BRIDE OF FRANKENSTEIN

INDICIOS MISTERIOSOS:

Algunos  sitios  son  claramente  m s  agradables  que otros, o sea que presta
atenci¢n  al  ritmo  de  los  latidos  de  tu coraz¢n, ya que cualquier ataque
inesperado  de fantasmas o demonios podr¡a llevarte al paro cardiaco. Si notas
que  tu  coraz¢n late demasiado deprisa, siempre puedes retirarte al santuario
atravesando uno de los tres arcos e intentar relajarte durante unos instantes,
pero...  ¨cu l  de  los arcos es el correcto? Toma precauciones, ya que pueden
ocurrir cosas misteriosas. ¨Acaso cambia la distribuci¢n del castillo mientras
te  encuentras  en  el  santuario, o es tan solo una ilusi¢n? Todo esto quiere
decir  que  debes tener tu elixir de vida lleno del vigorizante l¡quido verde.
Controla  tus movimientos cuidadosamente porque s¢lo hay unas cuantas fuentes.
Recuerda: esto es auténtico y s¢lo tienes una vida.

Para  encontrar  a Frankie necesitar s recoger las herramientas adecuadas para
el  trabajo.  Te  dar s  cuenta  de  que  tienes que elegir entre siete llaves
diferentes,  pero...  ¨Cu l  es  la  que abre cada puerta? En los calabozos te
encontrar s   con   prisioneros  encadenados  que  desean  escapar,  pero  ¨Te
agradecer n  que  les  hayas liberado, o te ser n m s £tiles de otro modo? Una
pala  te ser  £til si quieres excavar t£neles, aunque un pico puede resultarte
de  mayor utilidad para romper huesos, o si te ves en la necesidad de repartir
golpes a diestro y siniestro. Ya te dar s cuenta de que también en las criptas
puedes  pasar  un buen rato con el pico. Un farol representar  una inestimable
ayuda  cuando  explores  las  zonas  del castillo m s pobremente iluminadas, y
también cuando llegues por fin a la torre de Frankie lo encontrar s necesario,
ya  que  tendr s  que  llevar  a  cabo una peque¤a reparaci¢n eléctrica. Buena
suerte, aunque si eres r pido puede ser que no la necesites.

CONTROLES:

Puede usar tanto el joystick como el teclado.

           JOYSTICK                                         TECLADO

            atr s                                         O - izquierda
              |                                           P - derecha
 izquierda ---+--- derecha                                Q - atr s
              |                                           A - alante
            alante

       disparador para:                                  espacio para:
  coger, cambiar o utilizar                        coger, cambiar o utilizar
         los objetos                                      los objetos

Las  teclas  de  los  n£meros  6 y 7 seleccionan el objeto a utilizar como por
ejemplo, pala, pico, llave...

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                     UNA UNICA VIDA CADA VEZ QUE JUEGUES
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