METRàPOLIS

Metr¢polis  era el ultimo vestigio c¡e civilizaci¢n sobre la tierra después de
Ja   hecatombe   nuclear   El  resta  de  las  ciudades  hab¡an  pr cticamente
desaparecido A pesar de ello. Metr¢polis era una ciudad sm ley donde conflu¡an
un sin frn de mateantes que poco a poco se hab¡an apoderado de las calles

Et  caos  reinaba en la ciudad y eran muy pocos los que a£n mnian tuerzas para
luenar  par  establecer  el  orden  perdido Se hac¡an llamar los Townsman y su
l¡der  era Gerioi. un temido guerrero que ahora se rJrsponia a acaudillar a un
grupo  dispuesto  a todo par¨i devolver 3 la tierra el orden perdido y de este
modo conseguir haaer renacer de nuevo el progreso en la ciudad de Metr¢polis

El  desaf¡o era grande porque para conseguirlo Geitor tendr¡a que atravesar la
ciudad  hasta  llegar  al cuartel general de las fuerzas, que le aguardan para
acaudillar la rebel¢n final

Pero  toda la ciudad es una auténtica trampa, llena de pefigros detras de cada
esquina  y  con  multitud  de  guerreros  enemigos dispuestos a acabar con tas
aspiraciones  de  Geitor  Los mejores guerreros rie las fuerzas del mal se han
propuesto  destruirle  y  acabar  de este modo con la rebeti¢n de los Townsman
antes de empezar

A  pesar  de ello. Geitor. temido por sus enemigos, es reconocido corno el m s
fuerte  de  los  guerreros  terrestres Su habilidad con la espada y su fama de
invulnerable  se  ha  extendido  por todas las ciudades Ahora Geitor tiene que
demostrarlo. El gran desafio no ha hecho mas que empezar

EL TORTUOSO Y LARGO CAMINO

El  camino  es  largo  y ya desde el principio Geitor tendr  que enfrentarse a
sus  peligrosos  enemigos.  cuyas  fuerzas  est n  comandadas  por  tres razas
salvajes  los Guerreros de la muerte, armados hasta los dienresy tremendamente
t¡testrosen  el  manejo  de  las  armas, son de los mas peligros de todos, los
Dartfire,  unos mulantes deformes que arrojan bolas de fuego, y finalmente las
Girlkiller.  una  riza  de violentas mujeres que haria temblar a fas anntghtas
amazonas Todos elfos un idos por una causa com£n destruir a Geitor

LOS BIOTANQUES

Antes  de  encontrarse  con  los  Townsman. Geitor tendr  que inutilizar cinco
tanques  nucleares,  en  poder  de  las  fuerzas  del  mal.  que se encuentran
escondidos  por  la  ciudad y que est n fuertemente protegidos Ademas disparan
contra nuestro guerrero en el momento que éste se ponga a su alcance

Si  Geitor logra resistir el continuo bombardeo arliflero durante alg£n tiempo
lograr   desestabilizar  sus  sistemas de autodefensa, da¤ando de este modo su
sistema de autocontrol y dej ndole completamente inoperativo

LOS NIVELES SUPERIORES DE LA CIUDAD

La  ciudad  de  Metr¢polis  no  s¢lo se extiende a lo largo. sino también a lo
alio Para subir a los niveles superiores Geitor deber  utilizar los ascensores
Estos  le  conducir n a las galer¡as de las zonas mas altas tlenas de trampas,
peligros,  abismos,  huecos  entre  ascensores,  gater¡as ro¡as y enemigos por
todos   lados.   que  esconden  tras  de  si  algunos  b¡otanques  fuertemente
custodiados.

EL CUARTEL GENERAL DE LOS TOWNSMAN

El  cuartel  general  de  los Townsman se encuentra en el nival m s alto de la
ciudad después del puente de Haigler Llegar hasta all¡ es nuestra meta, y s¢lo
si lo logramos conseguiremos hacer triunfar la rebeli¢n y acabar de un plumazo
con las siniestras fuerzas del mal de la ciudad de Metr¢polis

TECLAS DE CONTROL (Spectrum, Amstrad y MSX)

Se  puede utilizar indistintamente joytick o teclado. Para esye £ltimo deber s
usar las siguientes tedas

Q: Arriba
A: Abajo.
O: Izquierda
P: Derecha
M: Acci¢n de la espada (estocada)
N: Acci¢n del escudo (defensa)
H: Pausa

COMBINACIONES

Q + M :   Estocada alia
M : Estocada lateral (M + P u O tienen el mpsmo efecto)
Q + N : Cubrirse con el escudo por arnba
N : Cubrirse defrente
N + P : Cubrirse a la derecha
N + O : Cubrirse a la izquierda

EQUIPO DE DESARROLLO

PROGRAMA (Commodore): Jes£s Miguel Medina.
PROGRAMA (Spectrum, Amstrad y MSX): José Manuel Mu¤oz
GRµFICOS:  -ACE -
MéSICA: Gominolas
PORTADA  Azpiri.

SOFTWARE D APOYO  J   Manuel Lazo
GRABACIàN   Disco CBS. S  A
DISTRIBUIDOR: ERBE
PRODUCCIàN: Gabriel Nielo

COPYRIGHT TOPO 1988
(c) Topo 1988

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