BUGGY BOY
AMSTRAD,ATARI ST, COMMODORE, SPECTRUM

CARGA
Amstrad: CTRL + ENTER.
Atari ST: Insertar disco y pulsar RESET.
Commodore: SHIFT + RUN/STOP.
Spectrum: LOAD " " ENTER.

CONTROLES
Joystick:
Arriba -Acelerar.
Abajo- Decelerar.
Izquierda - Giro izquierda.
Derecha - Giro derecha.
Disparo - Cambio de marchas.

Spectrum & Amstrad: Joystick o teclado redefinible
Commodore: S¢lo joystick en el portal 2.
Atari: S¢lo joystick.

ELJUEGO

Este  es  el juego de coches m s dif¡cil de todos. Prep rate para el viaje m s
movido  que  hayas  hecho  jam s,  pasando  por  cinco  de  los  circuitos m s
endiablados  creados  para  veh¡culos de cuatro ruedas. Debes pasar por campos
que  tienen  piedras,  rboles, paredes de ladrillo y vallas, siempre siguiendo
la  pista  que  te  llevar   por estrechos valles, puentes m s estrechos a£n y
oscuros t£neles.

Evita  los  obst culos  o salta sobre ellos, para lo cual deber s darte contra
los  troncos  que  te cierran el camino, lo que har  que tu Buggy salte por el
aire.  Si  pasas por encima de peque¤as piedras o tochos de  rbol, tu Buggy se
pondr   sobre  dos ruedas, lo que te permitir  pasar por sitios muy estrechos.
Pero  no te pases, que si pierdes el control volver s a la posici¢n normal con
tracci¢n en las cuatro ruedas.

No  s¢lo  el  circuito  ser   tu  enemigo:  el  reloj  corre  también, y si no
consigues   completar   el   circuito   en  el  tiempo  establecido,  quedar s
descalificado.  Si  pasas  por las puertas especiales, podr s ®ahorrar¯ tiempo
para el circuito siguiente. La puntuaci¢n adicional se consigue recogiendo las
banderas  y  pasando por las puertas de puntuaci¢n. Si recoges las banderas en
el orden correcto, tendr s m s puntos todav¡a. Igualmente, si te chocas contra
el bal¢n, obtendr s puntos extra.

(c) 1987 ELITE.

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                          Retyped in 2011 by hERMOL
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