INCA CURSE

HINTS and TIPS

     These  are not a complete solution to the Adventure, but they should help
anyone totally baffled by the Adventure. The first problem is getting into the
temple.

     ROOM                    OBJECT                   USED IN
Jungle clearing              Branch                Temple steps

KEYWORDS       Remove leaves
               Get stick
               South Break latch
               Use stick Climb steps
               Use rock Go through door

SACRIFICIAL CHAMBER             MAGIC BLANKET                 FIRE ROOM
    Store room                       Key                     Panelled room
     Rock room                       Match                    Fire room
  Painted corndor                   Chisel                 Remove magic ring
    Small room                      Ladder                     from flint

At POOL SIDE  Climb on board Boat, row in direction
        S - Robe Room
        W - Priest Rest Room
        E - Fire Room

In FIRE ROOM. Smother flames with magic blanket.
              light lamp, get magic ring.

FIRE ROOM Magic ring - Get through porthole in sand dungeon

FORGOTTEN ROOM   Blue stone - Get through porthole in sand dungeon

SACRED STORE ROOM  Red stone - Get main treasure

ARMOURY  Rope - Climb out of sand dungeon

In The Maze NSEW   EMPEROR'S THRONE ROOM
            SNWE - MIRROR ROOM
            NSWE - TRAITOR'S HALL

     In  adventures  you  can  explore  strange new worlds without leaving the
comfort  of  your  armchair. Your computer will act as your puppet and control
your  senses.  You  instruct the computer in short phrases, usually verb-noun.
For  example, if in the adventure you see a laser gun then you would enter GET
LASER or GET GUN.

     In  each  location  you may find objects which you can use and manipulate
in further locations to help you progress.

     As  this adventure is large, the program also has routines with which you
can save your position to return to it at a later date.

     To  save  the  game, enter "QUIT". You will then be asked "DO YOU WANT TO
SAVE  THE  GAME  ?"  to  which  you  reply  "Y". You will then be asked "READY
CASSETTE".  Insert the cassette that will be used to save the game, press PLAY
and RECORD on the datacorder, and then press any key on the keyboard. The game
will take approx. 10 seconds to save.

     You  will  notice  that  when  you  first begin the adventure you will be
asked if you wish to restore a previosly saved game. Normally you would answer
with  "N"  for  NO.  but if you wish to load in a partially completed attempt,
answer  "Y",  You  will  then  be asked "READY CASSETTE". Insert the cassette,
rewound to the correct position. Press PLAY on the datacorder and then any key
on the keyboard. The game will continue from where you left it.


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                          Retyped in 2010 by hERMOL
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