MASK 2

AMSTRAD, SPECTRUM, COMMODORE, MSX

CARGA

Spectrum: LOAD "" ENTER
Amstrad: CTRL + ENTER
Commodore: SHIFT + RUN/STOP
MSX: BLOAD CAS:",R

CONTROLES

Spectrum:  Compatible  con  Joysticks  Kempston/cursor/  Interface 2/+2 o usar
teclado.
MSX: Joystick en cualquiera de las puertas, o teclado.
Commodore: Joystick en el Portal 2 o teclado.
Amstrad: Joystick o teclado.

Teclado
                        Spectrum        C 64          MSX             Amstrad

Izquierda                  Z             Z              Z                Z
Derecha                    X             X              X                X
Arriba                     O             ;              O                O
Abajo                      K             /              K                K
Disparo                    0           RETURN           0                0
Seleccionar
agente/coche           1, 2 y 3 en todos los casos
Pausa                CAPS SHIFT          H              H                H
Seguir                   Space          Cualquier      Space           Space
Abortar                    -            Space           -               -

Al  final  de  cada  misión  te  preguntarán  si  quieres volver a hacer esa
misión  o  cargar  BOULDER  HILL  (es decir, volver al comienzo) Si eliges lo
último, rebobina la cinta y vuelve a cargar el juego.

INSTRUCCIONES

Suena  la  alarma  en  la sede de MASK: VENOM está en movimiento. Tu tarea es
cogerte  a tres agentes MASK para capturar a Venom, eligiendo el personal más
adecuado  para  cada misión. Tu selección dependerá de los vehículos y las
habilidades que posea cada persona.

PARTE 1: BOULDER HILL

Cuando  haya  cargado la primera parte, para la cinta, y recibirás la primera
de  las  tres  alertas  existentes.  Debes  seleccionar  tu  equipo en la sala
Energiser, con la ayuda del ordenador. Mueve el dibujo de MASK por la pantalla
por  encima  del asiento de cada agente, y según lo que te cuente la pantalla
sobre  esa  persona,  elige dicho agente pulsando Disparo. Si cambias de idea,
puedes  volver  a  elegir el equipo desde el comienzo yendo al dibujo superior
derecha.  Para  seleccionar  una  misión  distinta,  vete  al dibujo superior
izquierda  (marcado  Q)  y  pulsa  Disparo. Debes leerte la descripción de la
misión antes de seleccionar el mejor equipo humano para llevarla a cabo.

Cuando  ya estés satisfecho de tu equipo, vete al dibujo LOAD y pulsa Disparo
para cargar la siguiente parte del juego.


PARTE 2 LA MISION DEL DESIERTO

El  Presidente  de  la  Alianza  Pacífica  de  Naciones  (APN) debe firmar un
tratado  asegurando  la Paz Mundial para muchos años. Venom, intentando crear
una anarquía total, ha raptado al Presidente, y le tiene secuestrado a cambio
de un rescate. Debes rescatar al Presi y llevarle al helipuerto para que pueda
ir a la Cumbre de Presidentes.

PARTE 3 LA MISION A LA BASE DE VENOM

Se  han  recibido informes sobro una gran base fortificada de Venom, que está
siendo  utilizada  para coordinar sus actividades en el Medio Oriente. La base
está casi terminada. y de entrar en funcionamiento, sería desastrosa para la
extracción  de petróleo en aquella zona. Tu tarea: debes buscar un misil con
el cual destruir la base.

PARTE 4 LA MISION EN LA JUNGLA

En  la parte más oscura de la selva, en la base de un volcán extinto, hay un
misterioso  templo.  Los  monjes que viven aquí alaban la Corona de Fuego, en
cuyo  centro  está el rubí más grande conocido sobre la Tierra. Los agentes
Venom  han robado el rubí y usándolo, han desarrollado una poderosa arma que
puede  ser  mortífera  para  zonas  habitadas.  Con  la  ayuda  de MASK debes
localizar y destruir el arma y devolver el rubí al templo.

JUGANDO A MASK II

Una  vez  cargada  cada  misión,  empezará  automáticamente. Como líder de
equipo,  controlas  a  un miembro del equipo a la vez, moviéndole por todo el
terreno.  Para seleccionar cuál agente quieres controlar, pulsa las teclas 1,
2  o  3.  El vehículo que está siendo utilizado actualmente se muestra en la
parte inferior de la pantalla. Cada vehículo tiene distintas posibilidades de
acción,  y debes decidir si seguir con el mismo o cambiar. Vigila los niveles
de  combustible.  y  de  daños.  ya  que un vehículo demasiado dañado ya no
podrá  volver  a  ser  utilizado  Durante  la  misión,  encontrarás  muchos
agentes  de  Venom  en  sus  propios  vehículos, aparte de los emplazamientos
enemigos de tiro. Además hay desperdigados por ahí depósitos de combustible
y repuestos de armas, pero también
zonas minadas

VEHICULOS MASK

THUNDERHAWK:  Es  un  coche  deportivo/avión.  Las puertas en forma de ala se
convierten  en  alas  para  volar. Dispara láseres tanto en tierra como en el
aire.

RHINO:  Unidad  de defensa móvil. Los parachoques delanteros se convierten en
arma  de  choque  (útil  para  romper paredes, etc. ). los tubos de escape de
gases en cañones. Hay también un lanzador de misiles en la cabina.

RHINO ATV: Vehículo todo terreno y anfibio Tiene cañones delanteros.

CONDOR:  Moto/helicóptero.  El  cañón  delantero dispara rayos antimateria;
los inferiores, láseres. Se convierte en helicóptero con las mismas armas.

GATOR:   Vehículo   «cross»/hidroavión.  Cañón  en  protector  delantero
dispara  bolas  de  fuego  Se  convierte  en  hidroavión a reacción. Dispara
potentes  cañonazos  de  agua,  cuando  está  en  el agua y suelta cargas de
profundidad.

                           © 1987 Gremlin Graphics

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