CHICAGO'S 30

SPECTRUM, AMSTRAD, MSX

     Tras  los felices veinte las cosas cambiaron bastante para los habitantes
de  la  populosa ciudad de Chicago, que se convirtió de la noche a la mañana
en  el  paraíso  de gángsters, traficantes y los personajes más variopintos
especializados en trabajar al margen de la ley.

     Chicago  era  una  ciudad  sin  ley con tiroteos diarios en cada esquina,
enfrentamientos entre bandas rivales y sobre todo con un incesante tráfico de
bebidas  alcohólicas,  prohibidas  por  el  gobierno,  un negocio que en poco
tiempo se había convertido en el más floreciente de la época. Pero en medio
de  todo  este  caos  aún había hombres que todavía creían que era posible
instaurar  nuevamente la ley y el orden. Uno de estos hombres era el detective
Eliot.  un  personaje  muy popular en la ciudad de Chicago, temido y respetado
incluso en los bajos fondos.

LA MISION

     Tú  eres  el  detective  Eliot  y tu misión es la de asestar uno de los
más  duros  golpes al mundo del hampa con el fin de debilitar sus principales
estructuras  de poder en la ciudad de Chicago. Para ello el objetivo es claro,
necesitas acabar con el tráfico de alcohol, para cortar de golpe la principal
fuente de ingresos de las organizaciones mafiosas.

     La  tarea  no  es  nada  fácil,  porque  la  ciudad  está  infectada de
gángsters  al  servicio  de Al Capone dispuestos a dispararte detrás de cada
esquina,  desde sus coches, agazapados tras una caja o incluso desde cualquier
ventana  de  la  ciudad.  Y  por  si  fuera  poco  en  esta  misión  estarás
completamente  solo, ya que se trata de una operación especial de la policía
de Chicago, de cuyo secreto dependerá en todo momento el éxito de la misma.

     Para  conseguirlo  es  necesario  que  atravesemos  toda  la ciudad hasta
llegar al almacén clandestino donde se realiza el tráfico ilegal de bebidas.

LAS CUATRO FASES

     Para  completar  el  juego tendremos que ir atravesando de forma sucesiva
cuatro  fases claramente diferenciadas, la del puerto, la de las afueras de la
ciudad, la ciudad y finalmente el almacén clandestino.

LOS ENEMIGOS

     Hay  varios  tipos  de  enemigos  cada  uno  de  ellos  con una forma muy
peculiar de actuar. Es importante que los conozcas antes de que te enfrentes a
ellos.

     Los  que  van andando y salen de las alcantarillas te disparan siempre en
línea  recta, pero eso sí, a dos alturas distintas, según disparen de pie o
arrodillados.  Para  acabar  con  ellos  cuando  salgan de las alcantarillas o
cuando  se  arrodillen  es  necesario que te tumbes en el suelo y los dispares
desde esa posición.

     Los  más  peligrosos  de  todos son los que están en las ventanas, tras
las  cajas  y  sobre  las azoteas que unen los edificios Son muy difíciles de
localizar, te disparan hacia abajo en diagonal o línea recta y además pueden
lanzarle  granadas,  que  explotan  al  contacto  con  el  suelo con un efecto
destructivo que dura algunos segundos.

EL COCHE

     En  las  fases  2  y  3 (las dos de la ciudad) aparecemos al principio de
ellas  montados  en un coche. Ãëste resultará decisivo a la hora de completar
el  juego,  ya  que nos proporciona una coraza bastante segura contra el fuego
enemigo.  Mientras  permanecemos  en el interior no podemos ser alcanzados por
sus  balas. Sin embargo, hay que tener mucho cuidado, su duración es limitada
y  sólo podemos incrementarla si nos asomamos por la ventanilla y continuamos
disparando  sobre  nuestros  enemigos.  Además los gángsters de las ventanas
pueden  arrojarnos granadas que destruirán el vehículo, aunque sin restarnos
ninguna vida.

     Los  gángsters  también  disponen  de un vehículo que aparecerá en la
segunda  y  tercera fases, muy peligroso porque desde él nos pueden disparar.
Sólo podremos destruirlo utilizando nuestras granadas.

NUESTRO PERSONAJE

     Uno  de  los aspectos más significativos de nuestro personaje es la gran
movilidad de que dispone. Puede subir, bajar, andar en dos direcciones, saltar
y  disparar de pie hacia los dos lados, hacia arriba y en las dos diagonales Y
para  eliminar  a  los  enemigos  que aparecen en los niveles inferiores puede
utilizar  granadas, lo mismo que para acabar con el coche. Esto Ãºltimo quizá
resulte  algo  más  complicado porque tendremos que acertarle tres veces para
terminar  definitivamente  con él. Lo más inteligente en este caso es soltar
la  granada  en  el  suelo  de  modo  que  coincida  con  la  trayectoria  del
vehículo,  ya  que  ésta  tiene, como dijimos anteriormente una duración de
impacto posterior a la explosión inicial.

TECLAS DE CONTROL

     Se  puede  utilizar indistintamente Joystick o teclado. Para este Ãºltimo
deberás usar las siguientes teclas:

                Q       Andar o saltar
                A       Abajo
                O       Izquierda
                P       Derecha
                H       Pausa

     Si  mantenemos  pulsada  la  tecla N (disparo) y pulsamos a continuación
cualquiera de estas teclas dispararemos en direcciones distintas:

                N-Q:            Disparo hacia arriba.
                N-Q P:          Disparo diagonal derecha
                N-Q-D:          Disparo diagonal izquierda.
                N-P:            Disparo a la derecha.
                N-A:            Disparo a la izquierda
                N-Q-A:          Lanzar granada

EQUIPO DE DESARROLLO
PROGRAMA: J. Manuel Muñoz.
GRAFICOS: Roberto Potenciano.
MUSICA: Gominolas.
PORTADA: Alfonso Azpiri.
SOFTWARE DE APOYO: J. Manuel Lazo.
GRABACIÃôN: CBS.
DISTRIBUIDOR: Erbe Software.
PRODUCCION: Gabriel Nieto.

INSTRUCCIONES DE CARGA - SPECTRUM

     Rebobina  la  cinta  hasta  el  principio.  Pulsa  en  el  teclado LOAD y
después   ENTER.   Pon  en  marcha  el  cassette.  El  programa  se  cargará
automáticamente.  Si  algo  va  mal,  rebobina  de  nuevo la cinta y prueba a
cargarlo con un volumen distinto.

INSTRUCCIONES PARA CARGA - MSX

     Rebobina  la cinta hasta el principio. Teclea en tu ordenador RUN'CAS:" y
después  pulsa  la  tecla  ENTER.  Pon  en marcha el cassette. El programa se
cargará automáticamente. Si algo va mal, rebobina de nuevo la cinta y prueba
a cargarla con un volumen distinto.

INSTRUCCIONES PARA CARGA - AMSTRAD

     Rebobina  la  cinta  hasta  el principio. Pulsa las tedas CONTROL y ENTER
(INTRO) de forma simultánea.

     Pon  en  marcha el cassette. El programa se cargará automáticamente. Si
algo  va  mal  rebobina  de  nuevo la cinta y prueba a cargarla con un volumen
distinto.

© TOPO 1988.