IKARI WARRIORS

SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE,
ATARI ST, PC

Un grupo de revolucionarios ha secuestrado al General Alexander Bonn, de las Fuerzas
Americanas C. I. F. en América Central y lo mantienen prisionero en su propio cuartel general.
Antes de su captura final, el General ha mandado una se¤al de socorro que t£ y tu compa¤ero
habéis recogido.
Vuestro avi¢n se ha estrellado en la densidad de la selva, a cierta distancia del cuartel general.
Después de decidir si vas a ir s¢lo a intentar rescatarlo, o si vais a ir juntos, te pones en camino.
Est s en pleno territorio de guerrilla. Por todas partes aparecen tiradores de elite y combatientes
decididos a detenerte. Pronto se hace evidente que t£ careces de los medios para ganar, pero
debes conseguir superar los obst culos.
Tiende emboscadas a los tanques enemigos y util¡zalos. Coge el combustible y las granadas que
deja el enemigo en su retirada. No tengas piedad: ­eres un Ikari Warrior!

INSTRUCCIONES DE CARGA

Spectrum 48K (cassette): LOAD ""
Spectrum 128K (cassette): LOAD "" en el modo 48K
Spectrum +3 (disco): usa el cargador
Amstrad/Schneider (cassette): Run "elite"
Amstrad/Schneider (disco): Run "elite"
Commodore C64/128 (cassette): Shift y Run/Stop
Commodore C64/128 (disco): Load "*",8,1
Atari ST: Conecta el ordenador e inserta el disco. El juego se cargar  autom ticamente.
IBM PC + Compatibles: Dos (2) 5 ¬". Discos blandos que se incluyen: disco PROGRAM y
disco EGA. El disco PROGRAMA utiliza gr ficos CGA y requiere una memoria principal de
256K, gr ficos standards CGA y monitores R68. El disco EGA utiliza tarjetas de gr ficos
standard EGA con monitores EGA.
?  El disco PROGRAMA se carga solo. Pon el disco en la unidad de disco y enciende el
sistema.
?  Para EGA, quita el disco PROGRAMA después de que la carga se haya efectuado.
Mete el disco EGA en la unidad B y pulsa RETURN.
?  Para las unidades de disco A y B, pon el disco PROGRAMA en la unidad A y enciende
el sistema. Una vez que se haya efectuado la carga, pon el disco EGA en la unidad B y
pulsa RETURN.

INSTRUCCIONES DE JUEGO

Debes elegir entre uno y dos jugadores. Para disparar pulsa el bot¢n/tecla fuego. Para lanzar una
granada o meterte en un tanque, mantén apretado el bot¢n/tecla fuego. Existen dos modos en
todas las versiones (excepto en el C 16 y en el IBM PC + Compatibles.
A)  Disparas en la misma direcci¢n en la que te est s moviendo.
B)  Disparas desde una direcci¢n fija.

Spectrum (teclados y la mayor¡a de los joysticks).
Jugador « Movimiento y disparo - Joystick o teclas redefinibles. Cambiar modo - redefinir la
tecla.

Comodore 64/128 (teclado y joystick)
Jugador 1: Movimiento y disparo - Joystick en puerta 1. Cambiar modo - Teclas RUN/STOP o
COMMODORE. Jugador 2: Movimiento y disparo - Joystick en puerta 2. Cambiar modo: Teclas "=" o "×!".
Entrada a la pantalla de t¡tulo.
F1 = Juego de un jugador.
F2 = Juego de dos jugadores.
Disparo = Acciona el £ltimo mandato.
Entrada al juego: Q = Pausa.
Q seguido por @ = Fin del juego.
F5 = Decide entre las siguientes posibilidades: m£sica, efectos sonoros, silencio, m£sica,
efectos sonoros.

Atari ST

Entrada 1 para el jugador 1.
Entrada 2 para el jugador 2.
Jugador 1: Utiliza el joystick en la puerta 1. Cambiar el modo de tecla = barra espaciadora.
Jugador 2: Utiliza el joystick en la puerta 0. Cambiar el modo = tecla ENTER.
F1 = Volver a empezar el juego.
F2 = Parar el juego.

IBM PC + Compatibles

Controles por joystick:
Joystick: Controla todos los movimientos.
Bot¢n 1: Se usa para disparar balas y misiles.
Bot¢n 2: Se usa para lanzar granadas y entrar/salir de un tanque.

Controles en el teclado:
Pgup = Movimiento arriba/derecha.
Pgdn = Movimiento abajo/derecha.
Home = Movimiento arriba/izquierda.
End = Movimiento abajo/izquierda.
Flecha superior = Movimiento arriba.
Flecha inferior = Movimiento abajo.
Flecha derecha = Movimiento derecha.
Flecha izquierda = Movimiento izquierda.
Barra espaciadora = Parar movimiento.
Tecla "Z" = Disparar balas y misiles.
Tecla "X" = Lanzar granadas y entrar/salir de un tanque.
Tecla "C" = Segundo bot¢n para disparar balas.

Teclas diversas:
Tecla "M" = Poner/quitar m£sica.
Tecla "S" = Poner/quitar sonido.
Tecla "Q" = Abandonar el juego.
Tecla ESC = Parar el juego.

IBM es una marca registrada de IBM Corp.

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