ANTARES

Hace  muchos,  muchos  a¤os, se descubri¢ el Arecrom, una especie ele pl stico
de  incre¡bles  caracter¡sticas,  al  cual  s¢lo  afectaban  las  descargas de
antimateria y las implosiones térmicas. Este pl stico parec¡a ser la llave que
acabar¡a con la guerra que hab¡a empezado cuatro milenios antes.
Con  el  Arecrom  se  construy¢  en la ¢rbita de Antares (alfa de Escorpio) la
nave  blindada  de mayor poder¡o armament¡stico de su época. Su misi¢n: acudir
en  ayuda  de  La  Tierra  con  un  comboy  para librarla de nuestros antiguos
enemigos los Vegianos de la estrella Vega (alfa de Lira).
Para  cumplir  tu  misi¢n,  debes  destrozar con tus l seres y tus misiles las
naves  enemigas,  eludiendo al mismo tiempo las implosiones térmicas (en forma
de estrella), los misiles de antimateria y las grandes estructuras en forma de
4,l"  de  las  naves del comboy, demasiado altas como para sobrevolarlas. Para
ayudarte  a  conseguirlo,  tu  nave  est   equipada  con un detector de altura
(situado  en  la  esquina inferior derecha) que te indica la altura de tu nave
con  respecto  al  comboy,  y  un  detector  simult neo de altura de las naves
enemigas,  en  el  que aparecer  una "Y " si est s al mismo nivei que ellas, o
una "n" en caso contrario.
Puedes  escoger al principio del juego si llevas o no el control autom tico de
altura  encendido; cuando se te pregunte al respecto, debes contestar con "t11
s­ lo deseas, o con otra tecla si no es as¡.
Este  control  te  mantendr   autom ticamente  al  mismo  nivel  que las naves
enemigas, y aunque puedes forzarlo para variar tu altura, al soltar las teclas
ser s nivelado de nuevo.
TUS  ARMAS.- Posees ca¤ones l ser en todos los tipos de nave, aunque éstos son
s¢lo efectivos si los utilizas estando nivelado con las naves enemigas.
En  las  naves  m s  avanzadas,  tienes  lanza  -misiles, los cuales tienen la
ventaja  de  que  se  disparan  autom ticamente y adem s var¡an de altura para
­mpactar en su objetivo.
Tienes  la  posibilidad  de  promocionarte  y  cambiar de nave cuando consigas
aumentar  tu  puntuaci¢n. Para cambiar de nave, deber s pulsar "P11 de pausa 2
veces, mover el cursor hasta la nave deseada, y pulsar "P" una vez m s.
Las  puntuaciones  m¡nimas  para  escoger las naves son: Nave b sica: siempre.
Nave b sica + lanzamisiles: 1.000. Nave b sica + lanzamisiles Ý+Ý Doble l ser:
10.000.

      CONTROLES.- Arriba: | - abajo: | - derecha: | - izquierda: | subir
           altura: G - bajar altura: B - disparo: Copy - pausa: P.

Instrucciones de carga: RUN ""

     DRO SOFT - Francisco Remiro, 5 - 7 / 28028 - Madrid - Telf: 2463802

           3MT071 Offset ALG, S.A- /San Raimundo, 31 / 28039-Madrid

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