AVENGER

CARGA

Spectrum: LOAD "" y ENTER. Amstrad: CTRL + ENTER. MSX: RUN "CAS:

EL JUEGO

Habiendo  terminado  con éxito tu entrenamiento, est s ahora listo para vengar
a tu padrastro y recuperar los papiros de Ketsuin que tiene el malvado Yaemon,
para calmar al dios Kwon, salv ndolo del infierno eterno. Tu aventura comienza
al  lado  del  castillo  Quench  Heart,  y debes encontrar la llave para poder
entrar.  Una  vez dentro, debes matar a los tres guardianes del castillo. Pero
cuidado: debes matarlos de una manera especial y en un orden determinado.
Usa  tus Shuricans con inteligencia, ya que una vez usados ya s¢lo tendr s tus
pu¤os para defenderte.
Al  ir progresando, puedes llamar al dios Kwon para reponer tus energ¡as; pero
cuidado con su temperamento, ya que se enfada con rrtucha facilidad.
Para terminar el juego, debes coger los papiros y escapar del castillo.

OBJETOS éTILES

Espada  m gica,  llaves, shuricans, tesoro, palanca, guante de malla, amuleto,
hechizos, un contenedor, cuerda m gica.

El  tesoro  puede  recogerse para tener m s posesiones, pero no seas demasiado
avaricioso.

CONTROLES

Q; Arriba  O: Izquierda A: Abajo    P; Derecha

ESPACIADOR: Disparo/patada/pu¤etazo.

1: Pausa s¡/no,
2: Llamar a Kwon.
3 y 4 (juntos): Anular partida.

Spectrum: Compatible con joystick Kempston, Sinclair II y Tipo cursor.
Amstrad y MSX: Se puede jugar con los joysticks habituales.

(c) 1986 GREMLIN GRAPHICS.

 Prohibida la reproducci¢n, transmisi¢n, alquiler o préstamo de este programa
             sin la autorizaci¢n expresa de ERBE SOFTWARE, S. A.

            ERBE SOFTWARE, S. A. N£¤ez Morgado, 11 - 28036 Madrid

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