IKARI WARRIORS
SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE, ATARI ST, PC Un grupo de revolucionarios ha secuestrado al General Alexander Bonn, de las Fuerzas Americanas C. I. F. en América Central y lo mantienen prisionero en su propio cuartel general. Antes de su captura final, el General ha mandado una se¤al de socorro que t£ y tu compa¤ero habéis recogido. Vuestro avi¢n se ha estrellado en la densidad de la selva, a cierta distancia del cuartel general. Después de decidir si vas a ir s¢lo a intentar rescatarlo, o si vais a ir juntos, te pones en camino. Est s en pleno territorio de guerrilla. Por todas partes aparecen tiradores de elite y combatientes decididos a detenerte. Pronto se hace evidente que t£ careces de los medios para ganar, pero debes conseguir superar los obst culos. Tiende emboscadas a los tanques enemigos y util¡zalos. Coge el combustible y las granadas que deja el enemigo en su retirada. No tengas piedad: eres un Ikari Warrior! INSTRUCCIONES DE CARGA Spectrum 48K (cassette): LOAD "" Spectrum 128K (cassette): LOAD "" en el modo 48K Spectrum +3 (disco): usa el cargador Amstrad/Schneider (cassette): Run "elite" Amstrad/Schneider (disco): Run "elite" Commodore C64/128 (cassette): Shift y Run/Stop Commodore C64/128 (disco): Load "*",8,1 Atari ST: Conecta el ordenador e inserta el disco. El juego se cargar autom ticamente. IBM PC + Compatibles: Dos (2) 5 ¬". Discos blandos que se incluyen: disco PROGRAM y disco EGA. El disco PROGRAMA utiliza gr ficos CGA y requiere una memoria principal de 256K, gr ficos standards CGA y monitores R68. El disco EGA utiliza tarjetas de gr ficos standard EGA con monitores EGA. ? El disco PROGRAMA se carga solo. Pon el disco en la unidad de disco y enciende el sistema. ? Para EGA, quita el disco PROGRAMA después de que la carga se haya efectuado. Mete el disco EGA en la unidad B y pulsa RETURN. ? Para las unidades de disco A y B, pon el disco PROGRAMA en la unidad A y enciende el sistema. Una vez que se haya efectuado la carga, pon el disco EGA en la unidad B y pulsa RETURN. INSTRUCCIONES DE JUEGO Debes elegir entre uno y dos jugadores. Para disparar pulsa el bot¢n/tecla fuego. Para lanzar una granada o meterte en un tanque, mantén apretado el bot¢n/tecla fuego. Existen dos modos en todas las versiones (excepto en el C 16 y en el IBM PC + Compatibles. A) Disparas en la misma direcci¢n en la que te est s moviendo. B) Disparas desde una direcci¢n fija. Spectrum (teclados y la mayor¡a de los joysticks). Jugador « Movimiento y disparo - Joystick o teclas redefinibles. Cambiar modo - redefinir la tecla. Comodore 64/128 (teclado y joystick) Jugador 1: Movimiento y disparo - Joystick en puerta 1. Cambiar modo - Teclas RUN/STOP o COMMODORE. Jugador 2: Movimiento y disparo - Joystick en puerta 2. Cambiar modo: Teclas "=" o "×!". Entrada a la pantalla de t¡tulo. F1 = Juego de un jugador. F2 = Juego de dos jugadores. Disparo = Acciona el £ltimo mandato. Entrada al juego: Q = Pausa. Q seguido por @ = Fin del juego. F5 = Decide entre las siguientes posibilidades: m£sica, efectos sonoros, silencio, m£sica, efectos sonoros. Atari ST Entrada 1 para el jugador 1. Entrada 2 para el jugador 2. Jugador 1: Utiliza el joystick en la puerta 1. Cambiar el modo de tecla = barra espaciadora. Jugador 2: Utiliza el joystick en la puerta 0. Cambiar el modo = tecla ENTER. F1 = Volver a empezar el juego. F2 = Parar el juego. IBM PC + Compatibles Controles por joystick: Joystick: Controla todos los movimientos. Bot¢n 1: Se usa para disparar balas y misiles. Bot¢n 2: Se usa para lanzar granadas y entrar/salir de un tanque. Controles en el teclado: Pgup = Movimiento arriba/derecha. Pgdn = Movimiento abajo/derecha. Home = Movimiento arriba/izquierda. End = Movimiento abajo/izquierda. Flecha superior = Movimiento arriba. Flecha inferior = Movimiento abajo. Flecha derecha = Movimiento derecha. Flecha izquierda = Movimiento izquierda. Barra espaciadora = Parar movimiento. Tecla "Z" = Disparar balas y misiles. Tecla "X" = Lanzar granadas y entrar/salir de un tanque. Tecla "C" = Segundo bot¢n para disparar balas. Teclas diversas: Tecla "M" = Poner/quitar m£sica. Tecla "S" = Poner/quitar sonido. Tecla "Q" = Abandonar el juego. Tecla ESC = Parar el juego. IBM es una marca registrada de IBM Corp. ¸ COPYRIGHT ELITE SYSTEMS LTD. 986 ¸ SNK CORPORATION 1986. |