of  Mastertronic.  All  rightrs
reserved.

(c) Mastertronic Limited 1987
Design: Words & Pictures Ltd., London

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2011 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------
/CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------