DUN DARACH

THE AIM OF THE GAME

LOADING

Press  the  CTRL and ENTER button together. Press PLAY and then any key on the
keyboard.

N.B. If using a 6128, first enter the TAPE command.

KEYBOARD ASSIGNMENTS

WALK LEFT/RIGHT           Alternate keys on the bottom row.
ENTER A DOOR              The ENTER key.
CAMERA LEFT/RIGHT         Alternate keys on the second row.
PICK UP/DROP              Alternate keys on the third row.
SELECT OBJECT             Top row 1 to CLR.
OFFER OBJECT              The space bar.
AUTORUN ON/OFF            The 4 key, on the separate Numeric/Function Block.
FREEZE/UNFREEZE           The 5 key, on the separate Numeric/Function Block.
RETURN TO OPTIONS         The 6 key, on the separate Numeric/Function Block.

Scenario

It  happened  that,  following  a fateful, bloody and largely pointless battle
against the Conachta, Cuchulainn the Great was returning home to Muirmethne in
company of his faithful charioteer, Loeg.
Towards  the  end of the second day, Cuchulainn and Loeg came across a wayside
inn.  While  they waited for food, they were approached by Skar, who told them
that her carriage had developed a shattered axle. Loeg leapt to assist her and
left the inn with Skar.
After  a  while  Cuchulainn  went outside to see what progress Loeg might have
made,  but  was  astonished  to find no sign of Skar or Loeg, there was only a
cloud of dust disappearing along the Eastern road.
Skar  was  it  seemed,  a  Sorceress  and ally of the Connachtmen and they had
seized  Loeg  as retribution and taken him to the Secret city of a Dun Darach.
Culchulainn took off to find the mist-shrouded city - Dun Darach.

GAMEPLAY

The  main  objective  is to locate and release Loeg. You will encounter scores
of secondary quests which will need to be completed before a final solution is
reached. There is no set route to solve the Quest.

The City

The layout of Dun Darach is complex and the streets and buildings are
continuously mapped by the program. You will notice the following
sub-divisions:-

- The city itself is divided into a scries of Quarters.
- To aid the explorer each Quarter consists of several named districts.
-  Every  street  bean  a  street  name: every door that opens onto the street
carries a house number.
-  Behind every door there is a room or set of rooms, which may be occupied or
empty.

The Population

While  some  of  the  characters  in  Dun Darach stick singlemindedly to their
assigned  tasks  -  for  instance,  shopkeepers  -  the  streets  are  full of
independent, fully-animated characten, each with their own personality Most of
them  have something which you will need, like specific objects or information
or  the  knowledge of a secret way and all of them are open to bribery, either
directly  with money - normal))' a large amount - or by some object which they
themselves  desire  or  need. Note that you cannot be killed in Dun Darach but
you will be fair game for pickpockets etc.

The Currency

The  units  of currency in common use in Dun Darach are Iridi, these are small
gold sequins. Iridi can be gained in a variety of ways:-

- by working!
- by gambling
- by selling at a profit
- by stealing
- by banking

Iridi can also be disposed of by:-

- buying an object from a shop (of coune you could try not paying) by bribery
- by being robbed

1985  Carter  Follis  Software  Associates.  Published on the Rebound label by
Hewson Consultants Ltd.. 56B Milton Park, Milton, Abingdon, Oxon OX14 4RX.

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2011 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------