REVOLUTION

AMSTRAD

OBJETIVO

Llegar  al  Nivel  8, y más allá. Una vez en marcha, debes resolver los cuatro
acertijos  en  cada  nivel  y  volver  al  ascensor  dentro  del tiempo límite
indicado.  Serás  entonces  transportado  al nivel siguiente y conseguirás una
vida extra (máximo de cinco vidas).

RESOLVER UN ACERTIJO

Dentro  de cada acertijo hay dos zonas rojas. Toca una de ellas y se convierte
en  inestable  durante  un  período de tiempo. Si durante ese período tocas la
otra zona, ambas se volatilizarán.
Hay   vanas  maneras  de  resolver  cada  acertijo.  Sin  embargo,  según  vas
progresando  por  los  pisos, el período de inestabilidad se hace cada vez más
corto. Por tanto, las soluciones son cada vez más escasas.

PANTALLA DE MAPAS

Muestra lo siguiente:

1.     Nivel de dificultad.
2.     Número de vidas que quedan.
3.     Situación de acertijos aún por hacer.
4.     Situación actual.

CONTROL DEL BALÓN

1.  Control  Direccional:  La  dirección  del  balón  no puede ser cambiada en
vuelo.  Sólo  se puede hacer mientras esté en el suelo o en contacto con otros
objetos.

2.  Energía  de Rebote: La parte superior del indicador en la pantalla muestra
la  energía  actual de rebote del balón. Esto determina la altura que consigue
el  balón  al  rebotar.  La  parte  inferior del indicador muestra el nivel de
energía  deseado, que se puede cambiar manteniendo pulsado el botón de disparo
(o  el  espaciador)  hasta  llegar  a la energía deseada. Suelta el botón para
activar el nuevo nivel.

CONTROL POR TECLADO

Usa las teclas F1, F2, F3, F4, F6, F7, F8 y F9 para controlar la dirección.

ESPACIADOR: ENERGÍA DE REBOTE.
M: MAPA, pulsa ENTER para volver al juego.
P: PAUSA. Para continuar, ENTER.
CTRL/SHIFT/ESC: ANULAR PARTIDA EN CURSO.

CONTROL POR JOYSTICK:

El  control  de  direcciones  se  puede  hacer  con  el joystick, e incluso es
recomendado. Para otras funciones, usar las teclas indicadas.

CARGA

CTRL + ENTER.

(c) 1986 US GOLD LTD.

ERBE garantiza la alta calidad de fabricación en sus productos.
Todos  los  programas se encuentran grabados en ambas caras del cassette, para
una mayor seguridad de carga.
No  obstante,  si  se  diera el caso que algún juego no cargara por ninguna de
sus caras, le rogamos nos remita la cassette (sin el estuche) a ERBE SOFTWARE,
Santa  Engracia,  17,  28010  Madrid. Le sería cambiada a vuelta de correo por
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