JAIL BREAK

FRAN€AIS

Alerte! Tentative d'évasion!! Alerte!!!

Le gouverneur a été pris en otage: il faut le sauver!

Protéger les citoyens contre les prisonniers qui se sont échappés

1.  Guidez  le  policier  le long de la rue en descendant les prisonniers avec
votre revolver.

2.  Chaque  fois  que  vous  sauverez  des  otages,  vous  recevrez  des armes
supplémentaires;  par contre, si vous manquez votre cible et touchez un otage,
vous perdrez vos armes supplémentaires.

ARMES SUPPLMENTAIRES

LANCE-ROQUETTE Détruisez les barrières et voitures avec le lance-roquette.

BOMBE  LACRYMOGÔNE  ...  Attaquez les détenus dans le bƒtiment avec les bombes
lacrymogènes.

POINTS POUR AVOIR LIBR LES OTAGES

Ftoubelle....................................... 400

Homme .......................................... 500

Femme.......................................... 1000

Enfant  ....................................... 2000

Femme à la fenêtre............................. 5000

Gouverneur ................................... 50000

CHARGEMENT DU PROGRAMME

SPECTRUM:       Appuyez sur LOAD''"ENTER

COMMODORE:      Appuyez simultanément sur SHIFT et RUN STOP

AMSTRAD         Pour  les  modèles CPC. tapez RUN"JAIL". tour les modèles 600.
                tapez: |TAPE suivi de RUN "JAIL' ENTER. Avec un disque, tapez
                RUN"JAIL"ENTER.

MSX             Cette cartouche de (eu est con‡ue pour être utilisée avec tous
                les ordinateurs MSX.

                Assurez-vous que votre ordinateur est débranché lorsque vous
                insérerez et enlèverez la cartouche

                Cette cartouche est fabriquée selon des normes de très haute
                précision et sera irrémédiablement endommagée si vous tentez de
                l'ouvrir ou de la démonter.

COMMENT CONTRâLER L'ACTION SUR L'CRAN

Pour cela, vous pouvez utiliser soit un manche à balai, soit un clavier de votre ordinateur.

Manche à balai:         Haut, bas, gauche, droite, feu.

Clavier Spectrum:       Q=gauche. W=droite. I = haut J = bas. O=feu

Amstrad:                Z= gauche. X=droite. \ = bas, ] = haut. Enter=feu.

MSX:                    Utilisez les touches de direction.
                        SHIFT= feu

Dans   tous   les   cas.   appuyez   sur  SPACE  pour  sélectionner  une  arme
supplémentaire.

COPYRIGHT

Le  nom  et  le  contenu  de  ce programme et les graphismes, illustrations et
textes associés sont la propriété exclusive de Konami Limited. Il est interdit
de  copier,  de  transmettre,  reproduire, louer ou prêter ce jeu sous quelque
forme que ce soit sans le consentement écrit préalable de Konami.

(C) 1966 Konami

Konami   publiera  une  lettre  pour  vous  tenir  informé<e)  de  toutes  les
nouveautés  de  son  catalogue  de  jeux  pour la maison et d'arcade, plus des
conseils,  critiques,  etc...  tour de plus amples détails sur cette lettre et
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veuillez  écrire  en joignant une enveloppe à votre adresse à: Konami Software
Club, Bank Building, Bank Street, Newton Abbot. Devon. T012 2JL (Angleterre)

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