GUNFRIGHT

EL  GOBERNADOR  DE ROCA NEGRA: "¡¡Escuchadme todos!! Parece que tenemos un
nuevo  sheriff  en  la ciudad que se ha dedicado a borrar de ella a la veloz y
terrible  banda  de Pepe Pistola, y esto es algo que jamás se había visto en
el Oeste. Su nombre es Sheriff tiro rápido.

Mientras, en la oficina del sheriff:

"Telegrama.  Todos  lloran  y  gritan  en  ciudad  salvaje. Malvados cierran
tiendas y atacan tiendas. Esperan ayuda sheriff contra gentuza. Fin."

El  sheriff tiro rápido entra en acción y en un abrir y cerrar de ojos está
lejos, con su fiel caballo Punto.

-Oye  ô  susurró  el  caballo  -:  no  esperaba nada bueno de la banda. Los
gallos  salían  corriendo  del  pueblo, nada bueno se avecinaba, un grito, un
lamento,  un  disparo  y  un asalto fueron la encantadora recepción al bonito
pueblo  de  Kinsfolk.  Sí,  un grito cruel, o cobarde, o de recién nacido le
hizo  ver dónde habían ido a caer, con todas las vacas sueltas por el pueblo
desde  que llegaron los disparadores de Pepe Pistolas, pero sin un alma humana
por la calle.

-Bueno  ô  se  le  ocurrió pensar al sheriff tiro rápido ô si diesen una
recompensa,  pues me hacía rico para toda mi vida, porque lo que es seguro es
que acabo con estos tipos.

¡A por ellos, tiro rápido!

CôDIGO DE GUNFRIGHT

1.  Sus seis súper tiradores de la banda de Pepe Pistolas serán reemplazados
cada vez que se vacíe la habitación.

2.  Los  precios  de  las balas pueden variar mientras dure su mandato en Roca
Negra. Tendrá que pagarlos según el precio que tengan cuando recargue.

3.  Durante el duelo, cualquier lugareño puede ser disparado (sin querer) por
usted   o   por   los  bandidos,  y  el  sheriff  habrá  de  cargar  con  las
responsabilidades.

4. Usted debe recoger su salario para poder comprar munición.

5.  Los  bandidos  deben  ser  disparados  en  cuanto  los vea, aunque los Muy
Buscados o los de la Banda querían ir por el camino más corto.

6.  El  pueblo de Townsfolk será el camino más rápido para llegar hasta los
malvados.

7.  El caballo Punto del sheriff debe ser usado para perseguir a cualquiera de
los bandidos que tienen veloces caballos.

8.  Las  recompensas  pueden  ser  cobradas  por  cualquiera  de  los bandidos
detenidos durante el duelo.

9.  Hay  puntos  especiales  por  cada  pantalla  puesta  a disposición de la
justicia.

10.  En  el  duelo  rápido  tenga cuidado con los Criminales Desenfundadores,
rápidos  y  peligrosos  seguidores  de  McGrawn el Rápido, el más veloz del
Oeste.

11.  Esté  atento  al  telégrafo  y  no  pierda el contacto con el resto del
pueblo.

CONTROLES

a)  MODO DE LUCHA CON PISTOLAS

    X, V o N                                 El sheriff gira a la izquierda.

    C, B o M                                El sheriff gira a la derecha.

    A, S, D o F                              El sheriff anda.

    I ô O                                    El sheriff desenfunda o dispara.

    CAPS SHIFT / BREAK SPACE                 El juego se detiene.

    Z / SIMBOL SHIFT                         Se cambia el ángulo de visión.


b)   MODO DE DUELO RÁPIDO

X, V o N                                  El sheriff se mueve a la izquierda.

C, B o M                                 El sheriff se mueve a la derecha.

Q, W, E, R, T.                           El sheriff se mueve hacia arriba.

A, S, D, F, G.                            El sheriff se mueve hacia abajo.

0 ô 9                                    El sheriff dispara.

CAPS SHIFT / BREAK SPACE                 Detener el juego.

También  puede  controlar  completamente  a  su  aventurero  con  el Kempston
interface, el Cursor o el Interface Sinclair II.

CARGA:  Conecte el EAR de su Spectrum al de su grabadora. Asegúrese de que el
MIC  está  desconectado. Coloque la cinta en la grabadora y rebobínela hasta
el principio. Teclee LOAD "GUN" o simplemente LOAD "". Apriete el PLAY
de  la  grabadora.  El  juego  se  cargará  en  poco  tiempo y en la pantalla
aparecerá  un  mensaje.  Si  la carga sale mal, rebobine la cinta , ajuste el
volumen de la grabadora e inténtelo de nuevo.

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                          Retyped in 2011 by hERMOL
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