ANTARES
Hace muchos, muchos a¤os, se descubri¢ el Arecrom, una especie ele pl stico de incre¡bles caracter¡sticas, al cual s¢lo afectaban las descargas de antimateria y las implosiones térmicas. Este pl stico parec¡a ser la llave que acabar¡a con la guerra que hab¡a empezado cuatro milenios antes. Con el Arecrom se construy¢ en la ¢rbita de Antares (alfa de Escorpio) la nave blindada de mayor poder¡o armament¡stico de su época. Su misi¢n: acudir en ayuda de La Tierra con un comboy para librarla de nuestros antiguos enemigos los Vegianos de la estrella Vega (alfa de Lira). Para cumplir tu misi¢n, debes destrozar con tus l seres y tus misiles las naves enemigas, eludiendo al mismo tiempo las implosiones térmicas (en forma de estrella), los misiles de antimateria y las grandes estructuras en forma de 4,l" de las naves del comboy, demasiado altas como para sobrevolarlas. Para ayudarte a conseguirlo, tu nave est equipada con un detector de altura (situado en la esquina inferior derecha) que te indica la altura de tu nave con respecto al comboy, y un detector simult neo de altura de las naves enemigas, en el que aparecer una "Y " si est s al mismo nivei que ellas, o una "n" en caso contrario. Puedes escoger al principio del juego si llevas o no el control autom tico de altura encendido; cuando se te pregunte al respecto, debes contestar con "t11 s lo deseas, o con otra tecla si no es as¡. Este control te mantendr autom ticamente al mismo nivel que las naves enemigas, y aunque puedes forzarlo para variar tu altura, al soltar las teclas ser s nivelado de nuevo. TUS ARMAS.- Posees ca¤ones l ser en todos los tipos de nave, aunque éstos son s¢lo efectivos si los utilizas estando nivelado con las naves enemigas. En las naves m s avanzadas, tienes lanza -misiles, los cuales tienen la ventaja de que se disparan autom ticamente y adem s var¡an de altura para mpactar en su objetivo. Tienes la posibilidad de promocionarte y cambiar de nave cuando consigas aumentar tu puntuaci¢n. Para cambiar de nave, deber s pulsar "P11 de pausa 2 veces, mover el cursor hasta la nave deseada, y pulsar "P" una vez m s. Las puntuaciones m¡nimas para escoger las naves son: Nave b sica: siempre. Nave b sica + lanzamisiles: 1.000. Nave b sica + lanzamisiles Ý+Ý Doble l ser: 10.000. CONTROLES.- Arriba: | - abajo: | - derecha: | - izquierda: | subir altura: G - bajar altura: B - disparo: Copy - pausa: P. Instrucciones de carga: RUN "" DRO SOFT - Francisco Remiro, 5 - 7 / 28028 - Madrid - Telf: 2463802 3MT071 Offset ALG, S.A- /San Raimundo, 31 / 28039-Madrid ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2011 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------ |